Отчет 14
Added 2020-04-19 18:18:29 +0000 UTCДоделал мини-игру в кости и все что с ней связано кроме оборотня, протестировал, есть некоторые ошибки в самой мини-игре, но к этому вернусь когда буду с оборотнем работать. Сейчас работаю над системой преступления-наказания. С этим было много разных экспериментов, но вроде бы нашел то что мне надо. Что касается самого момента ареста, решил остановиться на простом варианте и сильно с этим не морочить голову. Не получилось конечно все сделать так как хотелось из-за ограничений, но я компенсирую это сценами, которые здесь будут присутствовать. Чтобы не ломались другие сцены, которые могут быть запущены во время совершения преступления, я решил поступить так, что пока игрок находится в какой-то сцене, то арест не будет работать, тут других вариантов в общем-то и нет, так как я не могу в каждой сцене это учитывать, иначе у меня уйдет вечность на это. Сделал 3D модель о которой говорил, довольно быстро так как я нашел подходящую оригинальную модель, и просто ее немного подкорректировал. Сейчас работаю над сценами и анимацией в основном. А также думаю над тем, как буду решать проблему, которая образовалась в следствии того, что в продолжении в подземке будут сцены которые при определенных условиях могут затрагивать промежуток времени которые длиться более суток, включая те же сцены наказания, и это приводит к тому, что например игрок сможет запустить эту сцену в момент другого события, которое зависит от времени суток. Например с риклингом, когда Бурд должен утром прийти, или казнь того же Бурда. И я вот думаю, оставить такие моменты как условности, обыгрывая это только в диалогах, что якобы прошло какое-то время, или делать это по честному, но что приведет к куче дополнительной работы. Эти моменты я в любом случае пока не буду делать, сперва сделаю все основное, а детали это уже в самом конце, но в сценах мне надо все равно пространство для этого пока что оставлять. Над системой преступления-наказания я вероятнее всего буду работать до конца следующей недели, тут много работы со сценами, и я еще параллельно работаю над системой NPC, потому что тут все взаимосвязано. Наверное еще недели полторы, и я уже перейду наконец-то к сюжету за пределами подземки, тогда же подробно обо всем поговорим, и я постараюсь подвести итоги по работе.
Пока что это все, и как всегда спасибо за вашу поддержку!
Берегите себя!
Comments
Я думаю, что диалоговое решение, чтобы показать проходящие дни, хорошо. Я думаю, что другое решение может быть много работы и, возможно, сломать другие квесты.
Highborn
2020-04-19 21:39:18 +0000 UTC