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ツイッターにも投稿してましたが、
幽霊ちゃんのゲームの進捗動画です…!><;
更新内容としましては…、
◆敵キャラの追加、
・コバミネコ :招き猫っぽいけど、道を塞いでいるからコバミネコ。
時々、自分の足元にお金をばら撒いては、近づいてきた欲張りさんを叩き潰す。
飛ばしてくるサメコバンは、特定の距離にいるとちょっとだけ軌道を変える仕様。
・プロペラ提灯 :普段は背景に擬態していて、一定距離を保ちつつ攻撃してくる。
一時は現代風にドローンにしようかとも思ったけど、ちょっとあんまりだった…。
(1枚の画像をくるくる回す弾は、一部では"へろへろ弾"と呼ぶらしく、
カービィの産みの親である桜井さんが生んだものだとか…。(よく知らないけど…))
・ダルマドリ :何度蹴り飛ばされても起き上がる、不屈のフェニックス。
燃焼(火だるま)時か、スポーツ靴で攻撃すると爆発四散する。
・メカベゴ :首を飛ばしてくる機械の牛。("べご"は方言…?)
稀に突進してくる。 靴によっては多段ヒットでサクサク?
実際の画面で動かしてみると、意外と迫力があって良い感じになったのだけど、
もうちょっと…、マリオのキラー大砲くらいのコンパクトなキャラを作った方が、
砲台としてステージに配置するときには使いやすそう……。
あっ、あと、爆発のドット絵を作るのがけっこう大変で、
良い感じになるまで半日くらい悩んでました…。
(ツイッター?か何かで誰かが言ってたのですが、アニメの爆発と違って、煙を残さず、
サッと消えて、プレイの邪魔にならないことが大事なんだとかなんとか…)
◆アイテム:「冥銭(お金)」を追加、
マリオでいうところの、いわゆるコインです。
だけど、道中、この概念が有るのと無いのとでは、
コースを進みたくなるモチベーションが全然変わる感じがしますね。
音に関しては、後々もうちょっとお金っぽい効果音に変えておきたいです。
一応、ポーズ中の画面右上に、拾った数はカウントされていて、
用途としては、三途の川の渡り賃以外では、
靴のアップグレードをするときに使えるようにしようかなと思ってます。
(※ ただし、一度その靴をロストしてしまうと、
ステータスは初期値に戻ってしまい、また初めから強化し直しになる仕様…。→
→その度にお金が必要になってくる→
→プレイヤーに、お金はたくさんあっても損は無いという価値観が生まれる→
→とりあえず見掛けたら拾いたくなる→
→ゲームを進めたくなるモチベーションに繋がる!…、
…みたいなシステムにしようかなって思っています。
そうすれば、「強化したから使いたいけど、せっかく強化したのに失いたくない!」
みたいな駆け引きのスリル?みたいなのも生まれるんじゃないかと思うし、
だけど、その代わり、"残機"でのゲームオーバーの概念は無しで、
ミスした場合のやり直し自体は、やり易くしようかなって考えています。)
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…更新内容としましては、そんな感じで…、
とりあえず、今後の幽霊ちゃんの方の制作に関しましては、
幽霊ちゃん本人のアクションのブラッシュアップと、
あとは、ステージの背景や素材とかもまだまだたくさん作らなきゃ…。
敵キャラに関しては、これまでは見た目のアイディアを優先して作ってきましたが、
これからは、機能の方からも逆算して、
ゲームとして、よりゲームを面白くするキャラとかも
作って行ければなって思っています。
あっ、あと、そろそろ洋風の敵たちも増やしたいですね…。
(……そういえば、いつかの記事で、
クラウドファンディングとかもやってみたいって書いてた気がするのですが…、
……最近はちょっと…、責任的な意味で自信無くし気味なので、
もうちょっと、完成の目途が立ってからで………。
(そうやって、どんどん先延ばしに………))
…だけど、
こうやって、世間の流行から離れて、自分だけの
好きなものだけを詰め込んだ小さな箱庭の世界を作る作業って、
なんだか、とても落ち着くんです……。
なんというか…、…箱庭療法的な……?
盆栽をいじったりするのとかも、こういう感じなのでしょうか……?
(その盆栽で誰かを幸せに出来ると良いのですが……)
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あと、以下、個人的な日記なのですが…、
日頃の皆様のご支援のおかげもあって、ついに自分も、
ガラケーを卒業してスマートフォンデビューをしました…\>﹏<;/
富山に居た頃に、前の機種が電波が入らなくなるからと
無料で交換してもらった思い入れの深いケータイだったのですが、
今回もまた、そろそろ電波が入らなくなるとのことで……。
だけど、交換してから1週間くらい経つけど、使い方がわからなくて全然触ってない…。
…もう、オジサンを通り越してオジイチャンかもしれません……。orz
それならそれで、貧しくても、なんというか……、
良い歳の取り方をしたいですね……。()
ががめ
2020-09-20 16:18:11 +0000 UTCExcalibur
2020-09-07 23:18:58 +0000 UTC