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LA QUÊTE ANNEXE #5 : 8 jeux qui nous ont marqués pour leur histoire

Profondément marqués par les histoires de Clair Obscur Expedition 33 et The Hundred Line, Tetryl et moi avons décidé de dédier ce nouvel épisode de La Quête Annexe aux scénarios (ou narrations) de jeux qui nous ont marqués !

CES JEUX QUI NOUS ONT TRANSPORTÉ

Que ce soit pour ce qu'ils racontent ou pour la façon dont ils le font, voici 8 titres à découvrir (ou redécouvrir) dont on vous parle avec notre fougue habituelle. De la profondeur d'écriture de Silent Hill 2 à l'ampleur inattendue de Chained Echoes, la sélection que l'on vous propose est plutôt diversifiée et on espère que vous y trouverez toutes et tous votre compte !

Et d'ailleurs, c'était un plaisir de pouvoir enfin vous parler de The Hunder Line et surtout... du fameux Clair Obscur Expedition 33 ! J'ai enfin pu le lancer de mon côté, pas de vidéo prévue mais si ça vous dit je peux attendre la rentrée pour faire les dernières heures en stream avec vous.

Pour terminer, un petit mot pour vous dire que malgré un été catastrophique sur le plan perso, je suis sur la toute fin du montage du Vue Subjective dédié à Xenogears. Il m'aura finalement pris un temps colossal mais le résultat final me fait dire que ça en valait largement la peine ! J'ai très hâte de vous montrer ça et si vous n'avez pas peur de vous spoiler, en voici un petit extrait !

À très vite et bonne fin d'été à vous !

LA QUÊTE ANNEXE #5 : 8 jeux qui nous ont marqués pour leur histoire

Comments

Et hop Chained Echoes whislisted, thanks ^^

Mathieu Van Nevel

Je m'étais un peu éloigné des RS et autres canaux pendant l'été et là je tombe sur le post. J'espère que ça se tasse et que ça va mieux. Je termine Exp33 dès que possible pour écouter le podcast (et mater la rediff du live de ce soir) et enfin... Vivement la semaine prochaine pour le Vue Subjective. Pour avoir été là du début à la fin des lives XG, je sais à quel point le jeu t'a touché mais également que l'expérience a été assez éprouvante. Notamment la lecture des textes, pour lesquels, j'insiste, tu as A-SSU-RÉ ! Hammer "Axel Foley" à jamais dans mon <3 (c'est sa voix officielle maintenant). Tu nous as tellement offert une expérience ++ avec ce doublage intégral de folie multi-voix et tout ! Enfin bref, entre ton retour sur les lives (tu nous as manqué), la Quête Annexe #5 et pour couronner le tout le bonbon ++ VS qui arrive bientôt... Meilleur début de mois de septembre ever !!! Merci At0 !

Oboronyon

Podcast à la longueur parfaite pour ma reprise de la course à pied, la cuisine, et la vaisselle ! Merci à vous deux et votre bonne humeur, ça fait plaisir de vous retrouver ! Difficile dans mon cas de ne pas citer NieR Gestalt/Replicant et Drakengard 1 pour tout ce qu'ils racontent. Les deux jeux sont très différents, je ne les aime pas pour les mêmes raisons, et l'histoire est bien plus marquante dans NieR G/R. Mais Drakengard 1 a un propos très fort, bien que très difficile d'accès aujourd'hui. Sinon, et on reste dans le thème RPG (si, si, c'est un RPG), Yakuza 0, Yakuza 1 et Yakuza 5 sont d'excellents jeux avec des histoires denses, mais très bien écrites, pleines de rebondissements et d'émotions. Notamment le 5, qui est aujourd'hui le seul jeu à m'avoir fait pleurer pendant trois semaines rien qu'à penser à son final (rien que de le mentionner j'en ai les larmes aux yeux ahah) ! Sinon, FFVII Rebirth, qui était mon jeu de l'année 2024, m'a aussi beaucoup ému. Tous les ajouts qui développent énormément les personnages et les liens entre eux, c'était vraiment la meilleure idée de cette série de remakes de FFVII. Je peux citer également certains jeux de Matsuno : Tactics Ogre Let Us Cling Together et FF Tactics, pour leur worldbuilding inégalé, et pour FF Tactics, ses thèmes et le développement de certains personnages. Vivement le remake ! Mention spéciale pour Crimson Shroud, mon petit chouchou, un autre jeu de Matsuno, qui même s'il n'a pas une histoire très originale ou même très intéressante, arrive à développer son univers et amène le joueur à vivre quelques émotions à travers une courte expérience RPG de huit heures. Assez classique dans son système de combat, mais très bien équilibré et pensé. Des bisous !

