Отчет 11
Added 2019-05-12 20:53:13 +0000 UTCНа этой неделе дорабатывал механику, переделывал некоторые ячейки во второй области, и уже начал создавать события там же. Пока что все идет не очень быстро, потому что параллельно корректирую механику, и саму локацию. Работу в этой области можно разделить на три части, первая это будет что-то типа обучения, а также тут будет разветвление на две отельные ветки (этим я сейчас занимаюсь). Изначально, я разветвление не планировал, но пришла в голову идея для сцены, которая мне сразу очень понравилась, но ее нельзя будет пройти без эротики, и сама сцена обязательна, а как вы знаете, я стараюсь делать, чтобы у игрока всегда был выбор. Хотя на самом деле выбор есть, и игроку даже не обязательно посещать эту зону для продвижения по сюжету, так как будет три отдельные ветки чтобы пройти эту стадию, но я не хочу чтобы один вариант отменял другой, и хочу сделать так, чтобы игрок в любой момент, мог оставить текущий, и воспользоваться любым другим вариантом, по этому считаю важным в каждой из веток также добавить выбор. И третья часть работы, это небольшой второстепенный квест, который будет брать начало в этой области, возможно я не буду его пока что делать.
Еще я обещал поговорить о дополнении в целом, ведь многих уже интересует, когда же будет готово продолжение) О таком мне пока что трудно рассуждать, хотя бы потому, что я в процессе много чего меняю, а также расширяю некоторые изначальные задумки, ну и придумываю что-то новое. Я даже не могу спрогнозировать сколько у меня уйдет времени на ту область что сейчас работаю, много неопределенностей. На данном этапе работы, у меня такое ощущение, что чтобы я не делал, это только прибавляет еще больше работы) Огромное кол-во времени съедает локация, даже больше чем я предполагал, когда все это планировал. Но в мире игры, нет такого места, где бы я мог реализовать свою задумку. Но есть и плюсы, мне не надо подстраиваться под уже созданную область, и ее жителей, бояться что-то сломать, ну и самое главное я могу сделать именно так как задумал, и ничто меня не ограничивает, кроме лора игры.
На данный момент, я уже полностью определился в том, что я буду делить продолжение на две части, как минимум. Но пока что, я еще не вижу где можно было бы сделать это разделение, из очевидных для меня мест, это только перед разветвлением концовок, но это почти в самом конце. Скорее всего я просто оборвусь на одной из квестовых стадий, только надо будет посмотреть, где это будет сделать удобнее, чтобы было хоть что-то завершенное, ведь некоторые второстепенные квесты будут развиваться параллельно с основным сюжетом, и я бы не хотел выпускать продолжение с кучей недоделок, возможно что-то придется вырезать на время, там уже по обстоятельствам буду смотреть. А также я хочу, чтобы в следующее дополнение вошло не меньше 6-ти полноценных эротических сцен, не считая всяких небольших вставок.
Даже чтобы довести до финального вида то, что я уже набросал, уйдет куча времени, так что скорее всего я не буду слишком далеко пробираться по сюжету, а сделаю разделение спустя одну или две квестовые стадии, иначе застряну очень надолго. Но это также будет не скоро, потому что у меня помимо той работы что делаю сейчас, еще впереди огромный кусок работы в третьей области, и еще куча другой работы, и это только на этой квестовой стадии что я сейчас делаю. Но эта самая трудоемкая стадия во всем дополнении, о чем я уже писал ранее, остальные сделаются гораздо быстрее. Также я уже говорил, что мне в любом случае надо привести все механики к финальному виду, таким образом у меня в первой части обновления будет гораздо больше работы технического характера, а во второй я смогу больше внимания уделять именно контенту.
Я смогу сказать вам примерную дату выхода следующей версии, когда дойду до момента разделения, то есть, когда будет готов каркас, и мне останутся диалоги, сцены, текст, финализация, и всякие мелочи. Естественно что-то из сцен уже будет готово к тому моменту, но самые сложные с разветвлением внутри, и каким-то влиянием на другие события, я оставлю на финальный этап работы, потому что прорабатывать такие сцены проще когда все остальное готово, да и наполнять мелочами сцены можно сколько угодно долго, так что лучше сперва сделать основную работу, чтобы потом распределить силы равномерно на все сцены.
Пока это все, и как всегда, спасибо за вашу поддержку!
Comments
Спасибо. Рад, что вам понравилось) Но пока что больше поездок в планах нет.
Dogma
2019-05-26 11:10:29 +0000 UTCOne high point for me was the carriage ride from Falkreath to Rorikstead. That was brilliant and hilarious. Any future additions of repeatable journeys with sex obsessed carriage drivers who can't get enough of my character's ass and mouth and are willing to accept them as payment would be awesome
2019-05-25 13:56:33 +0000 UTCНе переживай об этом) Хотя я и не гарантирую, что не будет вариантов которые приведут к "гейм оверу", как уже было в фолкрите и солитьюде, но после основных концовок, можно будет продолжить игру в обычном режиме, я также постараюсь оставить некоторые активности, которые будут доступны и после прохождения.
Dogma
2019-05-14 14:35:44 +0000 UTC