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近況と、長文スミマセン…><;_20210410

ご無沙汰しております…!><;

2ヶ月振りの更新で、支援していただいている方々には

本当に申し訳ございません……。m(T_T;)m

【※あと、2ヶ月振りなので、長文スミマセン……】



■近況…


自分の手持ちとしましては、

一応、3月末締めの予定だったのですが…、

案の定…というか…、結局、自分の仕事が遅くて

かなり二原撒きを出してしまって……、

自分も4月に入ってからも多少作業はしていたのですが、

今もなお、監督さんや、たぶん他スタッフさんも?

頑張っている最中だと思うので、

自分だけ大手を振って「しごと終わったうぇーい☆\(゜∀゜)/」

なんて浮上することも出来ず…、鳴りを潜めておりました……。

(…というか、自分が横から余計なアイディア出した所為で

遅れてしまったようなものなので……)



前回の記事以降の状況としましては…、

今回、法律上のトラブル回避の為?

作業前に監督さんからお手製の契約書を受け取っているので

あんまり多くのことは書けないのですが…、

(監督さんとは、たしか同い年だったと思うのですが、

たしかに、傍から見れば自前で契約書のひとつでも

作れても全然おかしくない年齢なんですよね……。

アニメ業界は、自分の経験している範囲だと

口約束で仕事に入ったりすることが多いので…、すごいです……。)


…で、前回の記事以降、

2月は監督さんとバチボコに喧嘩してしまいまして…、

よもや、10年来の関係がこのまま空中分解するのではないかと

自分で長文テキストの応酬を繰り返しながら、

内心ではヒヤヒヤしていたのですが…、

最終的には、たしか…、6~7時間?に及ぶ、通話での討論と、

なぜか途中から『聲の形』の演出が如何に巧みかの考察会になって、

ようやく丸く収まりかけていたところに、

なんというか…、

それまで討論していた、演出や構成や、繊細なキャラクター像が

一発で吹き飛んでしまうような爆弾?が投下されまして……、

……例えるなら、

ライバル国同士がバチバチしていたところに宇宙人が攻めてきて、

地球人同士で戦争なんかしている場合じゃねぇ!みたいな…、

そこからまた、色々あったのですが……、

監督さんの

『僕ら、中身のない宝箱の前で殴り合っていたみたいですね…』

の台詞は、自分の中で、中々に心に沁みる名言となりました…。



あと、ツイッターの方も、

長いこと沈黙してて申し訳なかったのですが、

(忙しかったというよりは、自分の手持ちの進みが悪くて、気まずくて、

オモテに顔を出すことができなかったという感じだったのですが……)

最近、パトラ様の新衣装も公開されましたし、

手ぶらで復帰するのも申し訳ないので、

浮上土産にファンアートの一枚でもー…、と思っていたのですが……、

ちょっと…、

精神的に消耗している状態のでのこのデザインは…、

中々に…、ちょっと…、フリル地獄でして………。


・ラフ1…(↓たぶん日付間違ってる…)

・線画…

・塗り1…

・塗り2…(ちょっと、……、うーん………??)


…というか…、腕の…ローブ…? (…マント?)

これ、構造どうなってるんだろう……。


パトラ様の配信では「羽織っている」なんて言い方もしてた気もするけれど…、

せめて背面とか、もうちょっと設定欲しいところなのですが、

774incさんは、いつも設定出さないというか……。

おそらく…、これは憶測なのだけれど…、

今回の衣装に関しては、パトラ様ご自身が、

既存の立ち絵の上に直接描いて作った原案を、

デザイナーさんがそのまま落とし込んで再現してしまったのではないか…、

と、考察してみます……。

(頭のリボンの付き方とかも、なんか…、そんな感じ…?)


