NokiMo
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Бета-версия 1.0

Ух, ребятки, даже не верится что мод наконец закончен. 12 января 2016 я выложил самую первую версию. Правда, не помню, как долго я над ней работал, может около года. Я тогда еще слабо разбирался в моддинге и скорее обучался, чем создавал. Получается, больше 5-ти лет прошло с момента как я начал эту историю. Посмотрел в steam, у меня сейчас 13.500 часов в Creation Kit. Не знаю, считается ли когда программа в оффлайне, в котором я большую часть времени нахожусь :) В самой игре всего 2200 :)

Хочу, во первых, поблагодарить всех за вашу поддержку. Если бы вы меня в тот момент не подержали, у меня бы не было возможности полноценно работать, разве что изредка по выходным. А также, ваш фидбек очень помогает, и много раз когда наталкивал меня на интересные идеи. Так что вы тоже, можно сказать, соавторы этого мода. Естественно нельзя недооценивать работу комунити TES, всех тех людей, ресурсы и инструменты которых я использовал при создании, а также гайды и наглядные пособия в виде их работ, на которых я обучался. Я ценю вклад каждого, и того кто помогает мне, и тех кто помогает новичкам разобраться.

Это конечно еще не конец моей работы над "Воришкой", а только конец основного сюжета. У меня еще много чего есть, о чем я бы я хотел вам рассказать в этой истории. 

В конце концов, TES6 еще не скоро предвидится, а когда выйдет, надо будет ждать редактор и инструменты, так что вполне вероятно, что я успею сделать еще что-то в мире Скайрима, помимо "Воришки". Но естественно, не раньше, чем закончу со всеми дополнениями которые запланированы, такие как квест с беременностью, расширение для парня с горячих источников, и может еще что-то. А также хочу сделать общую улучшенную версию, где с самого начала буду идти и добавлять дополнительные ветки, улучшать свою анимацию, дорабатывать события где это нужно. Как пример - лорд даэдра в Фолкрите, давно хотел сделать для него альтернативную ветку прохождения, сейчас там только один вариант пройти — силой, что не всем подходит. В общем, в таком духе. Но об этом попозже, сперва разберемся с этим обновлением, я сделаю расширенную версию про событие в борделе, и тогда я расскажу о дальнейших планах.

Повторю, уже наверное в пятый раз :) мне не хватило времени отшлифовать как следует, надо было бы еще хотя бы 2-3 прохода. Пару недель не хватило, буквально. Я на последнем прохождении сталкивался с серьезными проблемами, и не уверен, удалось ли их поправить, так как не было времени перепроверить. Еще один скрипт сломался ближе к концу, непонятно, ведь работал исправно все те разы которые я играл до этого, и я там ничего не менял. Но он играет косметическую роль вокруг сцены и не виляет на прохождение. В общем имейте ввиду, мне еще потребуется какое-то время чтобы довести до ума дополнение.

А также, я много чего не доделал, например, оставлял на конец всякие реакции npc, вроде полосок из борделя, но времени в итоге не осталось на это. Также хотел добавить реакции на возвращения персонажа у старых npc, вроде Лода, торговца, Каста. Но я решил не делать впопыхах, лучшее время этим будет заняться когда я буду работать над квестом с беременностью, мне все равно придется работать с этими npc.

Ладно, теперь только об этом дополнении :)

Тестировал я мод от двери подземки, лучше не начинать пока с начала, там могут быть ошибки которые сломают мод, я менял функции базовые. Либо ждите пока я не протестирую сам все, либо уже после того как пройдете от двери, и захотите помочь мне протестировать от начала. Я сам возьмусь тестировать, как отдохну немного.

Если вы будете играть по честному, и захотите открыть все, большую часть времени вы проведете в подземке, я бы сказал 80% времени. Так как вам придется и прошлое дополнение проходить. Только вы, наверное, все не найдете за первое прохождение, секретные вставки так точно, они хорошо спрятаны :) Достижения вам помогут понять, сколько примерно вы пропустили, хотя не все достижения относятся к секс-сценам, но и не все секс-сцены имеют достижения. 