Lloyfell

Merci pour cet épisode, c'était un vrai plaisir à écouter, les différents jeux abordés et les discussions associées sont très intéressantes. Merci à vous deux et d'avoir donner envie de découvrir de nouveaux jeux par la même occasion !

Neyling

Un "petit" podcast d'été, au retour des vacances, s'est toujours un plaisir de vous écoutez tous les deux. Merci

Rouky95

Merci pour cet épisode. Très plaisant, une discussion intéressante sur les jeux connus, et ça m'a bien donné envie d'essayer les autres jeux, vous les avez tellement bien "survendus"! J'ai bien ri! A bientôt,

Aurelien H

Haaaa ça faisait longtemps ! Merci pour ce podcast à tout les 2, j'ai vraiment passé un bon moment ! L'alchimie entre vous deux marche toujours aussi bien ! Vos 2 jeux de fins sont mes 2 jeux de l'année donc j'étais conquis xD Je ne peux que conseiller aussi hundred line en terme d'ambition scénaristique. Je n'ai jamais vécu un truc pareil dans le jeuxvideo. Par contre clairement c'est un gouffre à temps niveau investissement 😅 Survendre un jeu c'est toujours compliqué mais pour le coup j'ai eu pareil pour Xenogears. Je pensais vraiment que j'allais le trouver survendu et au final totalement mérité ! Pouf le côté jeu "mal écris", je vais parler de mon point de vue. Je n'utilises pas ce terme quand je n'aime pas la façon dont le jeu est écris (genre jeu Kojima) car justement comme tu le dis at0, c'est une vision d'auteur la façon dont narrer le récit. Mais plus si l'histoire raconté comporte énormément de faille. Dans le sens, scénario qui se contedit, personnage qui par moment totalement illogique avec sa façon d'être (sans raison valable) ou que des twist ne marche pas car les ficelles de scénario ne sont pas logique. Merci en tout cas ! Pour mes recommandations scénario j'ai beaucoup de pas "original" comme des Xenoblade et Xenogears en haut du panier pour moi (le X plus faible sauf la nouvelle partie du remaster) ou les Nier. En coup de coeur qui a été cité à un moment je dirais peut-être the 13 sentinels. J'ai trouvé le scénario tellement bien ficelé. Ce moment où tout comment à se mettre en place et tu comprends toute l'ampleur du scénario est vraiment folle ^^ En pure VN, il aussi le remake de Tsukihime qui m'a mis une bonne claque l'année passé. J'espére que tout va bien de ton côté et hâte de te revoir en live (et surtout le VS de Xenogears 😍)

