こんにちは、purpletです。
当初決めていた部分まで完成させてから投稿しようと思っていましたが、作業が長引いたため中間報告という形で投稿することになりました。
実はスプライトを一度作り直して、原画から再制作しています。作り直す前の作業部分はほとんど公開していないので、説明だけでは分かりにくいかもしれませんが、視点を少し正面寄りに移動し、上半身の動きを最小限に抑えました。
システム的にプレイヤーがCPUより攻撃力が弱く攻撃回数が多いのに、大きな動きで何度も殴るのは違和感があったので、その部分を修正しています。
作業を進めるうちに、当初想定していなかったモーションを追加する必要が出てきたため、作業が少し長引きそうです。それでも今月中にユズハとカナエは全て仕上げる予定です。
実はユズハよりカナエの方が少し作業が進んでいるのですが、今回は短めに書こうと思うので、次回の投稿でもっと詳しくお話しします。
次の投稿でお会いしましょう😊

こんにちは、purpletです。 年末、お元気でお過ごしでしょうか? 実は年末で予定外の予定が入ってしまい、スプライト制作が少し遅れています。予定していた部分まではほぼ完成したのですが、遅れたついでにいくつかのモーションを追加制作して、次回の投稿時にテストと一緒に一度に報告しようと思います。 追加で制作す...

こんにちは、purpletです。 少し遅くなってしまい申し訳ありません。 現在進めているスプライト制作が単純作業のようで、投稿に使えるようなネタがなかなか出てきませんでした。 週に一回のペースで新しいネタが出ればいいのですが...まだ一人分すら完成していないのに、これを8人分やらなければならないので、今後投稿...