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進捗報告202411 2/2 ◇実装予定のキャラクターカスタマイズ機能について

◇実装予定のキャラクターカスタマイズ機能について


今回はキャラクターに関するカスタマイズ要素について、現時点で実装予定のものをモデルの方で作った差分と一緒に紹介しようと思います。


項目を一覧で書くと、


(容姿への影響なし)


・名前

・種族

・関係性

・好感度等の初期パラメータ など


(容姿への影響あり)


・身長

・頭の大きさ

・腰回りのサイズ

・胸の初期サイズ

・胸・腹の表示上限サイズ

・髪(長さ)

・目

・八重歯の有無

・耳(5パターン程度)

・尻尾 など


といったところになります。


容姿に関しては目の形(ツリ目タレ目など)や髪の長さなど変形だけのものや

例えば耳のようにベースの形を変えられて、さらに長さや形を調整できるようにもしているものまであります。

なお、身長に関してはベースを150として120~180まで変えられるようにしました。

あくまで全体のサイズを変えているだけな上、画面構成的に実装できるかはまだわからないのですが。


理想を言えば、パーツごとにサイズを合わせたり変形させたりして頭身に合ったバランスにしたいところなのですけどね。

その代わり、と言うわけではないですが…

一応腰回りは調整できるようにしたので少しでも違和感が減ってくれたらいいなと思っています。



とまぁ、キャラクリと言うよりもどちらかといえばキャラエディットやキャラカスタマイズという規模にはなりますが…

ほしい機能はそこそこ作れたのではないかと自負しております。


欲を言えば、モデルだけで言ってももっと納得できる形にしたい部分や増やしたい差分も多く、

更には性格をいくつか用意して反応やモーション、ボイスなどを変えたりと、色々やりたいこともあるのですが…


正直そこまでやっている余裕はないと思うので、まずは他が完成してから考えようと思います。



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