NokiMo
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Отчет 18

Мне еще нужен день или два, чтобы закончить сцену, сейчас уже делаю финальные штрихи. Я бы уже ее доделал, если бы не ошибся с позиционированием в целом наборе анимации(около 30 штук), вовремя не заметил и создал себе больших проблем. Анимации получилось уж очень много, было вообще такое чувство что она никогда не закончится, уже даже когда казалось бы все сделал, проверяю какой-то участок в игре, и вижу что то в одном месте, то в другом чего-то не хватает. Но думаю, уж раз начал делать в подобном стиле, то деваться некуда - надо доделать. Но там по другому я и не вижу как можно было бы реализовать эту сцену, анимации тут все равно надо много даже без переходов, и если бы между ними были частые грубые переходы, либо затемнения, это было бы совсем не то. Хотел на одном из участков сцены дать возможность управлять анимацией, но тогда надо было бы усложнять структуру сцены и делать дополнительные варианты ее исхода, а также снова дополнительную анимацию, потом заново все это тестировать и перепроверять все варианты, рисковал застрять еще на неделю, в общем, решил что это уже будет слишком, может потом в финальной версии доработаю. 

В целом - получилось, но стоит признать, что не на сто процентов, и вот смотря уже на финальный результат, я все же думаю, что эта "бесшовность" того не стоит, чтобы тратить на это столько времени и сил. То-есть, труд целесообразнее вложить в что-то другое, в обычной сцене я бы уже не стал повторять подобное, и лучше бы больше времени уделил проработке отдельных анимаций либо добавил вариативности.

На следующей недели мне надо будет сделать сюжетные вещи, которые сопутствуют этой сцене, в основном это небольшие сценки, которые запускаются в зависимости от того, какой выбор мы сделали до этой сцены и во время нее, а также выбор будет отражаться на судьбе персонажа который участвует в этой сцене, для него надо будет сделать альтернативный распорядок дня и на локации сделать для этого небольшие изменения(к слову, выбор в этой сцене будет не для галочки, он будет иметь далеко идущие последствия для многих сцен и целых событий, но уже во второй части). Затем я буду заниматься переходным участком к следующему этапу работы, и собственно подготовительной работой этого этапа, где мы будем выполнять несколько простеньких заданий взятых у разных персонажей. Хочу заранее написать функции, и на локации все приготовить, то-есть, заранее сделать всю такую техническую работу, чтобы потом на это не отвлекаться.

Мне все еще трудно говорить о каких-то временных рамках на этом этапе, просто я еще со многим не определился, но я постараюсь к следующим выходным еще раз хорошо все обдумать, и более прозрачно написать об оставшейся работе. То-есть, следующий отчет будет посвящен именно этому вопросу.

И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!


Related Creators