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Realismo Sudaka Alpha 2 TU21

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📈 CARRERA REALISTA – SUELDOS, CRECIMIENTO, TRANSFERENCIAS Y ASISTENCIAS

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Este conjunto de ajustes modifica el Modo Carrera para adaptarlo al contexto económico y deportivo de Sudamérica, haciendo que la progresión de jugadores, los sueldos, las negociaciones y la asistencia a los estadios sean más realistas.

📌 Instrucciones:

1. Coloca este mod debajo del mod LTA Base en tu lista de carga.

📁 Cambios aplicados:

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Alpha 1:

🔹 Reducción global del 25% en los sueldos base, evitando salarios irreales en ligas sudamericanas.

🔹 Multiplicadores salariales personalizados por liga: cada país paga según su realidad económica.

🔹 Ajustes en la escala salarial por edad:

  ↳ Juveniles reciben hasta un 50% menos

  ↳ Jugadores veteranos bajan su sueldo progresivamente

🔹 Progresión de jugadores más coherente:

  ↳ Desarrollo optimizado entre los 17 y 24 años

  ↳ Descenso anticipado del rendimiento a partir de los 29

🔹 Retiro y declive físico más tardío, permitiendo que los jugadores con buena condición o motivación se mantengan activos por más años, como ocurre habitualmente en las ligas latinoamericanas.

🔹 Sistema de ofertas laborales más equilibrado:

  ↳ Ofertas solo si cumples objetivos o termina la temporada

  ↳ Se eliminan cambios de club poco realistas

🔹 Negociaciones más lógicas y menos aceleradas:

  ↳ Préstamos y fichajes más medidos

  ↳ Mejores condiciones para clubes con presupuestos ajustados

🔹 El día final del mercado de fichajes ahora dura 24 horas reales, como en el fútbol profesional.

🔹 Asistencia a los estadios ajustada:

  ↳ Variaciones realistas según capacidad y popularidad del club

  ↳ Ligas menores y equipos con poca fama tendrán menor ocupación media

  ↳ Equipos populares y torneos internacionales con estadios casi llenos

Alpha 2:

🔹 Ajustes financieros más realistas en LATAM:

  ↳ Menor porcentaje del presupuesto disponible para fichajes (más desvíos a directivos, agentes y otros gastos).

  ↳ Escalas de retorno de transferencias reducidas progresivamente según la rentabilidad del club.

🔹 Objetivos de la directiva adaptados:

  ↳ Expectativas menos rígidas pero aún exigentes.

  ↳ Balance ajustado entre estabilidad financiera y rendimiento deportivo.

🔹 Simulaciones de partidos más realistas:

  ↳ Resultados menos predecibles en ligas con paridad.

  ↳ Mayor influencia del nivel real de plantillas y el factor localía.

🔹 Ajustes en lógica de equipos (teamutils):

  ↳ Mejor equilibrio en valoración de plantillas.

  ↳ Correcciones en parámetros internos para que los equipos se comporten más cercanos a la realidad latinoamericana.

🔹 Juveniles con más realismo: ahora se generan con botines variados en lugar de los genéricos repetidos.

📌 Nota:

En un Modo Carrera ya iniciado, es posible que los cambios no se apliquen completamente.

Si deseas probar esta experiencia en su totalidad, se recomienda comenzar una nueva partida.

🎯 Ideal para quienes buscan una experiencia más auténtica y adaptada al fútbol sudamericano.

💡 Nota para testers:
Recuerda que esta es la segunda versión alpha. Por favor, pruébala y cuéntanos si mejora o no tu experiencia en el Modo Carrera, y qué crees que deberíamos ajustar.
Si conoces otros parches o features que trabajen el realismo en el Modo Carrera, compártelos con nosotros para evaluarlos e incluirlos en futuras versiones.

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