NokiMo
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Исправленная версия и прохождение

Добавил исправленную версию:

Mega 

Google 

В основном там всякие мелкие улучшения, и исправления ошибок. 

Сразу говорю, исправил еще не все, так как некоторые ошибки не удалось обнаружить. Также остается открытой проблема с оборотнем, я сделал кое-какие изменения в начальной сцене, там, где он подходит к стогу сена, проверьте у кого были проблемы, будет ли зависать, если нет я попробую и другие сцены настроить.

Из того что стоит отметить:

Я посчитал, раз комната Грюнвальда более комфортабельная, то там и должен быть локальный триггер для ожидания) Теперь и там можно активировать камин чтобы пропустить время.

Убрал на мой взгляд лишние сообщения, когда мы переодеваемся возле входа в туннели. А также добавил туда вариант - запомнить выбор, чтобы не надо было каждый раз выбирать, что одеть. Но если это сделать, изменить выбор уже будет нельзя. 

На самом деле, только после того как начал тестировать, стало понятно, что все эти мелкие механики, с переодеванием и тд, сильно тормозят игровой процесс, и становятся рутиной. Это не было очевидным, когда я работал над отдельными частями. В дальнейшем я подумаю, как это можно было бы улучшить, но скорее всего этим я займусь уже к следующей версии.

Добавил букмекеру бонус коэффициента, раньше как оказалось, я забыл это сделать.

Произвел некоторые правки на арене. На самом деле, там очень много проблем, особенно с воротами. Есть такая проблема - если покинуть локацию, пока их анимация полностью не проигралась, ворота ломаются. Я их кое-как настроил, но это все "костыли", там надо будет переделывать. Я уже намучился с этими воротами, если честно. Но все работает если не спешить и ждать, пока они полностью откроются. Также есть проблема с боевой стойкой у нпц, из-за анимации оглушения, иногда они могут в нее не вернуться, только повторное срабатывание оглушение могло их вернуть, бывает что два нпц оглушают друг друга, и сцена зависает. Но вроде как поправил, правда особо не тестировал, но бои стали легкими слишком из-за долгого срабатывания, надо будет там что-то придумать.

Исправил некоторую анимацию, так что перезапустите FNIS.

В остальном всякие мелкие исправления. 

Прежде чем перейти к самому прохождению, хотел бы пояснить некоторые моменты:

Как вы, наверное, уже заметили, многое сейчас не реализовано. Например, система наказания за преступления. Сейчас НПЦ никак на это не реагируют. Сразу хочу сказать, что я сделаю что-то простенькое, не хочу тратить на это много времени, да и в техническом плане это было бы сделать сложно, так как локации между собой соединены нестандартно, и нпц не могут везде передвигаться. 

Магию я не блокировал игроку, по сюжету ее нельзя использовать в подземке. Но я еще не смотрел какие у меня есть инструменты для этого и как это лучше сделать. Возможно просто запомнить все заклинания и удалить их, а потом вернуть, когда покинем подземку. 

Ну в общем такие условности, пока что на откуп игроку)

По поводу нпц. У меня не дошли до них руки, так как оставлял их напоследок, но в конце я решил сосредоточиться на сценах. Массовка сейчас ни на что не реагирует, в дальнейшем для них будут сделаны события, также не будет разделения на нпц в холле и арене, это будут одни и те же, они будут свободно перемещаться, у каждого будет свой график, будут ходить спать, на арену в бар к Олафу, в туалет и тд. Так мы сможем, например, их обворовать :) когда никто не будет видеть этого. Будут реагировать на происходящее.

Теперь хочу пояснить как работает мод после третьего дня. 

На самом деле, вы можете вообще в это не вникать, так как все сцены можно посмотреть и без этого, а золото довольно быстро можно получить на ставках. Так что все что я напишу ниже только для тех, кому такие моменты интересны. 

У игрока есть параметры (не обычные игровые), они будут отображены в МСМ меню, когда вы станете учеником Ормакса. Это сила, выносливость, усталость и сытость. Все это влияет пока что только на бои на арене, от силы удара будет зависеть урон, от выносливости скорость атаки, расход и восполнение выносливости. Усталость негативно влияет на выносливость, а голод на силу. От брони зависит также выносливость и скорость атаки, ну и защита естественно. В день можно выполнить три действия, например, сделать ставку, поработать в борделе, и подраться на арене, после каждого действия будут отниматься очки выносливости, и сытости. Сытость восстанавливается едой, а усталость сном.  Сон на бесплатной кровати восстанавливает на половину усталость, в комнате Грюнвальда почти полностью. Если мы не участвуем на арене, там все равно происходят бои, только в скриптах, выбираются случайные персонажи, сравниваются параметры и определяется победитель, меняются ранги. Пропустить время можно у камина в главном зале или в комнате Грюнвальда. Это вкратце, если кому-то что-то не понятно, вы всегда можете спросить в комментариях.

