Отчет 3
Added 2022-06-12 16:44:00 +0000 UTCЧто касается сюжета. Я все ещё со многими моментами не могу определиться, но основные проблемы позади и у меня уже есть более менее сносное представление о том, как именно должна выглядеть локация, и есть список ключевых персонажей, которые точно будут участвовать. Так что письменная работа понемногу уходит на второй план.
На данный момент я в основном занимаюсь персонажами. Большинство персонажей, включая массовку, будут созданы достаточно быстро, просто подвигав ползунки морфов и выбрав нужные параметры в конструкторе, но есть несколько ключевых персонажей, которых я не смогу сделать таким образом. Чтобы они получились такими как я их вижу, мне надо подходящие текстуры, модели, поработать в 3D редакторе, как с сетками самих персонажей, так и с их одеждой и тд. Это достаточно длительный процесс, особенно с учетом того, что я многое делаю впервые, сталкиваюсь с проблемами, но они решаются, в основном благодаря всему тому опыту, который я по крупинкам собирал на протяжении многих лет работы над модом. Отсутствие технических знаний это главная причина, из-за которой я откладывал это обновление как можно дальше.
Что касается локации, я уже определился где она будет находиться. Целый день потратил на то, чтобы исследовать каждый уголок карты вокруг "горячих источников" и все хорошенько обдумать. Это такой довольно важный вопрос, так что надо было подойти к нему со всей серьезностью. В итоге я все таки остановился на самом первоначальном варианте, который мне сразу приглянулся(прямо как при выборе одежды), конечно этот вариант не идеален, и надо еще будет подумать, каким образом я реализую некоторые моменты, зато эта область вроде бы не затрагивает квесты оригинальной игры, это был довольно важный критерий при выборе, потому что игровая область будет изменена достаточно существенно. Пока что начинаю делать какие-то грубые наброски экстерьера в отдельном плагине, чтобы не испортить основной, потому что мне бы не хотелось откатываться к бекапу, так как я работаю на основном плагине с персонажами, и тогда пришлось бы заново проделать эту работу. Когда я буду уверен, что именно так всё и будет, то начну переносить все это в основной плагин. С интерьерами попроще, их можно просто скопировать, но я пока ими не занимаюсь.
На данный момент, у меня уже есть достаточно подробный план работы на первую часть, из которого можно сделать вывод, что сюжетная ветка первой части будет не очень продолжительной и достаточно линейной. И конечно трудно судить не зная с какими проблемами мне придется столкнуться, и сколько в итоге контента я добавлю, но все же, я бы наверное сделал это обновление относительно быстро, если бы не было побочной работы. Но локация и персонажи это, можно сказать, инвестиция во вторую часть, где я уже буду гораздо меньше отвлекаться на подобные моменты, и смогу сконцентрироваться на контенте. Это совсем не значит, что в первой части ничего не будет интересного, у меня уже запланировано несколько сцен, и в процессе обязательно добавится. Просто я хочу чтобы вы понимали этот момент, и чтобы всё было более прозрачным.
Я возвращаюсь к работе, ну а вам, как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!
Comments
Я бы не хотел вдаваться в подробности, возможно я отвечу на этот вопрос позже, пока что могу сказать, что основные события центральной ветки тесно связаны с основным квестом, и естественно должны закончиться до того как закончится главный квест, но в новой области также будут и побочные события, которые не будут привязаны к сюжету, то-есть можно будет выполнять в любое время. После того как поиграете в первую часть вам сразу все станет ясно и понятно) Не хочется пока открывать все карты, потому что в первую часть и так сюжета очень маленький кусочек войдет, не хочется сразу его рассказывать.
Dogma
2022-06-15 20:33:46 +0000 UTCIs it possible to experience the contents of this new area after completing the main Thief quest, or will it center around the hotsprings part early in the main quest?
R
2022-06-15 05:32:48 +0000 UTC