『対魔忍アサギ』より井河アサギです。
立ち絵ですね。全身立ち絵です。
立ち絵は好きなんですがそのわりに描いた数は少ないです。
商業だとイベント絵と比較して安く依頼されがちなものだろうと思うのですが、かなり大変だと思います。全身描くってのがそもそも難しい。自分がゲーム作るなら太腿あたりまでしか描かないかもしれません。
あと服も! めっちゃ! 面倒くさい! 二次創作の場合は資料集めも難航しがちですし、オリジナルだとデザインまでしなくてはならないんですよね。
描いてると、「これ普通の絵より大変だろ……」って思います。こういうものを日常的に描いているソシャゲの人は凄すぎますよね。ああいう絵が描けるようになりたいものです。
面倒なわりに作ってるといろいろ差分を増やしたくなるのですが、切りがないため断念しました。擬似白スーツとか、ポニテとか作りたかった……。
依頼された分を結合してpngファイル化しています。
紛らわしい結果になってしまい申し訳ありませんが、記事のカバー画像に使ったものはpngファイル化してません。
差分の組み合わせが多いためですが、いくつかはpng化していても良かったかもしれません。
必要な方は「指定した形式で出力」などのメニューから画像化できると思いますのでよろしくお願いします。
・統合フォルダと未統合フォルダがあります。
統合フォルダは依頼内容に沿ってある程度まとめて結合したものが入っています。png化して同梱しているものと同じです。
出来る限り統合してあるので簡単に切り替えられると思います。
このフォルダは不要なら削除しても問題ないです。
・未統合フォルダは各パーツを統合していないものです。
レイヤーの切り替えが面倒ですが、細かくパーツを切り替え、眉/目/口の組み合わせで色々な表情が作れるようになっています。こちらはサンプルになります。
・差分について
・表情パーツ(赤面レイヤーは不透明度を変えて赤面具合を調整して下さい)
・対魔忍スーツ用マスク
・ボディコンの柄の差分4種(無地紫、無地黒、ゼブラ、レオパード)
・ボディコン用ピアスとチョーカー
・ボディコンの胸元にかけるサングラス
・顔用サングラス(レンズ部の不透明度を調整して好みの透け具合にできます)
・裸。
いろいろ切り替えられますので遊んでみていただきたいですが、衣服の切り替えは「体/腕(前)/腕(後)」と分割されてますし、面倒かもしれません。僕もよく間違えたまま結合してしまいます。注意点は下記です。
※対魔忍スーツ着用時は髪の色部分のレイヤーマスクをON、そうでない場合はOFFにしてください。
※裸にする際は、「体」レイヤーのマスクをOFFにしてください。
pixivとtwitter用の紹介画像を追加で作ったのでついでに貼っておきます。
みんなもこういう遊び方をして妄想を膨らませて楽しむと良いと思うんですよね(僕の絵じゃなくても)。
Z3PHYR
2021-06-16 20:51:58 +0000 UTC