2024年07月
Added 2024-07-31 11:03:59 +0000 UTCこんにちは、八坂です。
いつも応援ありがとうございます。
明るい話題はなに一つないのですが、月一更新だけは死守すべく筆を執っております。
Coloso受講した!
唯一おめでたそうな話題があるとすればこれでしょうか。
「Coloso(コロソ)」というのは有料講座動画サービスなのですが、一つの講義が約2~4万くらいする、ちょっとお高く感じられてしまうやつです。
「イラストの講座サービスだよね?」と思っていたのですが見てみると「おいしいパンの焼き方講座」なんてのもありました。手広いな。
もちろん、いま売れてる一流の方に教えてもらえることを考えたり、学校などに行くことと比較したりすると安いくらいなのかもしれないのですが、
「これ受けるなら参考書買ったほうが良いのでは?」
「高い講座受ければ上手くなれるとか考えてない? 甘えでは?」
みたいな気持ちもありなかなか踏み切れず、毎年新年に「今年こそはColoso受けたいなー」と言うのが恒例になっていたのです。
ですが体験版を見てみて思ったより良さそうと感じたり、自分に投資するならさっさとした方が良いのでは? という気持ちもあり、他力本願的な甘えがなかったと言えば嘘になるのですが、思い切って受講してみました。
モ誰先生の講座を受けたのですが、参考になることも多く、モ誰先生のストイックな姿勢にも感銘を受け、受講して損はなかったなという感じです。
まだひととおり講義を視聴しただけで、ぜんぜん自分の血肉にはできてないのですが、これから吸収して、みなさんに良いと思ってもらえる絵をお届けできるようにしたいですね。
とくに以前から私のことを追ってくれている方に、「上手くなったなー」と思ってもらえるようがんばりたい。
進捗ダメです(漫画+支援サイト)
バイブルとなった『スイッチ』をもとに生活改革を起こし、4~6月とそこそこがんばれていたのですが、7月でくずれてしまいました。
原因は前述のColosoを受講し、「勉強するんだから仕方ないだろう」と作業時間を犠牲にして動画を見ていたことと、
RPGツクール熱が再燃して、「これも作品制作ではあるわけだし、遊んでるわけじゃないんだからダメじゃないだろう」と作業時間を犠牲にしてゲーム制作を行ってしまったことです。
いま考えると後者の方はとくに、試験前に掃除やりたくなるのと同様の逃避行動だった気がします。自分でやりたくて描いているはずのものですが、しんどくなってしまっていたのです。
もう一度対策を練り直して、計画的に作業しなければなりません。
周りを見ると「作業配信!」「作業配信!」「入稿! 入稿!」言ってる時期なので余計しんどいのですが、完成しないのも地獄なのでやるしかない。
ちゃんと歯を食いしばって作業して、期日までに完成させてる人たち本当にすごすぎる。
というわけで今、「どうしたら作品を完成させられるようになるのか」「なにが問題なのか」みたいなことを真剣に考えてます。
「いいから手を動かせ」という気もする。