NokiMo
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Отчет 23

И так, я разобрался с тренировочной комнатой, осталось как всегда немного работы, но сейчас двигаюсь дальше. Уже вернулся к основному сюжету, начал делать вторую ветку. По количеству событий и контента, из того что сейчас запланировано, это можно сравнить с Фолкритом, и обычно в процессе еще добавляются идеи, так что теоретически может стать еще больше. Но скорее всего я урежу что-то, потому что если буду делать все что запланировано то точно не уложусь в обещанный промежуток(естественно я не буду вырезать какие-то важные вещи, только второстепенные, и если что-то и вырежу то потом добавлю в виде дополнения, но хотелось бы конечно все сразу, так как тут многое связано между собой). В подземке также остается много работы, оборотень(возможно это не войдет в следующее дополнение), сын Грюнвальда(это точно буду делать так как уже начал, к тому же переделал старую сцену и там просто нет пути назад), и связанное с мазью событие(которое также не хотелось бы вырезать, так как я уже сделал локацию, а это можно сказать половина работы с этим событием), еще какие-то второстепенные вещи со старыми npc(если останется время), также я хотел еще сделать второй вариант прохождения финала подземки, но там работы слишком много а контента нет, так что вряд ли буду сейчас это делать, еще хотел сделать пару небольших сцен для npc-массовки в подземке, но это также внизу приоритетов.

В последней ветке будет такая же структура как и раньше, то есть - доходим до какого-то важного этапа, у нас появляется несколько вариантов его пройти, после чего все это сходится в одной точке, и так несколько раз. Таким образом сейчас я могу поделить работу на 4 части, первая уже готова почти полностью, так как она общая для этой ветки и той что я уже сделал, только детали отличаются. 

На данный момент запланировано около 8 секс-сцен в этой ветке, очень много сюжетных событий, и в финале есть вещи которые я пока даже не знаю как буду реализовывать. Мне здесь понадобится новая локация для одного из этапов, размером, наверное, как главный зал в подземке, архитектуру ее я уже сделал, но предстоит работа по настройке самой локации, создание некоторых механик. Это самая трудоемкая часть, она сразу перед финалом, и когда ее сделаю то можно будет оценивать оставшееся время и что-то планировать дальше. Ну и конечно, надо учитывать, что такой большой объем контента на финальном этапе отнимет у меня большое количество времени по его шлифовке, написании чистовых диалогов, недоделанной анимации, и тд.

В общем определяющим фактором будет то, как быстро я смогу сделать эту ветку, и тогда я посмотрю сколько у меня еще времени, и куда его лучше пристроить. По хорошему, конечно, тут надо было бы еще на две версии делить, так как контента слишком много для одной, и все проработать за такой период сложновато, но из-за некоторых особенностей сюжета разделить невозможно. 

Забавный факт: недавно fnis отказался создавать список анимации, так как я превысил лимит для одного листа. Не знаю, там лимит на количество строк или  может символов, у меня там что-то около 2000 строк. Пришлось создавать еще одну папку для моей анимации :)

Это пока что все что могу сказать. Возвращаюсь к работе.

Ну и конечно, огромное спасибо за вашу поддержку!

Comments

Спасибо) Мне хоть бы этот мод сперва закончить, тут еще столько всего надо будет сделать)

Dogma

Ну это ты уже размечтался)) Контента конечно будет больше чем в любом предыдущем дополнении но я не волшебник, я чисто физически не смог бы сделать за такой промежуток времени то что сделал до этого за четыре года)

Dogma

Ух прям жду, думаю контента в Подземке и в продолжении будет больше, чем во всех предыдущих главах

Taraks

keep up the good work, your quest mod is the best I can find. I hope you can keep making mods in the future which I will continue to endorse.

Joe Grey


Related Creators