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進捗報告202403 1/3

◇今月の配布物

今月は共に睡眠姦ゲーム(仮題)用のもので


300円プラン向けに、制作中の仮配置画面(昼パート用)の紹介


500円プラン向けに、他の機能(差分など)の紹介


となります。

◇現在の状況や進捗について

Unityでの作業を始めたのでさっくりと仮置きしてみました。

まだ中身は空っぽなので完全にガワだけですが、少しはどんなゲームになるのかわかりやすくなったかと思います。


必要な処理はそこまで複雑ではないので、問題は当たり判定ぐらいでしょうか。

それさえクリアできればポンと作れると思うのでちゃちゃっと進めていこうと思います。


なお、個人的に同系統のゲームをやっていると意味もなく繰り返したりやり続けたりとしてしまうことが稀によくあり、なるべくならそういった要素を取り入れたいと思っています。

ですので現在見えている項目がなくなったり、別の要素が追加されたりする可能性があります。


これに関してはテスト時にどんな仕上がりになっているか次第なので、また続報をお待ちいただければと思います。

◇近況報告

リリンクをやっていたら装備の編成やなんかを色々試行錯誤したくなってしまってリリンクそっちのけで本家に復帰してしまいました。


数年ぶりのお空(本家)でしたが、できることが格段に増えていたり知らないシステムが追加されていたりして、まるでFF11で浮いている本を初めて見たときのような衝撃がありましたね。

しかもフルオートなんて作業のお供にぴったりなシステムまで追加されていたので、今では作業中は裏でずっとフルオートで周回するようになってしまいました。

さらにはリサイクルシステムのおかげでスキルを上げるのにいちいち計算しなくても良くなったり、PROクエでマグナや島ハードなどをスキップできるようになったりと、本当に遊びやすくなりましたね。


と言っても、復帰してから一度も救援には入っていませんしマルチバトルもソロでしかやっていないので、いいところしか見えていない、みたいなところもありそうですが。


てっぺんを見たり、人と比べてしまったりすると一気にしんどくなるのは確定的に明らかなのでソロでのんびりやるのが個人的には安牌なんですよね、このゲーム。

のめり込みすぎると辛さだけでなく自分の嫌な部分が表に出てきてしまったりしてWできついので、今後も続けるなら基本はソロになりそうです。


まぁインフレのおかげで、数年分の無料ガチャで溜まった装備やらなんやらしかなくても整えればリンドヴルムや六龍あたりまではソロでいけましたし、いいところなのではないでしょうか。

とはいえキャラにしろ武器にしろ、手札の足りなさを感じているので、もう少し手札を増やして行けるコンテンツを増やしたいところ…


やはり、ガチャピン…。

進捗報告202403 1/3

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