Отчет 10
Added 2023-04-02 11:31:39 +0000 UTCНа этой неделе мне удалось собрать предварительный вариант общей игровой конструкции в этой локации, и уже даже немного потестировать. Это конечно далеко от завершенного варианта, многое я реализовал с помощью временных мер, и потом буду переделывать, но этого хватило, чтобы сделать вывод, что наилучшим вариантом будет все-таки привязаться к игровому времени. Да, это будет немного дольше для реализации и в чем-то сложнее, но это более правильный вариант и второй вариант который я рассматривал не очень хорошо подходит. Тем более, что игрок особо этого замечать и не будет, то-есть, вряд ли чтобы он не успел выполнить какие-то события из-за того что время выйдет, потому что, во-первых я замедлю время как и раньше, во-вторых, так много событий как в первый сюжетный день происходить не будет в течении одного дня. Но я все же отвяжусь от игрового времени в паре мест, это вечерние и ночные события. То-есть, будет такой немного гибридный вариант, - до вечернего созыва все будет работать согласно игровому времени, но новый день не наступит если мы не пойдем спать, я имею ввиду, что для сюжета и активностей параметры не обновятся, даже если в игре пройдет год, для игровых механик которые там будут реализованы день не закончится. Если я так не сделаю, мне будет крайне сложно строить конструкцию с теми событиями которые у меня запланированы. То-есть, по сути день будет поделен на три части, с утра и до вечернего созыва - где будет привязка к игровому времени, и вечерние и ночные события - где привязки не будет. Но будет возможность пропустить вечерние события и запустить сразу ночное, чтобы день закончился. Как-то так.
Теперь нужно сделать все эти события) На данный момент я изучаю технические моменты, без которых я не смогу в полной мере реализовать некоторые свои задумки. Я работал над этим время от времени на протяжении последних недель параллельно с остальной работой, и уже довольно далеко в этом продвинулся, не хочу говорить пока что, потому что не уверен что получится, покажу на релизе. Хочу уже разобраться с этим до конца, а через пару дней займусь событиями на ферме.
И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!