Отчет 12
Added 2025-02-23 18:37:21 +0000 UTCЯ уже вроде бы выздоровел, чувствую себя нормально, хотя от кашля до сих пор не удается избавиться. С середины недели начал понемногу возвращаться к работе и сейчас уже тружусь в обычном режиме.
Что касается прогресса, пока не могу многим похвастаться, тем более что доделывал некоторые хвосты. Потерял почти две недели работы, так что придется наверстывать, но в этом месяце уже никак не успеть теперь.
Прямо сейчас работаю над 3d моделькой подноса для мини-игры с разносом еды, там использовалась всегда одна модель с бокалами, хочу сделать, чтобы отображался корректно тип заказа (мясо, рыба, фрукты). Модель уже в принципе готова, но столкнулся с вылетами при экипировке, пытаюсь найти причину. Также над анимацией работаю для новой сцены и пишу подробный сценарий с диалогами.
И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!
Comments
Спасибо, запишу себе.
Dogma
2025-03-01 16:30:25 +0000 UTCТестил подземку, есть пара косяков в событиях Бурда ну и так по мелочи. 1)Выйграть мини игру с Назиром честным путем невозможно не хватает секунд так 15(даже если укладываться в тайминги)помогает старый баг с индикацией и мини игру возможно пройти но не все же его знают!!! 2)Решотка в зону арены иногда не поднимается и иногда копья в зону с броней тоже не открываются! 3)В туннелях иногда злокрысов то 9 то 10 и из-за этого у поварихи не удается обменять хвосты на сытный обед! 4)Торрис всегда говорит(когда с утра приходим в мачту и ГГ чистая после душа)что ГГ хорошо повеселилась ну в общем реагирует как жители тихолесия на Cum эффекты(помогает ожидание в 1 час)ну и так же это стопорит диалоги его квестов если они запущены и без быстрого ожидания поговорить с ним не получается! 5)ГГ иногда застревает в душе главного зала! 6)Если проиграть бой с Эрной в квесте про мазь то Торрис застревает и не бьет лошадь плёткой в следствии этого квест зависает! 7)Турнир у Ормакса, на 3 раз когда ученики отдерут ГГ и скажут мол она всю ночь тренировалась, если выбрать вариант всех сдать то Ормакс будет бесконечно бегать и пытаться их отп.здить даже если пройдет много дней(можно уйти по своим делам а потом вернутся и он все так же бегает за ними)выглядит потешно конечно))) 8)Риклинг Трак всегда в трусах во время сцен с ГГ после квеста Бурда на кражу монет!!!
Makson1
2025-02-25 01:57:46 +0000 UTCСпасибо, не знал про Environment_Mapping flag, возьму себе на заметку. Я постоянно сталкиваюсь с различными проблемами при создании элементов armor, так как у меня в этом мало опыта. Я решил выполнить поднос как броню вместо анимационного объекта, с которыми обычно не возникает никаких проблем, для того чтобы смена типа подноса была более плавной, а также чтобы можно было в момент проигрывания анимации управлять отдалением камеры, чего нельзя сделать при проигрывании анимации с animationobject. В данном случае проблема с вылетом была из-за того, что я спутал тип ninode с bsfadenode, вылеты исчезли, когда переконвертировал и еще там были проблемы со skin, они тоже уже решены. В целом, я уже обновил эту мини-игру, теперь на подносе будет отображаться тот типа заказа, который мы выбрали. Небольшая мелочь, но мне всегда мозолил глаз этот поднос с кубками)
Dogma
2025-02-24 21:44:47 +0000 UTCThe Skyrim engine has a lot of difficulty with meshes that are missing diffuse map or normal map textures. If the .nif data references a .dds file that cannot be found, or if a mesh has no normals mapped to it during runtime, you can get crashes. Another big one I have encountered is meshes with Environment Map set as the shader type in the BSLightingShaderProperty block and the Environment_Mapping flag is not true in the Flags 1 value. You can use the flag for any other shader type, but if shader type is Environment Map then the flag must be set or the game crashes immediately. These are the first place I would look if you're seeing consistent crashes with new models.
reinheitsgebot
2025-02-23 20:36:52 +0000 UTC