NokiMo
ががめ
ががめ

fanbox


幽霊ちゃんの進捗_20200630


義足ちゃんのゲーム 2020-06-29 13-25-00_vsゴムナガ

ご無沙汰しております…m(_ _;)m


ギリギリになってしまい申し訳ないのですが、ギリギリまだ今月中ということで、

幽霊ちゃんのゲームの進捗報告です…!;;;

とりあえず、やってみかったアイディアを形にするだけ形にして、

盛り込んでみたという感じでした。


6月は…、ツイッターにもあんまり顔を出さず、

自意識過剰だとは思うのですが、一部の方々には

少しご心配をさせてしまったかもしれません…。

べつに、何をしていたというわけでもないのですが、

ただ、単純に紅葉の樹木が上手く描けなくて、ぐだっておりました…。


背景一個でもこれだけ四苦八苦していたのですが…、

加えて、今後は、タケウマの入手用に竹林のステージも作りたかったり、

姉幽霊ちゃんとの対峙シーンでは一面の彼岸花を並べたかったり、

鬼滅じゃないけど藤の花の下も歩きたいし、

桜の木の下に死体も埋めたいし、羅生門もくぐりたいし…、

……本当、完成いつになるんだよって感じですよね……。

↑ 読み込み用の背景素材なのですが、容量削減のため、

パズルみたいに切り刻んで収納(?)しています。

なので、いざゲーム画面に配置するぞ!って時には

改めて一々手作業で素材を組み立て直さないといけないので、

とても面倒くさいです…。

それでも、そのおかげなのか、レイヤー数のわりには、

思ったよりカクつきは少なそうかも…?

いや、でも少ないってだけで、自分のPCでも多少カクつき感は感じたので、

環境によっては、やっぱり重くなるのかな……。 

もっと削らねば…。


↑ 今回戦ったボス、"長靴猫の御無永(ゴムナガ)"(仮)くん(ちゃん?)の中身です。

プレイ動画だと負けちゃってましたが、

下手に攻めたりせず、遠くからチクチクしていけば、

一応、卑怯かつ地味には勝てます…(たぶん…)。


とりあえず、"長靴をはいた猫"がモチーフだったので、これで念願だった

水辺でバシャバシャする戦いを、なんとか形に出来そうで良かったです…´ᵕ`


あと、今回でちょっとパーティクルの扱い方にも少し慣れてきて、

ゲタのお天気演出にも少し手を加えてみたのですが、

土砂降りの中での戦闘っていうのもカッコイイですよね…!//>ᴗ

(なんとなく歌川広重とか、七人の侍?とかのイメージ…?)



今後の活動につきましてですが、

7月は、推しであるところのハニストが2周年目なので、

前半はちょっとファンアート制作に時間を充てて、

だけど、なるべく早めに切り上げて、

残りの時間はまたゲーム制作の方に戻ろうかなって思っています。

…実際、現状無職なので、このゲーム制作が頼みの綱というか…、

わりと人生掛けた大博打みたいな感じだったりもしますので……。

 (だって、アニメではもう、アドレナリンが出ないんだもの……。)


あと、ゲームの方は、すこし思うところがあって、

7月は、主にプレイヤーキャラの幽霊ちゃんの

操作性の改善やアクションとかの追加と、

あとは、できれば簡単めなザコ敵とかも

ちょっと増やしていきたいなぁと思っています。


…見た目的にはまたちょっと

地味な部分の更新になるのかなとは思うのですが…、

何卒、宜しくお願い致します。。。。m(_ _;)m




幽霊ちゃんの進捗_20200630 幽霊ちゃんの進捗_20200630 幽霊ちゃんの進捗_20200630 幽霊ちゃんの進捗_20200630

Related Creators