NokiMo
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Отчет 1

Я хотел выпустить последний патч на этих выходных. Но, во-первых, ошибок особо серьезных не было, а во-вторых, мне вчера сообщили об одной проблеме, я ее еще не устранял, так как на данный момент прописываю сюжет одного из событий и не хочу отрываться. Исправлю это на днях, а патч вероятно будет к концу следующей недели. Все ошибки, которые будут найдены после, я исправлю уже к следующей версии, так как я начну работу в CK и выпускать патчи мне будет не очень удобно. Так что если у вас остаются еще какие-то проблемы, сообщите мне об этом до пятницы.

Что касается моей текущей  работы. Так как часть событий продолжения будут развиваться в одной из стандартных локаций игры, с которой я был мало знаком, я какое-то время потратил на изучения лора этой местности, чтобы более гармонично вписать свой сюжет в эти условия не навредить ванильным квестам и персонажам, а также ничего не сломать по возможности :) Сразу скажу, это было не зря, так как открывшиеся факты о персонажах, натолкнули меня на пару интересных идей. В целом эта локация хорошо подошла под сюжет который я собираюсь там реализовать. В остальном, пока что занимался писаниной, продумываю события, конструкцию, пишу сюжет, наброски диалогов и сцен, и все в таком духе. Я говорил, что будущее дополнение будет размером с Фолкрит, но в предварительном наброске уже больше действий которые надо произвести, так что контента вероятно будет больше если я ничего в процессе не урежу.

Я хочу немного прояснить о самой ветке беременности, чего вам ожидать от нее, чтобы ни у кого не возникло недопонимания. Я не собираюсь создавать никаких систем беременности, сама беременность будет весьма условна и будет играть не самую важную роль. Конечно сюжет будет вращаться вокруг этого, но это не значит что все сцены будут посвящены беременности. Все будет как и раньше, персонаж будет попадать в разного рода ситуации и решать их разными путями.

Теперь о особенности структуры квеста. На данный момент это не секрет, что героине нужно иметь как минимум три кремпая с разными npc, чтобы она забеременела. Также важно сказать, что в будущей версии будет всего три отца которые могут оплодотворить персонажа, но npc с которыми наша героиня может получить кремпай до момента определения беременности больше, их около шести, вроде бы. Но даже трое подразумевает огромный пласт работы, так как для каждого будут свои отдельные финальные сцены, по этому пока что и ограничился тремя, но я взял самые интересные на мой взгляд варианты. Структура квеста позволит добавлять любое количество возможных отцов, без особых проблем и переделок, так что в конечном итоге я сделаю возможность к оплодотворению для всех npc(за исключением тех кто становится недоступен по ходу сюжета), но это уже будет в общей расширенной версии. Пока что будет такая система: надо трое, и обязательно чтобы хотя бы один из них был в списке тех нпц которые могут оплодотворить персонажа. Надеюсь я вас не запутал :)

Я вам в прошлый раз говорил о том, что мне надо с вами посоветоваться, так вот я тут подумал насчет того чтобы в будущее дополнение также включить недоделанную ветку из Фолкрита, где героиня становится местной жительницей. Напомню, что ранее я планировал добавить эту ветку в общую расширенную версию, которую собирался делать в самом конце. Но, во-первых, это немного может пересекаться с веткой беременности, и хотелось бы закрыть этот вопрос. Во-вторых это не какое-то мелкое добавление а достаточно внушительная часть контента которая была не реализована по определенным причинам в свое время, большой пробел, от которого сейчас только один диалог стража. Это конечно увеличит время создания дополнения, но и контента прибавит. В этой ветке главные действующие лица это Викар(нищий который помогает нам перенести тело ведьмы на кладбище) и ярл, остальные нпц также играют роль но менее значительную. Я когда-то уже рассказывал об этой ветке, по этому я не стану делать это в точности, как описывал. Я в принципе, могу сделать эту ветку как к будущему дополнению, так и потом в общей расширенной версии, для меня нет большой разницы, так что ваше мнение будет решающим в этом вопросе. Интересно было бы вам увидеть эту ветку сейчас, или отложить это к общей расширенной версии?

Еще такой вопрос с которым я не определился, и хотел с вами посоветоваться. Если у персонажа был кремпай с больше чем одним npc который может ее оплодотворить, то мне сделать выбор отца в случайном порядке, или все же дать игроку инструменты контроля? Я не буду писать к чему лично я больше склоняюсь и почему, чтобы не влиять на ваше мнение.

