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すろうす
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進捗モン擬

ご依頼品のシャガルマガラ擬人化です。 以前描いた時は全くいいねが付かず、ショックで心臓が止まったのですが幸い命に別状はありませんでした。 今回は前回の反省を活かして自分なりにキャッチーなデザインを目指してみました。 後はボレアス系統と雰囲気が似すぎないよう気を付けたり、脱皮直後のイメージで寝起きっぽい表情にしてみたり。 脱皮直後から服着てるのは突っ込まないで下さい。 フレキシブルアームが剥き出しだと絵的に寂しく捻りもないので、リボン持たせたり装飾をつけたりして少し可愛くしてみました。 これをするとお洒落気にしてるのかな?みたいな感じでグッと親近感が増すので好きな表現の一つです。 4Gのギルクエシャガルは難敵で、怒涛のホーミング地雷連打にTA中何度もイライラしたのを覚えています。 大剣やヘヴィなんかだとどんなに上手くても運次第で地雷に被弾する事があり、それが即死級のダメージだったり耐えても起き攻め地雷で死んだりで怒り喰らいそうになりました。

進捗モン擬 進捗モン擬

Comments

確かにマガラ骨格の翼脚はカンバスの面積を取ってしまいますよね。小さすぎても大きすぎても、結局歪なものになりかねない。 前のは前ので私は良いと思います。副碗を兼ねたものならば、その分リーチも筋力や骨格も必要になりますから。「アーマーガールズプロジェクト 魂MIX 地を暗黒に染めし 黒蝕の竜姫」が多少参考になってくれると思います。アーマーガールズというだけあって、翼脚がスカートに変形できますので(折り畳みながら組んでいきますけれど)。 私は幼少の頃からドラゴンと恐竜が大好きなので、ドラゴンのモチーフであれば寝取られものでなければ無条件で受け入れるのが信条です(寝取られものはリアルで二度も追放(一度目は会社、二度目はネットサークル)の憂き目に遭ったのでトラウマになってます)。

rakshasa

バルファルクもそうですが、ゴア骨格のモンスターは翼の個性が強いので画面になるべく収めたいものの、小さく描くとチープになりがちなのでバランスが難しいですね。

すろうす

この娘に限っては他の古龍種と違って異常発達した翼がガチムチ副腕化してるのでどうしてもアマツ並に画面の面積奪って画面で悪目立ちして本体の魅力の妨げになる難度高いデザインですから本当大変だと思います。 今回の彼女は前回より工夫された構図バランスにデザインとポージングに確かな画力の洗練と向上を感じますしより可愛く魅力的になってると思います。

ながんと


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