…いや、でも、全然可愛いですし、

自分がちょっと、神経質に勘ぐり過ぎてるところもあるのですが…、

774incさんのデザイン、毎回 謎構造が多い気もするし、

それは今に始まったことではないとも思うのですが…、

(だけど、それは逆に、犬山たまきくんがコラボの時に言っていたように

"他では見たことない"みたいな利点にもなり得るのですが…)


でも……、

ちょっと愚痴っぽくなってしまって申し訳ないのですが、

3D化の予定は無くとも、もうちょっとだけ

正面以外の部分にも気を使ってほしいというか…、

流石に、絵を生業にしているデザイナーさんに

そこまでの技術が無いとも思えないので…、

いや……、でも、

「言われたことだけこなす」タイプのデザイナーさんなら、

そういう仕事してくる人も多いと思うのですが…、

逆に、そういう人に対しては、丁寧に説明してあげれば

きちんと条件通りの仕事を上げてくれる…

……こともあったりはする……、とは思う…ので……、


いや……、自分、ちょっと、神経質になり過ぎてますね…。

これは、厄介オタクムーブでした……。


ファンアートなんだから、そんなもん、

好き勝手に描けよ、って感じではあるのですが…。


…余談…、というか、

アニメ制作でのキャラクターデザインについてなのですが…、


構造物として破綻しているキャラデって、

現場の体力を奪う……、と…思うんです……。


よく、アニメの設定画の中に

正面とか横とか斜めとか、色々な角度から見たキャラクターの顔

とかが載っているページがあると思うのですが……、

上手い人が作った設定画って、キャラクターが

立体的な構造物として一目でわかるように作ってあったりするので、

たとえば、正面を向いた時との絵と、横を向いたときの絵で、

髪の毛の一本一本の配置がきちんと対応しているので、

初めてそのキャラを描く原画さんでも、別の角度から見た際のキャラの絵が

楽に想像できるように計算されていたりするんです。

(あるいは、ミッキーとかアトムみたいな、

この方向を向いてるときはこの形でー、みたいに決まっていたりとか……。)


…で、時々、

角度によって髪型の違う設定画とかがあったりするのですが…、

これは、自分がお手伝いしてきた数少ないお仕事の中での

実際にあった経験談のひとつなのですが……、


そのキャラ設定には、同じ髪型の設定画の中に、

前髪が2パターンあったんです……。

たしか、正面気味の絵と、やや斜めの絵で 前髪の形が違っていた…、

ような感じだったと記憶しています……。

そこで、まず迷いが生じて、考える作業工程がひとつ余計に発生します…。

…どちらの髪型にすれば良いのか……。

そのカットは、やや振り向きの動作のあるカットだったため、

自分はスムーズに中割りが繋がるよう、

正面の髪型にあわせて斜めの髪型を作りました……。

ですが、作監さんはその絵に対して斜めの前髪の修正を入れたのです!!

いや、作監さんは仕事としては全然間違ったことはしていないのですが!

でも!、その修正を入れてしまったら、顔の角度に対して

前髪が突然グチャッ!と動いてしまうのです!!!_(;TдT;)_


…結局、そのカットは説明書きを添えて、

中割合わせの髪型で二原作業を行いました…。

本来であれば、作監さんの不要な修正も、中割り合わせの説明書きも、

初めから設定がしっかり作られていれば発生しなかった作業工程です…。


登場回数の少ないモブやゲストキャラとかであれば、

その場その場で臨機応変に対応すれば良いとは思うのですが、

ちなみにそのカットの前髪のキャラは、準メイン?