Также я заметил что у некоторых игроков возникли проблемы или непонимание с Эрной. Ее появление не привязано к ветке театра, то-есть, Эрна появится независимо от того начали мы квест Ториса, в процессе он, или уже закончился. Единственное условие это работа в Мачте более трех раз(на данный момент там ошибка, я случайно поместил ее в блок запуска сцены Ториса, и у нее появилось обязательное дополнительное условие также и дебафф тролля, это я потом уберу). Важно знать, что старт ее появления находится в сцене проституции, то-есть, даже если вы использовали скрипт пропуска в котором на вопрос о проституции в Мачте выбрали "множество раз", вам все равно надо будет запустить сцену проституции чтобы включить ее сцену(возможно я это переделаю). Чтобы она участвовала в шоу, надо с ней и Глаумом встретиться  до момента когда игрок идет на сцену для финальной сцены, иначе просто не будет никаких последствий ее появления, во всяком случае пока я не захочу еще когда-нибудь куда-нибудь ее добавить.

Еще такой момент, я слежу за комментариями, и похоже вы уже все нашли, кроме пары мелких моментов, и небольшого расширения сцены шоу, в случае правильного расположения плакатов. Я согласен что это достаточно сложный момент получился, но я потратил на это огромное количество времени, и я все же хочу чтобы вы это сами нашли :) Говорить я не буду куда вешать плакаты, но дам подсказки: 1)То что их надо вешать возле богатых npc вы правильно уловили суть 2) Рьеклинг не учавствует 3) Сразу же как только разместите последний плакат, если все они висят правильно, вы получите достижение. Теперь я думаю вы сможете сами решить эту головоломку :)

Пока что это все, о чем я хотел вам сообщить.

И как всегда огромное спасибо за вашу поддержку!

Comments

I give up, I tried many times and it is too hard

are you successfull ?i reapt 50 times but fail

In my opinion if pc has a creampie with more than one npc that can fertilize her it should be either first or able to choose from MCM, as randomly it would be hard to pick one specific you want or if you want to see all options but the game keeps rng the same npc.

cpCORN

В некоторых случаях такое место одно, а в некоторых больше.

Dogma

Do the posters need to be placed in 10 exact places or as long as its within a certain distance of the people you need count? For example, if one of the people you need had three nearby poster locations, would any of them work or would only one of them? So, let us say the barman is one of the people you need, he has a poster location on the wall at the end of the bar, and two poster locations between the bar and the stairs. would any of those work or would only one of the poster locations be the one you need?

Нашол как плакаты ставить!но не скажу, ипитись сами)

Makson1

Да, думаю, оба варианта могут быть интересными. Я бы выбрал управление игроком на тот случай, если вы захотите переиграть квест и увидеть другой конкретный финал. Но если мы сможем легко вернуться к определенному моменту квеста, который запустит, кто является отцом, без необходимости повторять многие вещи, тогда я бы не отказался от случайности.

Highborn

То как именно реализовать выбор игрока я уже знаю, вопрос стоит лишь в том, добавлять этот выбор или довериться случайности. Оба варианта могут быть интересными. Я тут подумал, что возможно у меня даже получится реализовать таким образом, чтобы игрок смог выбрать между тем чтобы выбирать самому или довериться случаю. Я не могу объяснить как я это вижу, так как это было бы большим спойлером. У нас еще куча времени на раздумья.

Dogma

Я думаю, вам следует добавить ветку Falkreath сейчас, даже если это займет больше времени. И как выбрать отца, может быть, вы могли бы определить его, в зависимости от некоторых решений игрока во время квеста на беременность? Таким образом, мы могли перезапустить квест позже и увидеть другие концовки без риска случайного выбора того же отца. Кстати, я рад, что вы планируете добавить больше сценариев отца позже. :)

Highborn

тем более что часть в Фолкрите тру темное фэнтези, атмосфера все дела, очень люблю его и вновь хочу туда вернуться

ну я догадываюсь кого. главное Фолкрит делай, все равно раньше октября не жду

Для будущего дополнения я уже выбрал.

Dogma

ветка Фолкрита обязательна должна выйти как можно скорее, еще в 2018 когда прочитал как там должно было быть подумал: да, вот это круто. кстати тут за отцов голосуют или ты уже выбрал?

Personally, I would like to see some loose ends tied up before seeing a new branch in Falkreath. I've been dying for that old man to make good on his threat. as well little things like seeing what happens in Rorikstead after the pc is seen getting her ass slammed by the driver. And of course beggar revenge. As for the pregnancy thing I think the player should have some control. Only because the subway can take a while to get through, and you might play through the same tasks multiple times and keep getting the same npc if the choice is random. The idea of the pregnancy being out of the players hands sounds better, but I think it would only work if you kept it so that there are only a few possible fathers and the random role was selected equally.

zach shones


Related Creators