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【公開中】ミニゲームのベータ版…_20201129

制作中のパトラ様のミニゲームが、だいぶ形になってきましたので、

このあたりで、もし、お暇で酔狂なWindowsユーザーの方がいらっしゃいましたら、

テストプレイにお付き合いしていただけますと幸いです…!(>人<;)


⇒ https://utsugame.booth.pm/items/2563889


まだ 完成状態ではないのですが、なんとなく次の週末くらい?までは、

ゲームクリア時に表示する静止画を作ったりとか、

細かい素材や演出とかの調整をしてると思うので、


完成品としてツイッターで公開する前に、一度、第三者による

ご意見やご感想、ご要望など、いただけますと助かります…!;

(ゲームとしての難易度や、演出で気になる点、二次創作としての解釈違い、

ここをこうしたらもっと良くなるんじゃないか、等…)


何卒宜しくお願い致します…m(> <;)m

Comments

クリアできました、とっても楽しかったです! ホームランでタメと演出がばっちり噛み合う気持ちよさと、個性と魅力がぎゅっと詰まった774inc.のメンバーがどんどん登場するワクワクのおかげで何度プレイしても楽しく遊べました! あえて言うならプレイの途中で最初からリトライできる機能が欲しいと感じましたが、1プレイの所要時間は短いのでなくても問題はないとは思います。 完成版が公開され遊べるようになるのが待ち遠しいです。楽しみにしています!

コーラ

とっても楽しいです! ゲーム性は元ネタが元ネタだけに難易度や判定もシビアで。このやりごたえが気持ちいいです! ホームランのSEと合わさっての爽快感、得点ごとに増えてゆく774incキャラで頑張りたくなりますし画面を見てるだけでもワイワイしているのが楽しくて。 (木のブランコもロケットの…なのとても素敵です) プレイしてて個人的に思ったことなので全然流してもらって大丈夫なのですが、 垂幕のどぅーいっとが光る際、球が見づらい時が(目が慣れるまではそれも難易度になるのでそれはそれで寧ろ面白いかもです) あとはEnterでタイム、←→で位置調整の説明がないと少し分かりずらいかも…? 夢中になっていつの間にか時間すぎてたほど楽しくて、Twitterでの公開がとても待ち遠しいです! 調整等頑張ってください!応援してます…!

961ニウム

めちゃ楽しい! 初見だとミートポイントもう少し前にあったほうがいいかな?って感覚だったけど慣れたら打てるからそんなに気にならないかも。 素振りがテンションあがる! 左右キーで移動できるのはここのコメントで知りました…。

はむた

3回ほどクリアしてみました。 背景キャラが増えていってワチャワチャしているのは良いですね~ ボールを目で追いかけたり、ストライクでたまにガッツポーズ取ったりと、相変わらず芸が細かい。 最初はホームランのポイントが分からず苦戦しましたが、慣れればある程度は打てるので難易度は割と良い感じでは? 気になった点としては、左右キーで移動できる説明もあった方が良いかな?と言う点と、21本目以降にも何かしらの演出があると良いですね。 クリアは達成しているのでキャラを増やすのでは無く、おまけ的に花火みたいなものを打ち上げたりとか、効果音を豪華にしたりとか? あとはクリア時の演出、楽しみにしてます。

しおじい

遊んでみました! キャラクターの動きみんな可愛いし効果音もいい感じですね! プレイ感も本物のホームランダービーと同じような感じで、当たりそうで当たらない難易度で、うまく行った時の気持ちよさがありますね。 ファールの時のシャルちゃんの顔かわいい。 負けたときに砂集めるパトラちゃんww 以下は仕様に関する意見ですが、あえてそうしている理由があればスルーして頂いても構いません! ・背景のキャラが増えていく演出すごくいいです!これは、ホームラン1回目から増やすようにした方が、下手めなプレイヤーでもプレイ続行する気になるのかも?(3回目に到達する前に挫折する人もいて、気づかれないかもしれない) ・目標20がかなり遠いので目標数の少ない初期ステージとか作ったほうがいいかも?そうなると全員見れないので、上位のステージに挑戦する意味が出てくる、とか。でも1ステージ構成のシンプルさも捨てがたい。 総じてすごく面白いと思うので、公開されるのが楽しみです!

O-Show(おしょう)


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