NokiMo
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Спасибо за поддержку в этом месяце!

Пару дней на этой неделе я потратил, чтобы сделать еще один патч. Основные проблемы вроде бы решены, я добавил все, что хотел, так что теперь точно можно сосредоточится на Финальной версии.

Как и собирался, я прошел по событиям до финала Вайтрана, просмотрев все возможные ветки чтобы освежить память. Выписал себе в заметки те места, которые нуждаются в улучшении, вдобавок к тем, что у меня уже были. Также появились идеи для нового контента, пока пытаюсь прорабатывать их в текстовом виде.

Прежде, чем приступать к работе в редакторе, я решил провести чистку папки со скриптами от неиспользуемых экземпляров, которые мертвым грузом висят увеличивая как время загрузки, так и шансы вылета программы. Давно хотел этим заняться, но было страшновато наделать проблем, если где-то случайно удалить лишнее. Потом довольно сложно будет понять, почему то или иное событие не работает. Но так как я собираюсь в будущем проходить по всем событиям, то лучшего времени для этого не будет.

Вторая причина, почему долго откладывал, это их количество. Перед началом чистки было уже почти 7к, и почти все небольшого размера, то-есть, потенциально могут быть без полезного кода. Но мне удалось написать скрипт, который проанализировал все файлы, найдя по паттернам подходящие под определение "неиспользуемых", и я получил около 800 файлов. Вот сейчас с этой выборкой уже вручную работаю. Примерно каждый второй\третий является неиспользуемым. И еще нельзя просто так удалить, даже если скрипт пустой, по какой-то причине я перестал его использовать, надо все равно в CK каждый находить, и если он куда-то прицеплен, удалять с него свойства, откреплять, и только потом удалять скрипты из папки, чтобы он потом не спамил предупреждениями в логе. К тому же, исходник может отличаться, если я его переписал но не скомпилировал по какой-то причине. Перед удалением перепроверяю, чтобы убедиться наверняка, что скрипт действительно не нужен. Достаточно кропотливая работа, но я ее уже почти завершил, удалось удалить около 250 скриптов. Вроде как и не много, на фоне общего количества, а вот вылеты вроде бы исчезли, хотя я проверил только несколько раз, может просто повезло.

На днях буду приступать к работе в редакторе. Начну с Рифтена, но особых планов на эту область нет. Сам контент меня устраивает. Произведу только некоторые улучшения местами. К примеру, самое первое что бросилось в глаза, это то, как выполнена первая встреча с вором. Он не реагирует, если присесть за его столик, ни в начале, ни после диалогов отказа. Все эти случаи я собираюсь дополнительно проработать. Ну и в остальном примерно то же самое, небольшие поправки и улучшения тут и там. А новый контент начнется с Виндхельма.

Еще кое-чем занимался, но расскажу об этом на следующей неделе.

И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!

Comments

did a new playthru and seems to work now. must have been something on my end

KYJelly

I can't seem to get tymvaul to do anything with the fishing rod. he just sits there after requesting the rod for sex

KYJelly

Спасибо за твои труды. Очень жду финальной версии чтобы оценить весь контент.

Tokuru

Keep up the good work Would love to see implementation of the bidding maybe a bad end? Love what you’re doing!

Courier-yep


Related Creators