4月も気が付けば一週間経ってしまいました。早すぎで(◎_◎;)です。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
私は新年度とかも関係なく、花見するのも忘れて今月も全く終わる気がしない莫大の作画を抱えています(´;ω;`)ウゥゥ
最近、肩こりで目が覚めます(´;ω;`)ウゥゥ
不思議なのが、利き腕じゃない方が凝る。
とくに左腕の肘あたりから二の腕が痛いんですが、ショートカットとか、デリートキーを押すくらい動かしていないのになぜだろう。
でも、理由はなんとなく分かってるんですよ。
いま使っている机が狭くて、椅子の高さもあってないので姿勢が悪くなっちゃうんですよね。
腕はキャベツ分くらいの重さがあると言われているので、肘を浮かしてデスクワークしているとよくないとか言われてますよねェ。
なので、皆さんも気を付けて下さいね。
さて、ここから下に今日取り掛かっていたアニメ作画のGIFを載せたいと思っております。リリースまで楽しみにされたい会員様はご注意下さい。念のため、スペースを空けます。
今日仕上げた作画は1分50秒のシーンで一週間かかりました。
今月もlive2Dを月更新したので動画作成をしています。
キャラアップ×2+引きのカメラワークで三つのカットを作っていたので時間かかっちゃいましたが、だんだん使い方にも慣れてきて楽しさも倍増してきました😃
こちらが攻めのα、雄大です。
こうしてみると一枚絵のように見えますが顔だけでも、まつ毛の1本1本、二重、瞳孔、などなど…すべて別々にわけて制作しているので両目で24パーツ、口は8パーツ、髪の毛は10パーツに分けています。
描いている時はバラバラ〇体のようで気持ち悪いですが、(しかも進撃の巨人の1話からfinalまでのアニメを一気見した後だったので、余計に……オエエエエ)
動かすと……
こんな感じになります♪
※GIFだと色が綺麗に出ません。ご了承下さい。解像度も下げています。
彼の目線の先は………
愛する人(*^-^*)
Ωの千紘(ちひろ)くんです。
制作を始めた当初は水彩塗りなどいろいろ試して描いていましたが、結果、アニメはアニメ塗が一番適していると分かりました。
影や髪の毛を細かく描きすぎてしまうと、動かす時にズレたり、シルエットが壊れてしまうことが分かり、世に出ているアニメがいまの形になった理由を制作してみて分かることがたくさんありました。
live2Dで制作するようなモーションはイラストを動かしてる感は抜けませんが、その分なめらかには見えますよね。セル画はセル画の良さがあり、モーションにはモーションの良さがあります。
こうした制作の話をしたくてもできる場所も仲間もなく(´;ω;`)ウゥゥ、こうしてブログに吐かせて頂けることでまた楽しく作業に戻ることが出来ます。
ここまで読んで下さり、ありがとうございました。
今月もどうぞよろしくお願いします!