Хорошо, теперь давайте перейдем к прохождению. Я не буду писать какие-то очевидные вещи, только то, как получить сцены. Иначе это затянется надолго.

На входе со стражником.

Тут все достаточно очевидно, просто соглашаемся на его условия. Если выбрать секс, то после каждого входа или выхода, будет запускаться дополнительная сцена (выйти можно после того как мы получили одежду). Также можно будет откупиться, в таком случае будет еще одна сцена, если согласиться на его предложение. Если показатель кармы очень высокий, в момент, когда приходит Хузей будет дополнительная вставка.

В разговоре с букмекером надо выбрать, что мы хотим знать сейчас же. Если мало кармы, то нельзя будет согласиться, но когда персонаж отойдет, он прокомментирует это, и тогда этот вариант станет для него доступен. Эта же сцена будет доступна позже, когда откроются ставки.

Когда мы дойдем до места с бестией, надо спросить у Тульвара о том где ее искать. После этого можно поговорить с Йориком. Если сперва отказываться, можно договориться на прелюдию. Это изменит начало сцены.

Если поговорить с Олафом о бестии потом с Тульваром, потом с Грюнвальдом, станет доступен легкий вариант прохождения, где мы узнаем имя оборотня.

Если мини-игре в стогу сена проиграть, потом сказать, что мы не желаем ему зла, и сбросить одежду будет сцена. Когда оборотень окажется в клетке, нам надо будет собрать кости. Если мы его поймали, и он в форме оборотня, в этот момент ограничений по времени нет, если же мы угадали его имя, или после сцены нажали на него, то в таком случае он будет человеком, и надо будет успеть собрать кости за время. Потом, когда вернемся, освободим его, надо забрать со стены трофей и отнести Тульвару, только в этом случае у нас будет доступна еще одна сцена с ним. Возвращаемся к нему на следующий день, говорим. Затем приносим еду, и теперь если у персонажа достаточно кармы надо активировать его постель, и начнется сцена. Если мало кармы, надо нажать на ложе несколько раз, на подобии сцены с бандитом, и потом эта сцена также станет доступной. Он обратиться в оборотня если не приносить ему еду, изначально у него запас в днях +3, еда добавляет +1 +2 +3 в зависимости от степени сытности, секс добавляет +3. Пока что с ним больше ничего нет.

Далее выполняем цепочку действий до встречи с Вильгеном. Тут снова все просто, либо притвориться его поклонницей, либо принести эль. Если принести эль, и поговорить, сцена с ним уже не будет доступна. Если у нас мало кармы согласиться не получится, но если пойти мести полы, то после каждой кучки, требования будут уменьшаться, то-есть можно сделать доступной эту сцену и для персонажа с низкой кармой, но сама сцена не поменяется. Далее у нас будет возможность каждый день приходить и пробовать, чтобы получить скидку. Пока что эта мини-игра не доделана до конца, и не работает так как я задумал ее. В следующем обновлении игрок получит навык который поможет ее выиграть, сейчас же я сделал временный вариант, для этого надо прийти к нему после работы в борделе и сцены с устроителем боев или Тореком. Большой надобности выиграть мини-игру нет, будет просто скидка в 5 серебряных монет. То-есть это пока что просто сцена ради сцены, поиграться если кому нравится.

После Вильгена наступает фаза, когда мы можем выполнять разные активности, о чем я писал в самом начале. Можем поговорить с Олафом, чтобы он рассказал, но это необязательно.

Арена.

Есть сцена с устроителем боев, для этого надо один раз проиграть, и после этого еще раз попробовать записаться на бои, он предложит сделку, отказаться от его первоначального предложения, а потом подойти к нему, когда он позовет за собой. Далее эту сцену можно будет повторять каждый день.

Тренировочные залы.

В клетке сидит наш старый знакомый, Бурд, можно с ним сразу поговорить. А заодно и появятся диалоги с едой, у Олафа и Суллы(поварихи в главном зале).

Если проиграть бой в тренировочной комнате, будет сцена, чтобы она проигралась полностью, надо ничего не нажимать, когда боец спросит. Больше тут пока что ничего нет, но в планах несколько событий, дополнительные тренировки. Также если мы не поговорили с заключенным в клетке, то после того как станем учеником откроются диалоги с едой. Также в МСМ меню начнут отображаться параметры.

