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音ゲー制作03:主人公/ナビ+システムとストーリー

お世話になっております。 長里です。 以前の更新で、次はキャラクター作成とお伝えしていましたが、まずは軽いデモ版を作れる方向に進めた方が良いと思い、ひとまず現キャラのスパシーンを作ってみました。 ここからはゲームの内容についてです。 --ゲームシステムについて-- 音ゲーはシステムの特許関係やら実装やらデリケートな部分が多く作業が難航すると考えられ、色々頭を悩ませています。 今考えている案は、画像から察していただけるかも知れませんが、 ・スパ用語タイピングゲーと、ごく単純なリズムゲーとのコラボ を考えています。 あまり具体的な話をするとまた縛りが出来てしまうのでこのぐらいにしておきます。 --ゲームのストーリーについて-- 今のところの構想は、以下のような感じです。 原因不明の奇病(仮称:ねんねこ病)により、世界中の子どもたちが、眠りから覚めなくなってしまっている。 ↓ そんな中主人公は、夢の中で不思議な子ども(ナビ)に出会う。 ↓ ナビによると「あの子らは自分がしたいようにできる夢の世界に居座り続けている。でもこのままじゃ現実の肉体が持たない。あの子らの目を覚ましてあげて欲しい」とのこと。 ↓ ナビは「お尻ペンペンで彼らの目を覚ます力(仮称:オシリズム)」を主人公に授ける。 ↓ オシリズムの力で子どもたちを救うために、主人公は各子どもの夢世界(楽曲、コースに該当)を行き来する。 今回のイラストは、「主人公が力を抑え切れず、そのまま近くにいたナビのお仕置きを始めた」というシチュです。チュートリアルへの繋ぎにしようと思っています。 それでは。

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