Я не буду расписывать все, а напишу только о самом важном. О прохождении же, я напишу через несколько дней, как всегда, а пока что я хочу чтобы вы сами попытались найти сцены.

Давайте, по установке -

Ничего не поменялось. Но, пожалуйста, прежде чем устанавливать, убедитесь что у вас нет файлов старой версии. Например, свои анимации я разбил на две отдельные папки, из-за того что превысил какой-то лимит fnis, и если у вас останется старая папка, а там другое имя, то-есть она не заменится, но имена файлов продублируются во fnis-e, из-за чего наверное возникнут проблемы. Также, убедитесь чтобы на сохранении на котором вы собираетесь играть не была запущена прошлая версия. Я всегда об этом пишу, и всегда у кого-то возникают с этим проблемы. Будьте внимательнее, пожалуйста. И убедитесь что соблюдены все требования, они не изменились, за исключением одного опционального плагина, но об этом чуть ниже.

Теперь, давайте по улучшениям -

Я добавил виджет времени в подземку, который будет отображать время суток (утро, день, вечер, ночь). Для этого вам потребуется установить «A Matter of Time». Я не использую часы которые используются непосредственно в моде, я просто использую его ресурсы, подключение плагина не является обязательным. Виджет будет отображаться справа вверху, он будет запускаться когда вы входите в подземку и отключаться когда выходите из нее.

Честно говоря, намудохался я с этим, пока разобрался как им управлять, но оно того стоило, играть стало намного удобнее.

Единственный минус, частые вылеты при загрузке. Пока не пойму с чем это связано. Но это проблема по большей части только для меня, так как я во время работы все время перезапускаю игру. Во время же обычной игры это не должно доставлять много проблем. Но я, все равно, сделал по умолчанию отключенным. Если нужно, включите его в МСМ.

Также в МСМ теперь можно включить звук, который будет проигрываться при добавлении кармы. А вот это я делал для себя, для удобства, чтобы во время работы понимать правильно ли добавляется карма и в нужных ли местах. Но я подумал что и вам может такая функция прийтись по душе, так что оставил. Можно включить в МСМ.

Еще немного удобства - В МСМ меню, на странице «подземка» будет отображаться кол-во дней до казни Бурда, и количество дней до обращения Торека.

Небольшие изменения у достижений. Теперь, если достижение уже недоступно(либо вы не выполнили требования, либо пошли дальше по сюжету), то оно будет отображаться как ######, если сцена все еще доступна то как и раньше ??????(не исключаю что могут быть ошибки). Также, если, например, два достижения находятся в одном событии, но в разных ветках, то-есть оба их получить не получится, то получив одно, второе перестанет отображаться совсем. Это я сделал для того, чтобы игрок мог открыть весь список достижений за одной прохождение, и ему не мозолили глаза пропуски, которые невозможно получить. Я как раз в последнем прохождении получил все возможные достижения. Но это только для подземки и дальше, все что до, я еще не редактировал, это не быстрый процесс, так что как-нибудь потом, наверное когда буду делать общую улучшенную версию.

В МСМ добавил настройки управления для многих мини-игр, но еще не для всех. Сообщите мне, если испытываете проблемы с управлением в какой-либо мини-игре, в которую я еще не добавил настройки управления,  и хотели бы его изменить.

Добавлен алтарь Дибеллы в Мачту(спасибо AndrewRoop за идею), так что если вас заразили крысы, там вы можете снять болезнь.

В остальном, в подземке еще куча всяких изменений, описывать их нет смысла, вы сами все увидите когда поиграете.

Пришлось полностью перенести события в синем дворце в комнате в отдельный квест, то-есть полностью все пересоздать, из-за того что изначально неправильно сделал. Но теперь это будет доступно и после сюжетного момента. Там ничего из сцен не добавилось, только немного структура изменена. Еще надо будет проверить, будет ли оно корректно работать если проходить с начала, я тестировал только через скрипт пропуска.