Арена ставки.

В самом начале букмекер предложит повысить коэффициент, будет та же самая сцена что и в начале, или если уже смотрели, урезанная. 

Олаф.

Говорим насчет еды, надо выбрать вариант про «мало денег». И также как с букмекером, ее можно запускать каждый день. За это персонаж будет получать еду. Пока что только постную, в следующей версии эта сцена будет иметь небольшое развитие. В самой сцене будет небольшое отличие, в зависимости от того, была сцена с троллем или нет.

Пленник (Бурд)

Ему надо принести еды, чем лучше еда, тем больше шансов что он победит на казне. Также на него можно сделать ставку, если подойти к букмекеру в это время. Если во время казни, стоять возле Вильгена, и у нас была до этого с ним сцена, он предложит посмотреть бой с ним вместе.

Если Бурд победил его можно встретить на нижнем уровне, или через какое-то время он будет ждать игрока внизу лестницы. Можно поговорить с ним, тут надо выбрать, либо согласиться с ним выпить, и посмотреть небольшую сцену, либо сказать про бордель, и если отправиться туда работать в этот день, приведет к другой сцене.

Далее он каждый день будет приносить игроку деньги, но это похоже сейчас не работает, поправлю со следующим патчем.

Бордель. 

Во время второго посещения, запустится событие, в ходе которого, может быть несколько окончаний. 1 – мы выиграли мини-игру, 2 – проиграли, то есть было много промахов. После этого еще можно согласиться на просьбу Игны и сцена продолжится. 3 – секретный кусочек, надо попасть 13 раз, то есть не меняя 10, и потом сменить и сделать оставшиеся 3, при этом нельзя ни разу промазать.

Также во время этого события может запуститься квест с беременностью, если у игрока было достаточно много связей по ходу всего мода. Немного расскажу про планы, чего от него вообще стоит ожидать. Это будет цепочка событий где мы будем искать отца ребенка. Будет довольно большой вариативный квест, с несколькими концовками, в зависимости от того, кто окажется отцом. Этот квест я буду делать, когда закончу с основным сюжетом.

Если мы решили помочь Игне, и у нас была сцена с троллем, в следующий раз, когда мы зайдем в бордель, запустится сцена. Эта же сцена запустится после трех дней работы, если мы не помогали Игне. Это начало довольно большого события, над которым я буду работать уже в продолжении. В конце, которого мы получим мазь и сможем излечить "недуг" нашего персонажа)

Работа в борделе. 

Там довольно много вариантов начать, но все они очевидные, так что я не буду их перечислять. В основном там зависит от того, нажимаем мы кнопки или нет во время каких-то решений игрока. Например дали потрогать, начался секс, но отказались от второго, или дали потрогать, отказались, потом в этот же день решили повторить, получилось что с тем же и бесплатно, а если в другой день, то там будет другой персонаж, в общем там разница в мелочах. Есть возможность начать персонажем с низкой кармой, но повторно работать не выйдет.

И последняя сцена с тремя посетителями, когда мы освобождаем руну. Надо согласиться если карма позволяет. Также можно сказать, что придем завтра, но этот вариант я еще не сделал. Сцена в любом случае будет та же, только с другим началом, ну и будет доступна для персонажа с любой кармой. Вот об этом я кстати только сейчас подумал, ведь надо будет либо анимацию доделывать для персонажа с низкой кармой, либо вообще другую сцену. В общем посмотрю.

Комната Грюнвальда

Становится доступной после третьего дня. Если заказать уборку в номер будет сцена с его сыном. Это только начало события. У меня большие планы насчет этого. Событие также будет комбинироваться с некоторыми другими. 

Я изначально планировал добавить в комнату Грюнвальда встречи (Олафа, букмекера), но решил пока не делать, так как здесь будут отдельные события и это вызовет путаницу. Когда они все будут готовы, я посмотрю, как их можно будет смешать.

Ну вот вроде и все. На этот раз все сцены очевидны, так как по большей части это только начало событий. В дальнейшем они будут дополнены, а также будет много новых. Продолжение будет также и за пределами Подземки, я бы сказал 50% только будет в подземке. Там будут участвовать и новые и старые персонажи.

Теперь я хочу поговорить о том, что я планирую для расширенной версии.