GiacoBankai

Et bien excellent podcast, merci à vous deux !! Si je devez cité 3 jeux qui mon marquer en termes d'histoire.. 1 - Les mass effect, la grandeur du titre est des choix narratif impactant du déroulement de tes choix sur les 3 jeux, et choix moraux envers les personnages.. Vraiment difficile d'avoir un titres de ce genre aujourd'hui de cette échelle qui marque tellement !! 2 - Je pourrais citer expédition 33, mais bien trop ressens je vais dire persona 3 dans la thématique auquel je m'attendais pas quand je l'ai découvert, des moments attachants envers beaucoup de personnages, et déroulement surprenant. Histoire qu'on prend plaisir à suivre malgré répétitivité du gameplay. 3 - The Last of us, notamment le 2 le plus poignant, mais les deux titres sont marquant par l'histoire qui prend et contexte d'épidémies. 4 - En bonus je pourrai rajouter étonnamment gear of wars 2. Pourtant c'est pas ce qu'on attends d'un gear mais le 2 m'avais particulièrement marquée de la trilogie xbox 360. Peux être nostalgie ? Mais y'avait un fond dans le contexte et certains personnages. Après j'en est d'autres aux scénarios qui marque, des ff, les expériences narratif etc... Pour les jeux d’horreur genre, Resident Evil, Dead Island, Alan Wake, Alien Isolation, j'arrive à il joué ! Mais j’ai jamais osé toucher aux Silent Hill.. l'atmosphère oppressant, monstre dérangeantes, et le côté plus psychologique de l'horreur sur les silent Hill t'elles qui sont vendus ça me bloque direct en moi bizarrement.. Et pourtant j'ai réussi à faire dead space remake pour côté ambiance pressente et monstres xD Je me rappelle aussi sur PS2 j’avais un jeu nommé Obscure dans l'ambiance similaire…bah des que tu commences dans l'école j'ai refermé la boîte du jeu (j’avais 11-12ans aussi, normal 😅) Par contre les zombies, aucun souci. Sur xbox 360, Résident evil 5 et 6 ça allait quand j'ai découvert la licence. J'avais aussi Dead Rising 2, c’était plus fun et déjanté, du coup la peur passait au second plan. C’était même le chrono qui me stressait plus que les zombie mdr. Mais là je me dis qu’avant Silent Hill F (qui m’attire de ouf avec son esthétique japonaise), faudrait que je me fasse Silent Hill 2. surtout que l’histoire à l'air prenante comme tu dis. Pour The Hundred Line avec tes arguments du système de jeu.. le gameplay, les embranchements, les fins multiples… ça donne grave envie. Mais perso l’anglais c’est pas mon point fort. Autant comprendre le gameplay ça va, mais suivre des tonnes de dialogues pour profiter de l’histoire, en plus d'une durée bien 100h et plus, la ça devient un vrai handicap. Et je pense que pas mal de joueurs sont dans le même cas en disant : «j’aurais aimé y jouer, mais si c’est pas traduit chez nous, j’achète pas.» Ça me fait penser à plein d’autres jeux. Par exemple la trilogie Atelier Ryza qui ressort en novembre avec plein de contenus est amélioration, mais toujours pas de traduction FR officielle (seul le 2 y a eu droit). C’est dommage, ça freine pas mal de monde pour localisation fr 🫤 Sinon comme de l'avis de Tetryl, Clair Obscur : expédition 33 gros coup de cœur ! Clairement mon jeu de l’année. Ce jeu transpire la passion, dans le scénario, l'écriture des personnages, l'humour bien placée pour souffler un peut. Et des mini-jeux qui rappelle bien... (Have fun 👀) Pour un premier titre d’un petit studio français, c’est super impressionnant d’arriver à un tel résultat. Et la musique… y'en t'en de morceaux ! sans aimé toutes, plus que d'autres il y a de vraies perles là-dedans (j’ai d’ailleurs preço le vinyle collector). En plus ton podcast avait été enregistré avant la fin de l’acte 1, donc j’ai hâte d’avoir ton avis final dans un futur live quand tu aura fini l'histoire. Et je rejoins la personne qui a dit que tu peux même faire le end game en live pour parler du jeu une fois l'histoire fini. Aussi ta bien raison de pas vouloir utiliser trop les lumina, notamment pour l'histoire, car ont peux vraiment cassé le jeu à un certain moment, genre one shot les boss.. C'est bien de découvrir toute les patterns et profiter des combats à fond sans appuyer sur c'est aide la, là première fois. En tout cas, quand je penses que l'année dernière côté RPG c’était déjà dingue avec, Yakuza 8, Rebirth et Metaphor. Cette année on est encore gâtés : Expedition 33 qui surprend, The Hundred Line qui revient souvent dans les retours… franchement, on vit une belle période !

Star Miz

Ah je ne savais pas qu'on pouvait commenter les stories ! Je vais regarder ça !

At0mium

Let's gooo, 2h de podcast pour survivre à cette canicule 🫠 Ceux qui te suivent sur Insta savent pour Expédition 33 ahah D'ailleurs j'en profite pour te dire que quand je réagis à tes stories ça part direct en MP comme réponse et pas en comm sous la story directement. T’as un petit réglage à faire pour que ça apparaisse pour tous. Je penses ça serait plus cool pour toi à voir quand on réagit à chaud. "Par défaut dans les paramètres de la stories c'est uniquement pour les personnes que tu suits toi qui peuvent répondre sous les stories." Sinon je garde le podcast pour la soirée 😄

Star Miz

Bon courage pour ton été Pour clair obscure met toi dans tes conditions préféré pour profiter de la fin ^^ au pire tu peut toujours faire le end game en live, il y a de chouettes truc, même pour le scénario :) En tout cas le podcast tombe nickel je doit faire ma vaisselle ah ah

Vhaalia


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