Давайте теперь по новым событиям. Напишу только про некоторые, про которые считаю что вам стоит знать, так как их условия запуска не являются интуитивно понятными.

Добавилось событие в тренировочном зале. Его условия для запуска, 1 — вы должны проиграть в первый день Бобо, 2 — должно пройти 5 дней после этого, 3 — вы не должны до этого момента стать выше 4-го ранга на арене(после первой сцены уже не надо соблюдать условия). Сразу говорю, это условие мне не нравятся, но я понял это только когда начал играть, и поздно было что-то менять, не хотел сломать перед релизом ничего. Я это переделаю позже, условий будет несколько вариантов.

Я знаю, не все любят игру в кости, а некоторые даже ненавидят, судя по комментариям :) Так что я не стал туда добавлять какой-либо существенный контент. Там сейчас просто парочка секретных вставок. То-есть выиграв в кости(а это очень долго) вообще можно ничего не получить из контента, надо условия определенные выполнить для того чтобы увидеть эти вставки. Другими словами, это для тех кому просто нравятся кости(надеюсь такие есть :) ).

Добавилось событие на арене, 1 - нужно быть чемпионом, 2 - зайти на нее без одежды. Это может стать проблемой, так как ворота снова ломаются в какой-то момент. Эти ворота меня уже замучили так, что я вам не могу передать словами. За то время сколько я на них потратил, я мог бы сделать огромную сцену. Но ломается только с красной стороны, может потому что я использую синюю сторону всегда, и если использовать красную то сломается синяя. Я не могу уловить момент когда это происходит. Может после ваших отзывов, у меня будет больше информации, и мне удастся найти причину поломки.

Про остальные события не вижу смысла описывать, просто играйте, все должно быть понятно.

Я очень надеюсь, что не будет критических багов, и мне не надо будет выпускать хотфиксы, потому что хотел бы отдохнуть хотя бы несколько дней, я прямо сильно устал от этих каждодневных тестов одного и того же, поиска и исправления ошибок, особенно за последнюю неделю. Про ошибки, которые вы встретите, можете писать в комментариях или мне в ЛС, если они не буду влиять на прохождение, я тогда их исправлю разом и вместе с прохождением выложу патч.

Я вас уже замучил этой стеной текста :)  так что вот, можете скачать -

google 

mega 

Английская версия это google-перевод. Спасибо Brewmasterhal, я бы не успел его сделать.

Надеюсь, я ничего не напутал, потому что запаковывал уже очень уставший и сонный :) и сейчас уже иду спать, так что если будут какие-то проблемы смогу решить только завтра. Но я перепроверил несколько раз, надеюсь что все нормально будет.

Еще раз, огромное вам спасибо за поддержку. Надеюсь вам понравится :)

Comments

Regarding ④, when trained after sleeping, the gauge was displayed. Thank you!

pan

Я проверю всё это, а по поводу индикаторов силы и выносливости, попробуйте поспать и вернуться, будут ли они отображаться.

Dogma

④ Even if I start training when I can train, the stamina and power gauges are not displayed.

pan

Please check (1.00.1 new game. Play with reference to 0.95 workthrough) ① Even if you return the money to kust, it will not appear in the bar at night and will remain sitting on the bench of "The Dead Room" (2) At the beginning of the cheese merchant's business meeting scene, when the player stood near the bed, no one said anything and the progress stopped. ③ In the Igna mini-game scene, Toris stopped saying anything about the player's pregnancy. Pregnancy quest cannot start.

pan

Да я там делал правки, видимо сделал ошибку с отображением цели.

Dogma

https://gyazo.com/4d3c29113fbf7de995257bec94b78d69

pan

I'm playing with new save data in 1.00.1 version without using the skip function, "Make your way to Solitude" is displayed after killing the dremora lord.

pan

Я проверю это.

