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穂雨こ動
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【ゲーム進捗】イラスト描いたりいろいろ

ゲーム制作はストーリー、システム、グラフィック、サウンドなど一人で色々設定しないといけません。ちょっと漫画制作と似てるなーと思った穂雨こ動です。



今回は【今】作っているゲーム制作進捗です。

小冒険作ってた時に学んだのですが、ゲームはエネルギーがあるうちに一気に作りたいです。


と、いうわけで数年ぶりにゲームを作っています。

(短編の予定です。)

システムは大体完成しています。現段階でコモンイベントは120個以上、イラストは最終的に差分込みで100枚近くになる予定です。

(技絵の色違いなので作業量自体は少なめだとは思いますが…)

立ち絵を後2人描き、計4人の喜怒哀楽+αの差分を描き終わったら試合システムを改良します。そしたらまた進捗報告が出来ると思います。


その後は各キャラクターの試合システム構築と各々の個性を掘り下げるためのイベントを作っていきます。


‥‥‥‥漫画制作とはまた違った大変さと楽しさがあります。


ゲームシステムは数年前に作った【格闘】に近いシステムですがもう少し楽しく、駆け引きのあるゲーム構成を目指しています。

ツクールの並行処理能力を私は信じています。



…さて


急にゲームを作り始めましたが、この背景には私が最近遊んでいた某超大作RPGフリーゲームの影響があります。


その某超大作RPGフリーゲームはよく私がファンアートを描いているあのゲームです。最近、最終更新が行われて完結し私も180時間ほどプレイさせていただきました。感動するとともに、私も私の好きなキャラクターを動かしてみたい!!と強く思うようになりました。このゲームに出会わなかったらまたゲームを本格的に作ろうとは思わなかったかもしれません。




やっぱり作るのは楽しいです。

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