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作業進捗(24/07)

進捗報告 24/07


###■進捗


◯冒険者ミリア2関連

 今回の立ち絵は、前作と同じでキャラの視線がこちら(画面)を見ていない感じで描いているんですが、こっちを向いている方がいいかもと思い始めてちょっと試行錯誤しています。実際に変えるかは未定ですけど、変える方向が強い感じです。


 メッセージスキッププラグインを入れてしばらくして、演出中の早送りの挙動をチェックしていたら想定外の行動をされてしまったので、それをどうにかする方法を模索してました。

 原因は移動ルートの設定を小分けにしていたせいだとわかったのでイベントの組み方を調整したりプラグインを入れてみたりした結果、今のところ想定通りの挙動をするようになりました。



◯絵

 6月はSkebでクライアントのオリキャラを描かせていただきました。こういったご依頼は初めてだったので緊張しました。いい経験になりました。

 ただいまSkeb募集中です。ご依頼お待ちしています。


 絵に関してなんかちょくちょくいろんなことを試しているせいか、最近描き方が安定しない感じがしてます。もっとうまくなりたい!



◯雑記

 今年の半分が終わりました。時間の流れが早すぎて驚愕。

 ゲーム制作はすぐには実を結ばないのはわかっていますが気が焦ります。十分な作業時間を確保できていないし、今後の活動資金確保のためにコミッションやDL販売用の漫画などの制作もすることになるので、ゲーム制作に100%集中ということもできないと思います。

 思うようにいってないですが、やれるだけ頑張っていきたいです。

 ゲームを遊ぶなと思われるかもしれませんが、やらないとモチベ続かないので見逃していただきたく。


 以前プレイしてからいつのまにか大型アプデがあったようなのでMindustryを再開しました。エレキルという新ルール?でやってますが、なかなか難しいです。

 NIKKEも再開してみました。なんか初期よりムチムチ度が上がっている気がしてます。3凸5人揃ってないので、とりあえず石を貯めるところからです。

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