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【ゲーム制作の進捗報告2】その19

皆様お元気でしょうか。デバックを行って1つの不具合を修正すると新たな修正箇所が2つ出てくるみたいな状況ですが、不具合の数は減っています(?)。私は元気です。


【ゲームの進捗報告】

デバックを進めています。

この後行うことについて


タイトル名を決める(~の大冒険にしようかな~くらいまでは考えています。)

通しプレイを行い不具合の修正(今作最大の難関、1週するだけでも5時間以上かかりますし、技も装備も組み合わせが多いだけに時間が掛かっています。)

デプロイメント(配布用ファイルを作成)

ReadMe作成

申請


なので、通しプレイによる不具合修正が終わればほぼ公開できる状態になります。


この状況において、少し悩んでいます。

通しプレイは1度は終えているので、一応エンディングまでは到達可能と考えます。

この先の3択として


・4月完成目標で、もうすぐ6月なので早く完成させるために

通しプレイは後1週に抑えて不具合があると思われる状態で申請。

重大な不具合はアップデートで対応。


・完全にすべての不具合を取り除くのは不可能にしても

出来る限り不具合を取り除くために何周もゲームを周回し、その後申請。


・上2択の間。自分で妥協点を探し、申請。最もふわふわした案。


のどれにしようかデバック進めつつ悩んでいます。




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