NokiMo
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Отчет 11

Уже закончил весь контент, также сразу сделал перевод; текста немного, порядка 400 новых строк, у меня где-то день ушел на это. Сейчас занимаюсь финальной отладкой, что также не займет много времени, так как я всё старался делать сразу в чистовом виде, и новый контент проходится достаточно быстро, буквально минут за 20, если не считать того времени, которое надо потратить на то, чтобы выполнить условия, но я их просто скриптами устанавливаю в рамках тестирования. Я уже пробежался по веткам, выписал себе основные проблемы, ошибок не особо много, но есть вещи которые нуждаются в доработке. По концовке, пройду полностью обновление, чтобы удостовериться, что в реальных условиях все также работает, а также проверю свои правки в прошлом контенте, надо как минимум один день на это выделить.
Сейчас я целюсь на пятницу, чтобы вы могли в выходные поиграть.

Что касается нового контента: здесь получается завершение уже начатых веток из прошлой части + концовка, и основной контент тех веток уже был сделан в прошлом обновлении, по этому в ветке с Рангелой там уже ничего нового нет, только возможность попасть в дом старосты. В ветке Корста также сцена уже была сделана в прошлом обновлении (та, что на скамейке), но здесь добавилось еще 2 небольших сцены, и они имеют повторяющиеся варианты, один из них можно будет перезапускать только до момента окончания сюжета, второй можно будет запустить даже после его окончания. Обе ветки Корста и Рангелы дают одинаковые возможности для сюжетной концовки, так что особо нет смысла проходить ветку Рангелы, если вы уже играли в прошлую часть.

Что касается главного сюжета, то тут будет 2 сцены, одна с новой анимацией, и будет доступна при определенном выборе если мы попали в подвал с помощью Корста или Рангелы, а вторая в плане наполнения, это повторение уже существующей сцены, которая будет доступна если проходить с помощью становления чемпионом-чемпионов или остальных веток, но там будет дополнительное условие связанное с временем. Эти сцены взаимоисключающие, то-есть, находятся в двух разных вариантах закончить сюжет Тихолесья. Будет еще третий вариант, но для этого должна быть полностью завершена ветка в домике на дереве, так что сделать это я смогу только в расширенной версии. Тут важно заметить, что если мы например прошли ветку Рангелы или Корста, то даже попав уже в дом старосты, у нас остается возможность пройти и третьим вариантом. Если же мы выполнили ветку с ремеслами, то завершив ее, ветки Корста и Рангелы становятся недоступными. Хотя, если ветка Корта уже прогрессировала до момента когда будет доступна вторая повторяющаяся сцена, то она останется доступной. То-есть, остается возможность пройти все ветки, но сделать это нужно до того, как мы придем на вечерний созыв побив четвертый рекорд. Сюжетная точка невозврата находится в диалоге с Хокки в подвале.

Этот узел, с домом старосты имеет такую структуру, что мы сможем оттуда уходить и попадать обратно в любой из трех веток, но в каждой это происходит по разному, на эту структуру в общем и ушло наибольшее количество времени, я пробовал кучу разных вариантов, и сперва Корст и Рангела должны были приводить к совершенно разным вариантам и возможностям, но в итоге от этого всего пришлось отказаться, структура становилась переусложненной с этими тремя вариантами, и к тому же потом это бы привело к куче ненужной работы с латанием сюжетных дыр, в какой-то момент мне пришла идея, с более простой реализацией, и хоть я и потратил к тому моменту уже достаточно много времени на первоначальный вариант, я все же решился на переделку, и думаю это был правильный выбор, иначе я мог бы до сих пор там возиться.

Также еще одна сцена была добавлена в секретную ветку Хамвира, я думаю вы уже о ней знаете, так что не вижу смысла скрывать. Там сейчас две сцены, хотя я планировал три, но тогда не успел, думал в финальную версию добавить, но решил сейчас это сделать, так как контента не особо много в этом обновлении, чтобы хоть как-то его разнообразить.

Еще я доработал структуру в домике на дереве, для того, чтобы была возможность запускать дополнительные активности, которыми будут урезанные версии уже запущенных там сцен. Теперь, когда мы находимся внутри и ничего не происходит в этот день, Фъер или Тилл могу начать диалог и попросить о чем-то. Пока что такая сцена одна, это будет иметь больше смысла в расширенной версии, когда добавится больше контента.

Все остальные доработки не особо значимые и не думаю, что есть смысл их упоминать, но их немало в разных частях прошлого обновления.

И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!

Comments

Да, уже скоро, я собирался раньше но электричество отключали.

Dogma

So tonight is still planned?

NobaraAdict

Вроде как оклемался, еще не до конца, но работать это уже почти не мешает. Осталось немного, так что завтра вечером уже точно загружу обновление.

Dogma


Related Creators