皆様お元気でしょうか。
現在作っているゲームのコモンイベントの数が300に到達しそうでまだまだ増えそうですが私は元気です。
現在作っているゲームの進捗についてお伝えいたします。
チュートリアルの制作が終わりました!!!
これはシステムの構築と同時並行で作っていました。
チュートリアルは一つ一つの動作を説明していきます。それがシステム制作と非常に相性が良かったです。
なので後はこのシステムを基盤に相手キャラを動かしていきます。
なので進捗として、ゲーム全体の半分近くまで来たと思います。
(画像やシステム総とっかえとか起きなければ大丈夫です。)
上手く動いてくれれば年内に完成します。完成して欲しいなー。
因みにキャラクターのイベントも作ります、勝利回数を重ねる事で開放していきます。
1人三つくらいのイベントです。キャラクターには是非とも活き活きしていただきたい。
制作は数か月かかりますが、多分ゲームは多くても1時間弱のゲームになると思います。
完成したその時には、是非楽しんでいただきたいです。
(以下思いっきり余談)
私がよぉ~くファンアートを描いている某RPGですが、
あのゲームも種類は違えど私が制作に用いているツクールのゲームです。
つまりほぼ個人製作なのですが、あのゲーム。
ツクールのマップ作成が上限に達し、
人によっては1000時間以上遊び、
がっつり感情移入が出来、
しかも割とシステムががっちりした格闘ミニゲームまで入っており、
それでいて完全無料と
ゲームを制作している身からすれば、
尊敬と恐怖が混じった感情になります。
これが畏怖なのでしょうか。