全体的にボリュームがありパーツの重なりが多いので、少し空気感を出す為にパーツをずらして隙間を作りました。 肩~腕の流れもこのデザインだと可動部が判別し難く固く見えてしまうので、腕周りの装甲はもう少しメリハリをつけようと思います。 それから頭身も指定があったのを見落としていたので調整してあります。 あと翼の先端が左右で形違い過ぎてたり、下半身の角みたいなパーツも左右の傾き方が逆なので調整しないといけません。 こうして一旦寝かせると自分の能力内で反映できることを見つめ直す時間が取れるので、絵の完成度が少しマシになります。 デザインから考える依頼の場合はここのデザインはこうした方がいいなとか一日置いたら思いついたりもするので、個人的にこの寝かせる作業は欠かせません。 まぁskebの金額でそんな事してたら割に合わないのですが、お金払う側からすれば安い金額ではないですからね。 頼まなければ良かったとなるべく思われないよう、金額内で出来る限りの事はしたいです。 それでもガッカリされる事はあるのでしょうけど。
ながんと
2022-06-28 17:16:37 +0000 UTCすろうす
2022-06-27 15:34:11 +0000 UTCrakshasa
2022-06-27 13:13:59 +0000 UTCすろうす
2022-06-27 07:17:53 +0000 UTCすろうす
2022-06-27 07:14:41 +0000 UTCながんと
2022-06-27 05:55:54 +0000 UTCティア
2022-06-27 02:51:40 +0000 UTC