「怨霊」事後分析(?)+次作|Onryo post-mortem + Next game
Added 2020-05-01 04:02:09 +0000 UTC皆さん お世話になってます。
「怨霊」の今の段階はちょっとしたバグ以外はほぼ完成と言っていい状態になったと思います。いやー色んな問題がありましたけど出せて本当に良かったです!カメラを使って戦うというチラズアートにとっては新しいスタイルで、カメラの戦闘がどういう風に作られているのかが良く分かった作品になったと思います。カメラの操作の感じとか、霊を倒して行く感覚が個人的には凄く良かったので、次はもっとカメラの戦闘に合わせてゲーム進行やマップデザインを作りたいと思いました。そうですね、赤マント系はしばらくやらない事になると思いますw
その問題に関してはセーブシステムがなかったり、カメラを思ったより生かせなかったり、部屋に毎回閉じ込められたりして 致命的な問題がいくつかありまして、未熟さを改めて実感する作品にもなりました。これを機に、これからはセーブシステムが必要なゲームには必ず入れようと思います。ゲームデザインもちゃんとフォーカスを置いて作っていきたいと思いました。
と言う事で次作の話も少しあります。もう既にメディアは取り上げているみたいですが、次の作品は「行方不明」です。テレビで目に入ったある情報がかなり心に響いたので作りたいと思いました。わりと「夜勤事件」に似た作品になるかと思います。何人かのキャラクターと話して進んでいく感じです。まあ まだ何もない段階なので何とも言えないですけどw
今回もかなりお世話になると思いますが
よろしくお願いいたします!
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Hi everyone,
Onryo has been pretty much completed and we're really happy with the result. It's honestly insane to think that we managed to pull off a save system within 2~3 days. The scripts we had didn't have a save system in mind so working around that was pure torture. We just felt really sorry for those that had to suffer through the lack of it and we will make sure to implement it on our upcoming games.
But despite its issues and reviews, I think the camera combat design felt really nice and we feel a strong need to give it a proper revamp. As a bit of a teaser, we are going to make another camera game without the non-linear style like Aka Manto, and it will have a more linear style that deals with less complicated puzzles and definitely less back-tracking... oh and no getting stuck in rooms over and over again either!
So yeah, with that out of the way, we're also teasing you with another game we're pumped about, it's calling Missing Children. It's inspired by the horrific stories that we recently witnessed on Japanese television. It's going to include characters much like The Convenience Store, and yes, it will be within our psychological horror line.
Love you guys and thanks as always for the support!