Вы наверняка заметили рьеклинга(Трака) в главном зале. А также заметили, что с ним нет никаких сцен. Это потому что я переделал это в последний месяц. Изначально монеты менял Назир(его охранник), и с ним должны были быть сцены на подобии как с Олафом или букмекером, когда мы бы получали более выгодные цены на монеты, за ночь с ним. Но когда дошел до того чтобы делать его сцену, понял, что слишком много однотипного контента получается. Потом в голову пришла идея для события, и я решил переделать все. Основные действующие лица это Назир, Трак и Бурд. Этот квест будет доступен только если Бурд выживает. Идея, как мне кажется, у меня есть довольно неплохая, если получится ее реализовать так как я задумал, думаю будет интересно, во всяком случае гораздо интереснее, чем изначальная задумка с Назиром.

Я этим займусь сразу же как исправлю ошибки, сделаю скрипт пропуска и доделаю сцену в борделе. Тогда я выпущу публичную версию и буду заниматься расширенной.

Это пока что все. И как всегда, выражаю огромнейшую благодарность, за вашу поддержку!

Comments

Привет! Нет, с Тульваром сцен нет.

Dogma

Hi Dogma, Is there a scene with Tulvar as one of the objective says "Find a reason for Tulvar".

the lag is usually related to fps issues, according to brewmasterhal

Highborn

anyone got some lag with the bars? ( mini game and others ) can't find the way to fix it. for example when try to hit in the middle of the bar with any button the indicator still running and stop in the wrong place.

GeraltOfRivia

Use console to give yourself a weapon and equip and unequip it to solve this issue.

Hello. I have a problem with the battles : my character get stuck in the cutcene way of moving. It seems to be due to the stun animation. Due to this, others interactions do not work. The debug options do not seem to help. Anyway, great mod, good luck with all those bugfixes and extensions.

JealousyMizuhashi

Хорошо, я уменьшу до 5.

Dogma

Hi Dogma can i suggest to reduce the 13 insertions from the mini game(brothel) to half ? It's quite tedious if my character miss one then i have to restart the entire game because i can't load the save then watch all the talking again.

GeraltOfRivia

Поддерживаю, тоже столкнулся с этим багом, решил добавлением стороней одежи из мода. +та же проблема перед Элисиф.

Решил устроить забег с самого начала мода и ошибка: Невозможно выбраться из канала, на ГГ одета одежда из бочки, но она говорит, что не может показаться в таком виде, и спускается опять в канал.

Это не так то просто сделать на самом деле. Но потом когда буду улучшать мод, попробую что-то придумать. Я лично такие вещи воспринимаю как условности, все-таки деревни и города также условны, там всего несколько нпц, стражников и тех больше, чем горожан)

Dogma

Не надо. У меня на почте все дублируется. Я когда буду проходить мод сначала, а это надо делать, видимо косяки все таки есть, то поправлю. Джек это в английской версии Куш, его лавочка называется в русской Большой Куш а в английской Джекпот)

Dogma

Смею заметить то же самое с мини-игрой в горячих источниках, ползунок в крайнем-левом или крайне-правом положении, но в результате ничья или победа парнише...

Про сцену с игной. Мини игра работает очень некорректно, попадаю в самый центр, а в итоге на деле промах, поэтому невозможно попасть 13 раз подряд

Кстати, реакций и коментариев от сторонних нпц очень не хватает, есть достижение "У всех на виду", свидетелем сцены становится зачастую один стражник перед Ярловым домом :D Или достижение "Ведро", пока стражник освещает ГГ факелом, никому нет дела до того что творится на крыльце у кузнеца. Та по-сути таких мест много...

Догма, об удалённом посте - мне его катать по-новой, или успел понять какие ошибки я имею в виду? (Возможно пост исчез после 2х правок в нём...) И еще, что за Джек?

Накатил старую версию, все равно с 3 ударов выносит. Как я его победил хз.

Что-то никак не получается победить Бобо на тренировочной Арене. Максимум половину ХП успеваю снести. Он вырубает с 3 ударов. И когда находится в центре круга попадает всегда, увернуться невозможно. В 0.9.5.00 вырубил его с первой попытки.

А сохранения не осталось перед тем местом? Если есть, попробуй еще раз, может какой-то единичный случай, а то я не могу найти из-за чего бы там могло зависнуть, карма на начало сцены не влияет. Как доберусь до борделя сам проверю с разными значениями.

Dogma

Казнь раздуплилась, забыл написать,что ошибка в сцене в борделе была, когда карма была очень низкая ( прохождение без секса). С высокой все вроде ок

Там в общем-то нечему застревать. Попробую кое-что сделать, не знаю поможет или нет.