(メイン4人のうちの1人)の子だったので…、

もし、毎話、毎カット、正面と斜めにその子の顔が動く度に

その都度、原画さんや作監さんが混乱し、その都度、前髪が

グチャッ、グチャッ!と動く修正が入れられていたらと思うと……、

結局その後、その作品がどのように放映されていたのか、

自分は、ほとんど怖くて観ることが出来ませんでした……。



…そんな感じで、構造物として破綻しているキャラクターデザインは

後の工程の担当者に対して、

ちょっとばかし負担を増やしがちだったりするのですが……、


それはあくまでアニメ制作においてのお話なので…、

ファンアートに関してはそこまで気にする必要はない

………とは思います……。

…思うのですが…。


そりゃぁ、観る側にとっては、

各々自由に受け取って想像してください、ってブン投げられて、

十人十色の構造物の処理結果の違いが味わえて、

それはそれで面白いのかもしれないですが……、

その枚数分だけ、混乱と思考の作業工程が増えていたわけですし…、

それを描き手の負担と捉えるか、

あるいは、自由度や、解釈の幅と捉えるか………。


……、


…すみません、

まだちょっと、精神的に、

仕事のピリピリが抜けていないみたいです…。


もし、久々の更新に期待して、

ワクワクしながらこのページを開いた方がいましたら

申し訳ございません…。


なんだか……、

自分が他人の期待を裏切るようなことばかりしてしまうので…、

なんか…、泣きたくなってきました……。



…楽しいことがしたいです……。


具体的には、最近は、幽霊ちゃんのゲームに、

回避とアクロバットなアクションを追加したいです…。


…だけど…、

そろそろ自分も、時間切れが近いような気配も感じています……。

……、

田舎は……、

…景色は好きだけど、

あの環境で自分が生きて行ける自信はありません……。


田舎でもゲーム作ればいいじゃん、

なんて思われるかもしれませんが……、

どんなに空や海が広くとも、

自分はあの場所には息苦しさを感じていて、

あの逃げ場のない閉塞的な人間関係を強制させられる中では、

自分のような存在は絶対に否定される…というか……、

あの場所は……、

好きか嫌いかと問われれば、好き…ではあるのですが…、

今の自分にとってはもう…、居心地が悪いんです……。



だから…、

そのうち自分も、活動できなくなってしまうとして……、

そうしたら…、そう思ったら、

やっぱり何か、自分も生きているうちに

作品を形にして残したい、と思う気持ちは……、

……、

あんまり理解されないことなのだろうか……。


その作品が、"孫の顔"でないのは、

本当に申し訳ないのだけれども……。



だけど…、

もし、田舎でも評価されるものがあるとすれば、

それはやっぱり……、

……おカネ……しかないのだろうと思う…。


……、


自分とは全然次元の違う話かもしれないのだけれども…、

「サクナヒメ」とか「ウマ娘」とか…、

長年コツコツ良い物を作ろうと頑張って来た人達が

世に認められる瞬間というのは、

傍から見ていても、なんだかちょっと嬉しいですよね…。´`

(ウマ娘、一期はP.A.作品でしたし、二期でも知ってる名前がチラホラ……)


…、

……自分も…、成れるかな……。

仕事遅いけど…、まだ…間に合うかな……。


…だけど、"そっち側"を目指しているのは

誰だって同じはずなんだ…。

だけど……、


…、

やっぱり自分、

あんまり、おカネはモチベーションには、できない気がする……。


自分はただ…、

頭の中のイメージが形になっているところが見たいだけ……。

そのためならば、他の何もかもがどうでもよくなってしまう…。

スケジュールとか…、今回の仕事の件とかも、全部そう……。

全部がワガママで…、コントロールできない……。

自分が時間通りに仕事を上げられたことなんて、

この10年で一度も無かったのではないだろうか……。

…誰かに辛い思いさせて、負担を掛けてまで"良い物"を作ろうとすることに…、

何の意味があるというのか……。 …、…経済効果とか……? 

そもそも、それって本当に"良い物"…???

自分が不味いと思っている料理をお客さんの口には運べない……。 

だけど、仮にもしそれで、"良い物"が出来たとして…、それで自分は喜べるのか…?

それの責任者ならば、嫌でも喜ばなければならない…。それは義務だ…。

誰かに辛い思いをさせて…、嫌でも喜ばなければならないなんて…、

…そんなの……。



…結局それで周りに迷惑を掛けてしまうから……、

どうにかして、誰とも関わらずに、

生きて行けるようになりたいんだ………。




(暗くなってスミマセン…)

近況と、長文スミマセン…><;_20210410 近況と、長文スミマセン…><;_20210410 近況と、長文スミマセン…><;_20210410 近況と、長文スミマセン…><;_20210410

Comments

ありがとうございます…(T人T;) 今後またしばらくは、一応、仕事の予定は無いのですが…、もしかしたらまたちょっと、色々ゴタゴタしそうな気配もありまして…、 ここで支援してくださってくれている方々の為にも、書けるときにまた記事投稿して参りますね…!m(>_<;)m

ががめ

日頃から応援しております。更新はご自分のペースでいいかと思います。お体にお気をつけてお過ごしくださいませ。

ZAMURAIHEAD


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