NokiMo
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Расширенная версия

Извиняюсь за такое длительное ожидание, на этот раз, создание расширенной версии заняло гораздо больше времени чем ожидалось. Во-первых, из-за всей этой ситуации в моей стране, которая меня выбила из колеи, и я какое-то время находился в прострации. И до сих пор подавленное состояние, вызванное, по большей части, полным непониманием того, когда это все закончится, и главное - чем, не придает энтузиазма во время работы. Во-вторых, технической работы здесь было очень много, а также очень много времени было потрачено на побочную работу, чтобы внедрить эту новую ветку в уже устоявшиеся события Фолкрита. Были переделаны структуры многих диалогов, и сцен, переписаны скрипты, и тд. и эта та работа, которую никто не увидит, потому что эти изменения только структурные, и ничего не меняют. Но в целом, я все-равно доволен что взялся за эту ветку, как по мне, она весьма гармонично тут вписалась и добавляет вариативности в этой области. Надеюсь и вам также понравится.


Я хочу сразу заметить, что остаются еще ошибки. Я сегодня собирался проверить полностью все обновление еще раз, но нашел несколько серьезных ошибок в начале, исправление которых отняло у меня несколько часов, и потом почувствовал уже что на сон клонит, и понял что не успею вообще ничего если продолжу, так что просто перестал тестировать где-то на середине и приступил к подготовке релиза. Надеюсь там дальше не будет больше критичных ошибок. Не хватило мне буквально пару дней чтобы все как следует подготовить. 


Если не брать незначительные моменты во внимание, то в целом обновление работает стабильно для меня, куда лучше чем пару дней назад. Мне удалось действительно сильно продвинуться в устранении ошибок и шлифовке, я честно сам не ожидал, думал все будет намного печальнее. Я также проверял и на модифицированной SE(вернее на AE), я специально установил побольше самых популярных модов с Nexus-а, так больше шансов что вылезут проблемы, все было на удивление стабильно, кроме масштабирования актеров, но об этом позже. Но как показывает практика, то что у меня работает стабильно, не работает у других совсем) Я конечно уже имея определенный опыт с этим, зная где могут быть уязвимые места, дополнительно их стараюсь обезопасить, это значительно увеличивает время создание сцен, но я думаю, оно того стоит.


Английская версия выполнена с помощью google переводчика, но все делалось вручную, и я корректировал по мере знаний некоторые диалоги, когда замечал что там искажен смысл.


Требования для установки не изменились. Просто напомню лишний раз, что нужно играть на сохранении на котором не была запущена любая прошлая версия "Воришки". Убедитесь что у вас нет файлов прошлой версии (советую пользоваться Mod Organaizer-ом). Также распространенная ошибка, это когда люди устанавливают неверную версию fuz silent voice, тогда она просто не работает, и соответственно сцены будут виснуть при диалогах, следите чтобы версия плагина соответствовала вашей версии игры и skse. Если вы играете на SE(AE) не забудьте поставить Address Library for SKSE Plugins. Если Fnis не генерирует списки, скачайте новую версию XXXL и замените ей старую.


Ссылки:

G 

M 


Как начать

Обновление начинается как раз сразу после пропуска до 0.8. После разговора с Зои о третьем ингредиенте, надо поговорить со стражником у дверей в Длинный дом, и затем снова поговорить с Зои.

Вероятно вы при первом прохождении не найдете всего контента, потому что здесь с половину не очевидного и необязательного. Я напишу подробное прохождение когда закончу полностью с этим обновлением.


Разные улучшения:

Всяких улучшений и исправлений в прошлом контенте было много, но в остальном, это всякие мелкие вещи, которые не стоят упоминания.


В ближайшие дни я буду заниматься исправлением ошибок, думаю вы мне тоже с этим работы подкинете) А также я уже писал, что хочу добавить еще альтернативный вариант для прохождение даэдра, и кое-что для сражения с Зои. Чтобы Фолкрит уже имел законченный вид. Особенно я считаю важно доработать даэдра, так как это единственная ветка с добычей ингредиента, которая не имеет вариативности.


Это все, что я хотел вам сказать, касательно текущего обновления. Если что-то упустил, то потом дополню.


Что дальше?

Конечно трудно прогнозировать на будущее, по понятным причинам, но сидеть и депрессировать тоже не вариант. Так что будем надеяться, что всё будет хорошо и исходить от этого. Когда я исправлю все ошибки, и доделаю все что хочу для этой версии, а это возможно неделя, максимум - две, то я приступлю к созданию предпоследнего крупного обновления - расширение для "горячих источников". Последним будет "финальная версия", если кто не знает, там я планирую провести работу по всему моду в целом, и улучшить где это необходимо, но об этом слишком рано пока говорить. Хотел поговорить подробнее о будущем обновлении, но уже чувствую как засыпаю, слишком устал за последние дни, так что поговорим об этом в другой раз, когда закончу с текущим обновлением подробно опишу свои планы на будущее. Могу только заранее сказать, что собираюсь его разделить на две части, в основном для того, чтобы вам не пришлось ждать слишком долго обновление.


Ну и как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку! Особенно в это трудное для моей семьи время.


Related Creators