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ウェブトゥーンの案件

最近たまに企業から来るウェブトゥーンの分業案件。

キャラ線画、背景線画、着色とあり、皆さんはどれが一番割が悪いか解るだろうか。

ちなみにキャラ線画やれという指定があった。


価格は一律1ページ8000円と伝えられたので、分業で1Pならそのくらいでもいけるかなと思ったものの、実際は縦型漫画でウェブの1ページに原稿用紙6~7枚分詰め込んで1ページ扱いという殺人仕様だった。

竜や天使兵などがワラワラ出てきてバトルをする内容なのも描く側からすると値段的にきつい。


ファンタジーものの場合は何よりもキャラ線画が大変なので、これが一番人気がなく割が悪い。


ネームというのはネーム制作者が描けない部分を誤魔化していたり下地に出来るレベルじゃなく荒かったりで、それを線画にするのは一番技術と労力がかかる。

ちなみに現代ものだと背景線画が一番きつい。

ファンタジーものの背景だと一番きついのが城だけど、大抵は森とか荒野とか山で闘っているので総合的に見れば楽な方。

漫画の塗りは基本的に神経をすり減らす要素が薄いので、これも割と楽な気がする(アニメ塗りな事が多いので)


ジャンプのような紙媒体の漫画6~7P分の線画制作で8000円というのは、流石に対応出来ないので断った。

誰もやる人がいないからキャラ線画という指定があったんだろうけど、流石に無理ゲーが過ぎる。

以前そこの企業の社長から会社に入って欲しいと言われたけど、どんな目に合うか大体想像できたのでこれも断っている。

その社長とはまだその会社が小さかった頃、二人で焼き鳥食べに行ったりして、その時の事を未だにおぼえていてくれたのは少し嬉しかった。

私を会社に誘った理由は何となくだそうで、基本実績や実力ではなく直感で人を雇用しているらしい。

それで長年企業を維持しているのは本当にすごいと思う。


結構前にどこかのソシャゲ会社に面談で呼ばれた時もしゃあないうちで鍛えてやるか的な理由で契約社員として採用されかけたものの、ブラック300%だったので断ったらリクルートの人に「えり好みしてると後悔するよ、40過ぎて必死に絵描いて面談落ちてる人がたくさんいる」とか恐い事を言われたのを覚えている。


そこで面談時にプロデューサーにドヤァ…と見せてもらったソシャゲの企画がうっすらこけそうな内容だった事もうっすら覚えている。


話が脱線したけど、漫画の案件は分業が基本なので異次元に安い。

そういう案件を請けるよりは、Twitterなりコミッションサイトなりで個人のネームを漫画にする仕事でも請け負った方が良い気がしなくもない。
















Comments

時間も体力も有限なので、割に合わない事をするには手を抜くしかないですからね

すろうす

>ファンタジーものの背景だと一番きついのが城 界隈がそんなだから今や都市や城デザインがほぼどっか(進◯とかこの◯ば)とかアニメで見たことあるテンプレのリング状や形状に堕してますしね…それにしても仕事量が殺人仕様がすぎる…

ながんと


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