Dogma

Regarding (1), the same phenomenon occurs even if the conversation is skipped using the scene skip button.

pan

I'm playing with version 1.00.1 with new save data. (1) When the skip function is used, the goal of the quest is displayed one step ahead of the current state. Example: If you skip to the point where you defeat zoe and proceed with the quest until you exit the Blue Palace of Solitude, the goal of the quest will be displayed one step ahead. (2) The scene after being given a room by the Queen in Solitude, the progress may stop the next morning.

pan

finally...

Скоро будет патч. Час-два.

Dogma

Я посмотрю, что это может быть. Пока что в MCM меню выбери "return control" на странице "debug".

Dogma

No, I can't interact with anything, I can't open any menus and I can't draw a weapon.

Из зелья памяти не реализовано только воспоминание в Солитьюде.

Dogma

Привет! Такая ошибка появляется, потому что файлы находятся в bsa, ничего страшного. Управление должно вернуться после вступительного разговора. Этого не происходит?

Dogma

Hi, I get this error message when running FNIS "Reading BDanimations1>>Warning: Animation file missing: dogma_mem_warrens_purse_offset.hkx<< V1.0 ... ". Also I can't punch marsus, if I speak to him I lose control of my character and can't punch. Are these issues related?

А что там с зельем памяти? что-то новое или так то что не реализовано было из-за проблем?

Makson1

С Вором баг наблюдался, маркер почему-то указывал на подвал таверны. Зайдя в таверну - маркер показывал на подвал, в подвале маркер показывал на таверну :D После 2-3 метаний, Воришка таки появился у столика.

Эх, про Назира забыл написать, да, не убиваемый он :D Консолью можно тайники повыделять, и портоваться к ним. Догма сделал так, что бы это была не просто беготня, а самые настоящие поиски ;D

I found two problems in Snack's Throat. First, the game will crash in animations if I choosed refuse Lefty two times. Second, the orc will still touch my character during sleeping after I won the fight.

Это надо идти в Рифтен узнавать, если в таверне проснулись там же и будет воспоминание, если в каналах, то первое будет на лавке возле пчелы и жала. А вот с вором какой-то баг, попробуй подождать через "T" пару часов.

Dogma

Не могу с уверенностью сказать, так как правок было достаточно много, я конечно стараюсь всегда делать по возможности чтобы не нужно было начинать новую игру, это мне также головная боль если надо начинать заново все настраивать чтобы протестировать исправление. Но некоторые ошибки невозможно исправить так чтобы не надо было перезапускать квесты. Вот в Солитьюде то что я исправлял без перезапуска точно не получится, а в подземке вроде бы нет таких моментов которые бы потребовали перезапуска, но я бы лучше начал с новой игры, иначе потом будет непонятно откуда ошибка.

Dogma

Will we have to start from a new save?

А что нужно делать для квеста узнать правду? Я вернулся в подземку, сделал зелье памяти, но ничего не происходит. Также если выбрать вариант помочь вору, то после встречи с даэдра висит квест вернуться к вору, но его нет в таверне ночные ворота

Патч будет завтра, все же, в конце дня. В Солитьюде было много проблем. Сейчас только дошел до момента где надо выкупить расписку Руны. Завтра первым делом исправлю те ошибки о которых мне за сегодня написали, и проверю как раз, как буду проходить.

Dogma

К сожалению, с этим помочь не смогу(

Dogma

Need to Chinese version

Есть только две концовки в зависимости от того как начался мод, в одной из них персонажа ждут "плохие" воспоминания, наверное я это имел ввиду.

Dogma

I also would like to say well done Dogma, I played through 1.0 with near no issues. Whatever small inconveniences I had I believe was just skyrim being skyrim. So I would like to congratulate you on a job well done. And thank you for such a fantastic mod. :)

nope34

Is there just one ending? I seem to remember seeing someone bring up a bad ending and Dogma saying something about it but I don't remember, I may be imagining things.

nope34

Привет. Достаточно переключить переменную чтобы у Торека появился диалог. setpqv hp_sw_lab torek_help_qs 150

Dogma

Hi Dogma, is there a way to get the ring for Torek without the dice games ??

