NokiMo
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Отчет 7

Рассказать особо нечего на этот раз, так как много времени на этой неделе было уделено доработкам проекта, который я готовлю к выходу второй части Финальной версии. Ну а также занимался извозчиком, что отнимает немало времени, так как после каждой правки в любой части сцены, ее надо запускать с самого начала, чтобы проверить. Такова особенность движка игры, он сбрасывает сцену в сохранении, если ее структура поменялась. Что было большой проблемой еще при создании этой сцены, учитывая ее продолжительность и невозможность разбить на отдельные сцены, из-за того что маркеры движения идут цепочкой, и тележка так или иначе будет возвращаться к самому первому при старте пакета. В теории, конечно, можно было бы попытаться, но тогда пришлось бы полностью с нуля пересоздавать всю сцену, изменив подход и ее структуру, и заново настраивать путь, что заняло бы еще больше времени, так что я не решился.
Еще я обнаружил среди исходников анимации к данной сцене достаточно много различных набросков, которые не были доделаны, вероятно из-за недостатка навыков на тот момент, так что парочку из них я решил все-таки финализировать, а также отдельную особо корявую анимацию переработать.
Также сейчас пишу диалоги реакции npc для Рорикстеда, чтобы убрать блокирующий триггер. Еще в мыслях есть небольшая сцена, которую я также прорабатываю в текстовом виде, и если получится в итоге что-то интересное, я ее реализую.
Обновление выйдет в следующем месяце - но не знаю когда именно, скорее всего в его конце.
И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!


Related Creators