今年中にマンガを販売したかったのですが、どうしてもディテールのこだわりを捨てきれずに遅れております。いつも「こんなもんでいいと思おう!」と心に誓って制作をし始めるのですが、ワンシーンの制作に半日から一日かかっています(笑)
胸に手が当たっているのに、手形がついてないのは違和感しかない…
胸がプラスチックのように見える…
そう思うと、何時間もかけて調整してしまいます。
毎日これを繰り返していると、誰かにこの作業を知ってほしくなりました(笑)
そんなこだわりを紹介したいと思います!
ひたすら繰り返している手順を公開します。
まずは、ボーンでポーズをとったモデルを配置します。
この時に、ほとんどポーズを修正する状態がないようにします。
接触するモデルも配置してblenderにモデルと服をエクスポートします。
エクスポートしたモデルの接触部分をいい感じにメッシュを変形していきます。
これは指に合わせて胸を凹ませています。
ブラも違和感ないように指に合わせて変形させます。
とにかくこの作業が長い!
ちょっとズレた。
ブラが体内に入ってる。
目が痛い…
とか繰り返しながら完成させます。
完成したらDaz3dへインポート。
インポート後、色々調整しながらレンダリングして確認。
軽く胸を握る感じ。
成功です。
そしたら次のシーンへ移ります。
の繰り返しなんですね!
なので、楽しみにされている方。
お待ちくださいませ~m(__)m