Подъехали баги: 1) Отсутвует анимация в сцене, когда приходит Крувар, происходит, если подойти спать с правой стороны кровати, с левой работает все нормально. 2) Если вызвать на бой охранника трака, то после боя нельзя выйти из клетки с манекенами, при любом исходе боя ( думаю из-за пропуска стадии выбора брони) 3) Арена: если выбрать бой без доспехов и зайти в красный вход, дверь закроется прямо перед носом, в доспехах все ок. 4) Охранник трака не убивается во всех трех вариантах в тоннелях и сцена зависает, если убить консолью сцена продолжится нормально. 5) Если выйграть кольцо и не отдать, то оборотень не обращается и счетчик зависает на 1 дне. 6) Если повторно вернуться в подземку, предварительно сняв броню, ГГ подходит к ящикам, но не передевается - сцена зависает. 7) Злополучные тайники - ни одного не нашел. Вот пример возле вайтрана, указатель указывает сюда https://ibb.co/vj4jrSH . Может консолью стейдж можно добавить?

А ты запускаешь эти сцены после того как императрица подарила комнату? Или во время квеста когда мы еще не попали в подземку?

Dogma

In the scene at Solitude's Blue Palace, if you accept a male prostitute, the progress will stop when the butler arrives the next morning. If you sleep without accepting a male prostitute, the progress will stop while you are lying in bed. Is this a bug?

pan

Там сейчас есть ошибка, в патче исправлю.

Dogma

это щас спойлер был не?

I met a bug about drinking the memory potion. If character didn't stay longer at first the thief would steal money in room. But the game will stuck after he left, I only heard the knock but nothing happened

Я не считал)

Dogma

The ending is very great. How many events in this version? I am waiting for the strategy.

Все отображаемые "?????" можно открыть за одно прохождение. Воспоминание в Солитьюде, которое я планировал изначально, я пока не стал делать.

Dogma

Спасибо добрый человек, тоже не мог понять, что делать. Съезжает с камня чуть-чуть и мод встает.

Sine nomine

Вопрос к тем, кто в начале прохождения сего мода остался в таверне. Какая сцена потом происходит под зельем памяти? Или всё те же нищие? :D И шмотки так же у них? з.ы нет желания перепроходить всё ради этой сценки :D

Can you get all the achievements, or are some for the future? And do all the memories work?

Привет) Это конец квеста "свободу ворам". Конец "Воришки" наступает в тот момент, когда вы получаете назад свои вещи. Для этого достаточно получить зелье памяти и пойти в Рифтен, если вы очнулись в городских каналах потребуется 2 зелья, если в таверне то 1.

Dogma

Hi Dogma. After give hand, hug or nothing i don´t know what to do next, it this the end of the mod?

GeraltOfRivia

Я исправил большинство тех ошибок, о которых мне сообщали, некоторые не удалось найти, некоторые у меня не проявляются. Сейчас решил пройти с самого начала, как и думал, возникли непроходимые места, но не много. Все я проверить не смогу за одно прохождение, стараюсь зацепить как можно больше сцен. Заодно подправляю некоторые корявости. Сейчас уже в Солитьюде. Как пройду и все проверю, выложу патч, либо завтра вечером, либо послезавтра в первой половине дня(чтобы вы ориентировались во времени, у меня сейчас вечер). Исправлений уже много, так что если только собираете играть, лучше подождите.

Dogma

Точно все условия соблюдены? Событие триггерится когда персонаж раздевается. Я уже переделал условия, в патче будет по другому.

Dogma

"Добавилось событие в тренировочном зале. Его условия для запуска, 1 — вы должны проиграть в первый день Бобо, 2 — должно пройти 5 дней после этого, 3 — вы не должны до этого момента стать выше 4-го ранга на арене " - что-то не запускается. Есть только с помощью в тренировках от бойцов и от тренера.

Я уже добавил такую возможность, будет в ближайшем патче.

Dogma

Is it possible to view the last scene without the credits at all?

