皆様お元気でしょうか。最近は様々なイラスト、漫画を描いて過ごしています。
私は元気です。
というわけで今回は静渦について
【キャラクター設定】
とてもまっすぐで素直で可愛いキャラクター、しかし表情と立ち振る舞いから怖がられてしまっています。
本人はそれがどうしても気になる様子。
とある格闘に関係する出来事がきっかけで【親友】と出会っています
静渦と【親友】は気が合うらしく、お互い守りたい存在と感じている様…。
静渦の服装は【親友】が選んでおり、よく一緒の服装で過ごしています。
とにかく【親友】と仲が良いです。
静渦と【親友】の漫画(仮)がもしあった際、漫画の終盤では
静渦と相手との格闘試合が行われるときに【親友】が描写され
試合の途中まで一方的な試合が行われるかもしれません(ご想像にお任せします。)。
【ゲーム設定】
パワーキャラ。これに尽きます。
パワーに振り切ったステータス、当たればヤバイ技ばかりなので試合を制作している分にはとっても楽しいキャラクターです。手加減しなくても良いので。
ただし静渦の場合はイベント関係で苦労しました。
たとえば【あなたとデータと格闘のゲームと】では難易度の変化の仕方が特殊です。
他のキャラクターは試合に勝つだけで難易度が上がっていきます。
しかし静渦のみ【会話がちょっとずつ上手くなっていく】という設定上、
イベントを行わなければ難易度が変化しないようになっています。
なのでイベント進行と試合難易度変化がちぐはぐになっていないか確認するのが大変だったと記憶しています。