こんにちは!ご支援&フォローありがとうございます!
相変わらず多忙ですが、ちょっとずつ素体の改良を進めていたのでその進捗を報告したいと思います。
まずは胸です。
乳首の部分を、これまではただの半球状だったところを少し改良し、筋(?)を加えてみました。
アウトラインをいれるとこうなります↓。
小さく線が入ってちょっとエッチですねぇ...
続いて身体の非対称化とおへそについて
非対称化は、簡単に言うと、身体のモデルについていたミラーモディファイアを適用して、身体の左右を別々に編集できるように変更したということです。顔のほうのモデルはすでにミラー適用済みで、表情などのシェイプキーが左右別々で動かせるようになっていたのですが、身体もそちらに合わせました。
これで何ができるようになったかというと、例えば、↓の画像では腕を曲げているのですが、曲げた時の肘の形をシェイプキーで左右別々に細かく調整できるようになりました。
ほかにも、おへそをこれまでは左右対称に作らざるを得なかったのが、↓のように非対称に作れるようになり、自由度が増しました。
次回のアップデートでは、これらの変更を盛り込んだものになる予定ですのでお楽しみに
それでは!