Изначально надо ждать пять дней. Когда мы даем ему 30 руды, то время которое остается делится на 3. Спать можно возле костра, надо нажать на некое подобие подушки в углу. Можете ускорить игровое время, промотать несколько дней set timescale to 1000, только потом не забудьте вернуть в значение по умолчанию, для стандартной игры это 20. Когда настанет пора идти к вору, персонаж должен будет это прокомментировать.

Dogma

Попробуй в MCM меню выбрать вернуть контроль, снять с себя анимацию, например прыжком, и потом снова в MCM меню нажать забрать контроль, чтобы сцена пошла дальше.

Dogma

Сейчас моя главная задача исправить все найденные ошибки и выпустить патч. А чтобы сделать пропуск уйдет наверное от нескольких дней до недели, чтобы полноценно все сделать и учесть все переменные и изменение локаций где нужно. Может после патча возьмусь, в любом случае быстрее будет дойти до Руны своим пешком :) там то не особо долго, тем более много нового контента в подземке. Ну если нужен только сюжет, то деньги можно и с помощью кода добавить)

Dogma

Hi, I been in the mine up to the point for waiting the thief to make potion. I have gave him 30 ores. How long do I have to wait for him to come up with potion. I have wait for quite some time and I cannot use wait or sleep funciton in mine.

William Zhuang

After the rape by werewolf couldn't stand up

будет ли сделана опция пропуска до выкупа долговой расписки в принципе? я конечно планирую пройти мод с самого начала, когда он будет сделан совсем до конца, вновь насладиться американскими горками вступления, магией Фолкрита и погружением в криминальную бездну Солитьюда и подземки, но опять проходить с нуля подземку прям щас, чтобы дойти до финала как-то не очень хочется

Have you found all the caches?

Про мазь будет расширенная версия по этому пока и заблокировал вступительную сцену, чтобы она не мешалась людям в публичной версии.

Dogma

Только что прошол мод, баги есть но только в подземке !1)лагают анимки с круваром или вовсе не пашут ГГ в одно позе лежит.2)тема большой дырки ГГ не раскрыта у эльфа нет диалога про мазь!!!игра в кости даже трогать не стал долго и душно!!!!!Глубокая глотка или змеиная(тюрьма)тоже душная!так и не понял как зелье ослабления работает, хорошо хоть карманные кражи в 100 вкачаны были , обкорал бандосов и заточками вынес их!!!Финал пушка!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Makson1

Дверь должна быть открыта, так что это какая-то ошибка. Какой персонаж вам сообщил о Марсусе? Попробуйте написать setstage bd_sq_help 60. Да локация в английской версии называется Warrens, это неточности google перевода.

Dogma

Для игры в кости я добавлю чит чуть позже, сцены памяти разве что смотреть id в редакторе и запускать по отдельности с помощью консольных команд.

Dogma

Это какая-то ошибка, для начала посмотри, есть ли в комнате Вала. Войди в консоль, выдели двери, напиши disable.

Dogma

Это какая-то ошибка, для начала скажи находится ли персонаж в какой-либо сцене? Это можно проверить нажав на пропуск сцены, и скажи что будет написано в нотификации. Пока что попробуй откатиться на более раннее сохранение и попробовать напасть на них.

Dogma

i cant get into Marsus room as it requires a key? Also is Anthill in the Warrens?

That last scene was awesome , i wonder how much it changes:D also that hug really got me thanks for the mod Dogma

cpCORN

They are like they dust you swipe from the floor on the underground but bigger, most are easy to find but I cant find the one close to the hot water springs , if you find also let me know

cpCORN

what is the thief's caches looks like? I can't find them.

I found what Im supposed to do but I cant find the one in the hot springs found it ,so hard xD

cpCORN

Вопрос по прохождению. Прохождение в канализации. 0.95-1 версия. Сделал зелье, открыли комнату, вор убежал. В заданиях найти Валу. Прихожу в замок, где она раньше была никого нет. Дверь закрыта, написано нужен ключ. Из канализации вышел как и вошел. Просто по лестнице поднялся. Как найти Валу?