Dogma

Еще вопрос, а на какой день должен состоятся бой/казнь пленника?

Во время второго посещения Мачты сломана сцена обучения, Хозяин Игна и помощник стоят возле кровати, после первых репликпринимаются за дело,но в воздухе. После того как ГГ собираетс уходить, а хозяин говорит ей: постой, сцена зависает. в первой версии ошибки не было.

Хорошо, первая часть оборотня, кажется, исправлена для меня. Мини-игра, наконец, началась гладко! : D Однако, когда я решаю выбросить свое оружие и одежду, сцена снова застревает после того, как она говорит: «Видите, я не хочу причинять вам вред». У него нет эрекции, и он не собирается трахать мой характер. Может быть, стоит заметить, что когда я сбрасываю свои вещи, он, кажется, произносит строчку типа «Но я голоден», которую я не помню из предыдущих версий.

Highborn

Да, есть такое со ставками, сейчас ищу проблему.

Dogma

1) Если снять комнату и лечь спать, появится сообщение end/ok, а потом start/ok. В 9.5.02 версии сцена после затемнения зависала. 2) Выпал вариант на ставках: Убийца Великанов против Зверя. У обоих коэф 1.00 и ни на кого из них нельзя поставить - отсутствует кнопка сделать ставку.

Ну, это сработало после третьей попытки.

Highborn

Мой персонаж застрял в постели после секса с Джеком. Она говорит, что ей нужно поговорить с Руной, но сцена не продвигается. Работало в первых версиях.

Highborn

Куда это мои сообщения пропадают? xD

Обновил файлы по ссылкам, исправил некоторое количество ошибок. Возможно исправил оборотня, можете проверить если у кого были с ним проблемы.

Dogma

Я обновил файлы по ссылкам, можете перекачать, и проверить оборотня. Надеюсь я его исправил на этот раз) Только с начала надо начинать, нельзя чтобы старая версия была уже запущена на сохранении на котором будете играть. По поводу Руны, она не появилась после того как мы посмотрели сцену с тремя? Или после того как мы ушли, то-есть встречаемся с ней на следующий день?

Dogma

When you finish the werewolf scene if you don't enable player conrols or that was what worked for me. If you dont use it before you reach the brothel it will be stuck and no dialog appears. I did grundwald's room and the animations weren't working but the dialog continued to work I'm not sure if I missed this but at the end Runa still doesn't appear in the main hall. :(

Kurt

Похоже действительно его диалоги в самой сцене вешают ее. Скорее всего, у вас установлен какой-то мод, который меряет стандартную расу werewolf каким-то образом. Пока что как временная мера, я удалю все диалоги из сцены, это должно помочь. В дальнейшем я создам для него отдельную расу, и верну диалоги на место.

Dogma

The werewolf scene worked a bit better, it went to scene where the werewolf grabbed me. took off all clothes and then it froze there. I did a kill console on werewolf and scene played out but it goes to black screen from there. I might be clicking mouse too fast or something but after meeting with jack from the arena and him coming to meet you in bed I still freeze after he gets up she says i should see the girl... and just stays there after jack leaves. I know shes suppose to say she is tired and goes to bed but it doesn't.

Kurt

Рад, что понравилось) "Плохих концов" в этой версии нет. Здесь я описал все что есть на данный момент. Но это будет в следующей версии, когда некоторые события будут завершены)

Dogma

Hey Dogma, really enjoying the mod so far. I'm glad u are looking in to the werewolf bugs because so far that's the only place I have got hung up. I have a question (No walkthrough, no spoilers, just yes or no to keep it easy) Did you include any new *Bad Ends* in this update. After my first couple playthroughs I like to see what inescapable mischief I can get in to. Awesome work as always dude! You ROCK!!!

Его казнь начнется через 3 дня, после того как мы с ним впервые встретились. Надо будет просто прийти на арену, там где делают ставки.

Dogma

Надо будет глянуть.

Dogma

Лучше с начала. Если столкнетесь с проблемой я не буду знать наверняка, проблема это новой версии или старой.

Dogma

Можно немного поподробнее? В какой именно момент это происходит?

Dogma

what should you do after giving the prisoner food to get the fight?

Догма, в Sanguine Debauchery магию отключают дебафом, она сильно сокращала магию в отрицательные значения. Можно бы добавить дебаф для подземки...

Rent the room doesn’t work. It just freezes

Joe Grey

безопасно ли обновлять в середине прохождения? Или я должен начать с самого начала?

Highborn


Related Creators