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Making Of Risa

Everyone! Once again, I am sorry for the long wait. Life has been keeping me busy even after my hiatus period. But nonetheless, I will do my best to keep up with the weekly updates again!

It's been so long that getting back to the process is more difficult than ever. So for starters, as my first post in a long time, I would like to show you the process of making Risa to also remind myself.


皆さん!改めて、大変お待たせしてしまい申し訳ありません。休止期間後も生活は忙しく、また毎週更新できるよう頑張ります!

あまりにも時間が経ちすぎて、制作を再開するのが今まで以上に大変です。そこで、まずは久しぶりの投稿として、自分自身への戒めも兼ねて、リサの制作過程をお見せしたいと思います。


各位!再次抱歉让大家久等了。即使休假了一段时间,生活也一直很忙碌。不过,我会尽力继续每周更新!

时间过得这么久,重新开始制作比以往任何时候都更加困难。所以,作为我很久以来的第一篇文章,我想先向大家展示一下Risa的制作过程,也提醒自己一下。



Making of Risa

1) First, I start by drawing a quick rough sketch of the events

1) まず、出来事の大まかなスケッチを描きます

1)我首先快速勾勒出事件的大致轮廓



Sometimes the sketch is really rough.


時々スケッチが本当に荒いことがあります。


有时草图确实很粗糙。



And other times it's more detailed, depending on how I enjoy drawing the sketches.


また、スケッチを描くのが楽しいかどうかに応じて、より詳細に描くこともあります。


有时它会更加详细,这取决于我喜欢如何绘制草图。




Thanks to the quick sketches, I don't need to think too much when designing the scene in Koikatsu, which usually takes a long time. It also helps me get back to my ideas even after days.


クイックスケッチのおかげで、コイカツでシーンをデザインする際に、普段は長い時間を要する部分を考えすぎる必要がありません。何日も経ってからでも、アイデアを思い返すのにとても役立ちます。


有了快速草图,我在设计《恋活》的场景时就不用想太多了,因为通常情况下,场景设计需要很长时间。而且,即使过了好几天,草图也能帮我重新思考我的想法。


2) Then I create the 3D scene in Koikatsu CharaStudio

2) 次にコイカツキャラスタジオで3Dシーンを作成します

2)然后我在 Koikatsu CharaStudio 中创建 3D 场景


Setting up each scene takes a lot of time. For backgrounds, I usually resuse existing available sets. But the most time is spent on animating the characters, moving each bone to fit the scene. Sometimes I need to move the hair or piece of cloth so the scene looks better.

This step also includes setting up lights, shadows and camera angles.

Sometimes I create multiple shots of the same scene from different angles and decide later on which is the best one.


Some scenes are difficult to design, especially due to technical limitations and my skills. For example, Risa's Knight costume is difficult to edit. So if there is a scene of Risa in Knight form but without shoes or socks, I need to make multiple shots and then merge them together in Gimp or Photoshop.


各シーンの設定には多くの時間がかかります。背景については、既存のセットを再利用することが多いのですが、最も多くの時間を費やすのは、キャラクターのアニメーション化、つまりシーンに合わせて各ボーンを動かすことです。シーンの見栄えを良くするために、髪や布を動かさなければならないこともあります。

このステップには、ライト、影、カメラアングルの設定も含まれます。

時には、同じシーンを異なる角度から複数ショット撮影し、後からどれがベストかを判断することもあります。


特に技術的な制限や私のスキルによっては、デザインが難しいシーンもあります。例えば、リサの騎士衣装は編集が難しいです。そのため、リサが騎士の姿で靴下を履いていないシーンがある場合、複数のショットを撮影し、GimpやPhotoshopでそれらを合成する必要があります。


设置每个场景都需要花费大量时间。对于背景,我通常会重复使用现有的场景。但大部分时间都花在了角色动画上,调整每一根骨骼以适应场景。有时我需要移动头发或布料,以使场景看起来更美观。

这一步还包括设置灯光、阴影和摄像机角度。

有时,我会从不同角度拍摄同一场景的多个镜头,然后再决定哪个是最佳的。


有些场景很难设计,尤其是由于技术限制和我的技能。例如,丽莎的骑士服装就很难编辑。所以,如果丽莎的骑士造型没有鞋子或袜子,我需要拍摄多个镜头,然后在 Gimp 或 Photoshop 中将它们合并在一起。



3) After all scenes are complete, I go through them again and make notes on what scenes to add or remove or edit later if I am not satisfied with it. Basically just by taking a screenshot and drawing in some ideas to improve.

3) すべてのシーンが完成したら、もう一度見直して、満足できないシーンがあれば追加、削除、編集するシーンをメモします。基本的にはスクリーンショットを撮って、改善点をいくつか描き込むだけです。

3) 所有场景完成后,我会再过一遍,并记录下哪些场景需要添加、删除,或者如果觉得不满意的话可以稍后再修改。基本上就是截图,然后把一些改进的想法画下来。





4) After all scenes are finished, it's time for post-production to enhance the scenes with various effects (like energy drain, steam, ...), corrections (the 3D models have many errors) or drawing in things like saliva and drips and censorship.

4) すべてのシーンが完成したら、ポストプロダクションでさまざまなエフェクト (エネルギーの消耗、蒸気など)、修正 (3D モデルには多くのエラーがあります)、唾液や滴り、検閲などを描き込んでシーンを強化します。

4) 所有场景完成后,就到了后期制作的时间,用各种效果(如能量消耗、蒸汽等)、修正(3D 模型有很多错误)或绘制唾液和水滴等东西以及审查来增强场景。







5) After doing all this for all the scenes, we end up with 2000 images final product! The final step is to rename each file alphabetically according to its chronological order. Sometimes I mix the scenes order up so it takes more time to rename each file again....

5) すべてのシーンでこの作業をすべて終えると、最終的に2000枚の画像が完成します!最後のステップは、各ファイルに時系列順にアルファベット順に名前を変更することです。シーンの順番が前後することがあるので、各ファイルの名前を変更するのに時間がかかります…。

5) 完成所有场景的这些步骤后,我们最终得到了 2000 张图片!最后一步是按照时间顺序按字母顺序重命名每个文件。有时我会把场景的顺序打乱,所以重新重命名每个文件会花费更多时间……


Thank you for your support so all this could be possible!

これらすべてが実現できたのは皆様のご支援のおかげです!

感谢您的支持,让这一切成为可能!


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Comments

Welcome back!

Soyo0

辛苦了,支持好作品

鴉 雪

Welcome back!

malingbaik

wellcome back

Jin

Welcome back!🥰

青腾白羊

pixivの本編も楽しみにしてます!

(^_^)

期待(*^o^*)

幻夜

Amazing amount of work! Welcome back!

M9ster

Always enjoy your excellent works. Welcome back!

銀色航跡雲

Welcome back! Very insightful information! The sketching piece was a huge surprise but makes a ton of sense! Thank you!

ogforiginal

更新お待ちしておりました! これだけの過程があってこそ、あの素晴らしい作品が出来るのですね。時間が掛かるのも納得です。 EbiCobra先生が創る「Ch6 IF Part.3 」、そして本編の「Risaシリーズ」を今後も楽しみにしております!

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