Sine nomine

Im a bit confused to what Im supposed to do when looking for the caches , I go to the marked locations the mark disappears and when I leave appears again , are there hidden stuff ?

cpCORN

A few questions. Can I use a command to skip to the dice games? And is there a command for the memories?

У меня проблема в шахте. После того как дал им боченок говорит что нужно подождать пару дней, но чего не происходит и через 10. А если напасть на них и выиграть в драке то все стоят и опять не чего не происходит. Местная девченка подбегает к кровати левши, вор бегает за ГГ а остальные просто стоят.

I tried three times, the last time I pasted this. Is it belong to bugs?

How to call masus up? He's lying down all the time.

Сначала надо на скамейке возле пчелы и жала. Это наверное такой не интуитивный момент, я чуть по другому сделаю потом.

Dogma

Кучки земли)

Dogma

У меня встречается баг с Марсусом и проводником, при их приближении, гг остается сидеть на камне. Помогает "починить боевую стойку", ГГ вскакивает и начинает гворить с ними.

Что делать с зельем памяти в финальной стадии квеста, в рифтене в таверне и в канале не срабатывает?

Догма, а что из себя представляют тайники? Указатели есть, а на месте камни, трава, земля. Так ни одного и не нашел)))

Нужно 5 уровень силы, потом поговорить с Ормаксом.

Dogma

How do I start the training events? I go to do push ups after losing against bobo but nothing happens.

То есть ты выбрал в скрипте пропуска что заметили в Рорикстеде, а потом пошел в Рориктед и не пускает? И я не совсем понял, провал какой миссии? А с Круваром только во время выбора позы анимация не проигрывается или во время самой мини-игры тоже? Файлов со старой версии не осталось?

Dogma

Там не обязательно все выполнять, можно хоть в первый день напасть. Яд он делает один или два дня. Потом надо еще будет ждать пока один из банды не пойдет покупать эль, а потом ждать когда эффект подействует. Это потом со временем переделаю, мне самому не нравится как это работает, по сути всегда в конце остается одно событие которое долго надо ждать, но уже поздно это понял только когда проходил целиком а не по отдельности во время тестов. Но это не добавляет никакого контента так что спокойно можно не выполнять.

Dogma

Героиня не хочет идти в Рорикстед из-за ивента на повозке, в итоге провал миссии. Еще с сыном Грюнвальда проблемы, ГГ просто не меняет позы и лежит боком.

Догма, я застрял в конце игры в шахте. Завербовал троих каторжников, подставил темного эльфа, отдал 30 руды Воришке и дальше непонятно, что делать. Когда спрашиваю про яд, он просит ждать. Главарю банды уже штук 80 руды отдал и кучу камней, а он все стоит перед столом и пивас глушит

FjSnek

https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Darklight_Tower

Dogma

Where is the Tower of Light ?

cpCORN

Я сделал невозможным так как в этом уже нет смысла, но могу убрать блок, если надо.

Dogma

Is it impossible to continue the train after level 10?

This mod has just been awesome dogma! It was def worth the wait i feel like i still have so much more to go. I was wondering i just go to the campfire with thief. When are you going to put a walkthrough for this? Biggest crashes or that still happen if i use skip and have the scene with old guy i crash. When first get to door scene in beginning i crashed a few times trying to let him investigate and smash in the ass with the guy at door. When you get out of solitude and you use the guy and u click it again by accident i hit leave but it just replayed the scene again.

Kurt

Try looking behind the barrels next to the imp , as for the hobo you should be there around 20:00 and you shouldnt have done the inkeep scenes (I think)

cpCORN

Там таймер, нужно подождать какое-то время, один из банды пойдет наверх к страже.

Dogma

Крувар стоит у входа в подземку? Где именно? Он должен быть возле Трака, за ящиками.

Dogma

Просто прийти туда, событие запускается после того как персонаже переодевается.

Dogma

He doesn't seem to be for me. Also, I found the water but it washing does not seem to do anything.

