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Jonathan Lavanant
Jonathan Lavanant

patreon


🇫🇷 TUTORIEL | Simulation De Liquide - Houdini & Redshift

Salut à tous,

Aujourd'hui, je partage avec vous une technique sympa de simulation de flip ainsi que des astuces pour travailler avec des objets très réfléchissants (comme un miroir). J'espère que vous apprécierez ce tuto.

Si vous avez des problèmes, n'hésitez pas à me contacter.

Ferme de rendu Fox pour un rendu rapide : bit.ly/3rLKhv2

textures HDR gratuite ici : https://www.lightmap.co.uk/hdrlightstudio/freestudiohdrimaps/

🇫🇷 TUTORIEL | Simulation De Liquide - Houdini & Redshift

Comments

Oui c’est possible, il y’a plusieurs façon de faire. Également possible avec un node « group expression » et ensuite un blast pour supprimer des points random

Jonathan Lavanant

Une question cependant, n'est-ce pas plus simple d'utiliser un delete pour son onglet random qui reproduit exactement le code de l'attribute wrangle (après le file cache des fluides) ?

Florent BRISSAUD

Oui c’est sur ! Malheureusement très peu de francophones sur mon Patreon, c’est pourquoi je me concentre uniquement sur l’anglais maintenant. Merci pour le retour 👍

Jonathan Lavanant

En français ! C'est si rare ! Merci

Florent BRISSAUD


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