1月に登場する新規種族(ディオネア、シルヴィア、アイシス)の詳しい情報をお伝えします!
◆ディオネア(垂口種)
☆loxide様リクエスト☆
名前 ディオネア [ Dionea ]
種族上科 垂口種
★雰囲気と配色
・ピンクとレイクグリーン(青緑色)の対照的な配色
・性格を加味して、外側は穏やかな配色、普段見せない内側はどぎつい攻撃的な色合い
★性格
・表面上は静かだが、いつ強い攻撃性を見せるかわからない
・お嬢様っぽい上品な振る舞いをするが、エモノを前にすると高い攻撃性が顔を覗かせる
★体格
・腰下には巨大な植物の口がある
・細くしなやかなツタは上品でお嬢様らしい
・女の子部分(髪の毛や表情など)も静かで上品な姿。お嬢様。
★特殊技能
ピンクギロチン…おおきな植物の口のなかに見える薄紅色が、エモノが見る最後の光景。強い攻撃性から、過剰な力が込められ、まるで処刑のように見える。
★生息地
・秘密の森林、蛍火の森に生息。
・ある時期に環境の魔力が大きく上昇することで、淡い光が舞うことがある。人間はその光を蛍と呼び、その一角を蛍火の森と呼んだ。
★お話のイベント
・穏やかな雰囲気での会話(攻撃性と対になっている)
・蛍で遊んでいる他種族の子供をピンクギロチンしちゃう
・蛍を追った人間に悪戯しちゃう
上品で可憐な女の子と、凶暴な下半身の組み合わせ…!ギャップがいい感じのキャラクターになりそうです…!蛍火の森というのは、loxideさんのアイデアでした!雰囲気があっていいですね!カチューシャを模した頭の装飾でお嬢様感を出してみました。全体的に刺々しく、種族の特性にちなんだデザインを散りばめました。
◆シルヴィア(網吐種)
☆おぼろ様リクエスト☆
名前 シルヴィア [ Sylvia ]
種族上科 網吐種(シルキーバタフライ)
★雰囲気と配色
クリーム色~ブラウン。温かみのある体色。
どこかおしゃれな感じがあり、都会的な印象もある
★性格
・包容力のあるお姉さんタイプ。甘々温厚!?
・絹のような清楚で上品な感じもあり、やさしく糸でつつみこんでくれそう
・笑顔が素敵
★体格
・デカい。グリズリーよりちょっと大きい・・・?
・女の子部分は普通体型、乳も普通。ロングヘア
・虫身の腹部は大きく、たくさんの網の材料である液を貯めておける
・吐網は遠くに飛ばすことができ、しばらく粘着が続くもので、エモノにゆっくり近づく余裕がある
・機敏に動くと言うよりは粘着の網によって行動を補助して生活する
★特殊技能
・豊満な腹部に粘液腺があり、お尻から粘液を出せる。捕獲、防衛用、生活用と使い道は様々
・コクーン・エンブレイス…直訳で包み込む繭化。エモノを優しく捕らえる吐き網。傷つけないことでエモノから最大限の吸精を行うことができる。
★生息地 秘密の森林全域
★お話のイベント
・ふわふわな毛をこすってお手入れ
・寒い日に便利な翅(嬉しくてパタパタ描写あり)
・エモノを繭にして吸っちゃう
・迷い込んだ男の子を繭にして悪戯しちゃう
やさしさおっとりお姉さん。カイコ、スズメガのような特性をもつアラクネとして、リクエストを頂きました!また面白い組み合わせです…!上科亜種として定義してあり、翅も持ちます。それがどこか優雅で、さらにお姉さんらしさ、フェミニンらしさがアップしていると思います…!可愛らしい笑顔で、優しく繭にされてみたいですね!
◆アイシス(突棘種)
☆シトイ考案☆
名前 アイシス [ Isis ]
種族上科 突棘種
★雰囲気と配色
氷。透き通るクリアな青色が特徴的。ネイビーのようなシブい色合いも足して、強い感じ出す。性格の隙から、ちょっとおちゃめな色も欲しい。
★性格
芯が強く人を寄せ付けない感じのようで、でもお腹が良く空くグルメ子みたいなところもある
★体格
・尖った棘の剣は、まるで氷柱のように透き通っており、結晶のように硬い。
・長いリーチをもつ尻尾に付いている。
・華麗に泳げるヒレを持つ
・女の子部分はロリだけど、髪や表情は大人な見た目
★特殊技能
氷螺の一突き…尻尾をねじりながら突き上げる突棘種の剣技。回転によって貫通力が上がっている。舞う冷気は相手の動きを鈍らせて、命中率をあげる効果がある。
★生息地
氷菓雪原の凍った海沿いによく現れる。しかし、広い生息地が必要なため、その限りではない。
★お話のイベント
・魅彩種との会話(お茶目なところ出る)
・同種とお手合わせ
・船から船乗りを引きずりおろして悪戯しちゃう
シトイ考案の娘でございます。3番目の表情がお気に入りで、おなかが空いた時のお顔を想像しました。突棘種はエイやマンタがモチーフの人外っ娘で、尻尾の先端は鋭い棘であり、細剣のような扱いをする種族上科です!氷のような棘は、戦うための剣なのです!
◆前回からの変更点
・項目のシンプル化
リクエストの項目をシンプルにして、より総合的に見ることが簡単になりました。というのも、細かい項目があると、その部分だけにフォーカスして考えてしまいがちなんですよね…。項を少なくすることで、もっと柔軟に広い視野で、キャラクターデザインを行うことができるようになった…はずです。
ちなみに、出来上がった項目は、リクエスト者さんとやり取りを行った結果、決定したものです。どういう方向で娘をデザインするのかを見て、シトイが提案を行ってOKをもらう感じですね。その時に生まれたアイデアも追加して…というような感じで進めていきました。
・特殊技能をスキルで表す
もうひとつ大きな変化が、特殊技能の欄ですね。エフェクトを付けたいな…と思いまして。せっかくですので、その種族に合った固有のスキルを持つことにして、使用状態をエフェクトにしてみよう…!という試みです。表情にリンクさせて、表情差分の1つとして見せる予定です。エフェクトのラフは…プラン加入している方限定にお見せすることにしました…!
なぜ表情とリンクさせるのかというと、その種族の性格がより出るかと思いまして…!例えば、嬉しそうな顔で攻撃するのか、真剣な顔で攻撃するのか、エロい顔で攻撃するのか…それぞれニュアンスが異なります。単純に遊びで放ったのか、戦うために、勝つために放ったのか。自分の快感のために放ったのか…。色々想像が膨らみますね!
・色指定を広く持つ
Aの項目は前回と同じ、大きさと構成です。Bの項目なんですが、前回、色を少し限りすぎてしまった…というのが反省点でした。自分ひとりで描くなら、好きな色を気分で足せるのですが、リクエスト者さんとの約束になると、この色足していいんだろうか…?となります。
普段見かけるイラストをみると、青と、赤と、白があるなぁ…くらいに思えるものでも、実は青8色、赤4色、白(灰色)5色、目立たない紫2色、豆粒サイズの黄緑、ハイライトに橙……というのはよくあります。色数が少ないと、その分クオリティが下がったように見えてしまうことがあるんですよね…。イラストの画風にもよるんですけど…。
なので!今回はちょっと試しで、あえてバラけた色を複数入れてみました。指定のあった色に、似たような色を複数、出してみました。約束を少し曖昧にしたわけです。配色した最終のイメージラフを見せて、OKをもらう感じですね。
今回の変更・改善点はこんなところでした!
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★最後までお読み頂きありがとうございました!ではでは!