Kuvar is next to Money exhange imp , hobo? wash in the water?!

cpCORN

The warrens

Kurt

Also how do you get the hobo scene? And where to find Kruvar after he dissapears?

У меня после сцены с Бурдам и Круваром в комнате Грюнвалд просит найти Курвара но он просто стоит у входа в подземку и я ни как не могу с ним взаимодействовать.

Where is the anthill ?

What do you have to do to get the training room event once the conditions are met?

Если все приготовления выполнены, можно атаковать любого члена банды, чтобы началась драка.

Dogma

What is the player supposed to do after getting the allies on their side and dealing with the sentinel?

Видимо, где-то есть ошибка и переменная не переключилась. Попробуйте ее включить с помощью консольной команды setpqv bd_sq_sw istired 1. Не помните, что вы делали до того, как пошли говорить с Руной у стола?

Dogma

I already try to sleep. But the system does not allow me to do so. keep saying" I'm not tire yet". I did try the setstage function, which allow me to continue up till getting the ingredient from Khuzai. My pc bribe him to get the ingrediant, he said wait till tomorrow. But since my PC cannot sleep, I'm not sure how to get to tomorrow as the normal sleeping or waiting function is not working in this mod.

William Zhuang

Попробуйте еще раз поспать. Если не получится напишите setstage bd_sq_sw 150

Dogma

The stage is 140

William Zhuang

Напиши в консоль getstage bd_sq_sw мне нужно знать какая квестовая стадия в данный момент

Dogma

Hi, Dogma. No she is not near the door at the top of the stair.

William Zhuang

Привет! Её нет возле двери наверху лестницы?

Dogma

Hi I just tried this version. I run into a problem. When I paid of Runa's debt, after the conversation, my PC suppose to wait for Runa to sleep. However, Runa just disappear and no where to be fond. And my game just stack there, unable to proceed as I cannot find Runa. I try again from previous save, still get stack here as Runa just disappear. Is this a bug?

William Zhuang

подожду окончания бета теста, и да, спасибо за лучший мод на Скайрим в истории человечества

Это было бы проблематично сделать, даже если бы я сейчас взялся за это, вам бы пришлось очень долго ждать. Может я со временем добавлю. Пока что придется играть :)

Dogma

would it be possible to add a skip option to jump right into 1.0?

Это в самом начале? Когда он спит? Ударь его)

Dogma

I am at Marsus part and either its bugged or I dont know what to do , he say only someone crazy would want to go the the snake throat and then the conversation doesn't continue ,I tried both the beggar and the inkeep paths.

cpCORN

Вы уже более чем достаточно отблагодарили меня)

Dogma

Можете вспомнить последовательность действий которые выбирали?

Dogma

another problem is that if the little thing was inserted in this game, it would stay inside forever unless leave the subway.

А какой вариант был выбран в первый раз?

Dogma

What an excellent surprise, guess I'm not going to bed tonight. Thank you for all your hard work Dogma! It's so rare to see a great mod like this finished all the way to the end, I really can't thank you enough.

zach shones

I think it might be a bug about the room cleaning. The son won't say anything or move in the sencond time if the mini-game was not failed in the first time. He will stand at the door and the mini-game gets stuck.

Ребят, дезинформировал вас по поводу a matter of time, включить в менеджере модов его все таки придется, так как я поставил проверку в игре и если плагин не подключен вы не сможете включить виджет в подземке, я уберу потом это с патчем. Пока что если вы не хотите чтобы стандартные часы отображались, вы можете отключить их в МСМ меню этого плагина, или как сделал я, поставить отображение по нажатию горячей клавиши.

Dogma

Нет, не нужно. Только если хотите видеть виджет.

Dogma

It's happeninggg!! Great job Dogma! I will start from the beginning (cause I don't have any saves) so if I find any bug that persist I will let you know!

Ух, Догма, приятного отдыха :)

Thanks Dogma.

do we have to install "A Matter of Time" even if we don't want to use the time widget option?

Спасибо Догма, хорошо отдохни!

Highborn

Thank you for everything Dogma!

GeraltOfRivia


Related Creators