Исправление и описание
Added 2019-02-20 21:53:45 +0000 UTCЯ добавил еще одну исправленную версию, кажется я нашел ошибку из-за которой у некоторых из вас зависали сцены, надеюсь теперь все будет нормально. Также исправил еще некоторые другие ошибки. Но не все, еще кое-что надо исправить, займусь этим завтра. Скачать можно по тем же ссылкам.
Как и обещал, ниже я напишу вам о тех местах в обновлении, которые вы могли пропустить. В комментариях я видел, что уже до некоторых моментов догадались, но все равно напишу обо всем.
Начнем с ветки деловой встречи.
Сцена, когда торговец встречает нас у дверей комнаты.
Нужна очень высокая карма, и прийти без нужной одежды, ну или вообще без одежды) Когда торговец скажет нам переодеться, нужно снять одежду с тела, после чего не одевать ничего и ждать. Когда запустится диалог, выбрать "вам нужно расслабиться"(остальные варианты и к чему не приведут, и они сломаны, я только сегодня об этом узнал, завтра исправлю). Тут вы получите скрытое достижение. Это также будет немного влиять на дальнейшую сцену, там будут диалоги немного другие.
Еще один момент в этой же сцене - тут карма не важна, нужно просто ждать, и не одевать нужную одежду, или снять одежду, просто небольшая вставка.
Сцена с мини-игрой.
В самом начале, когда слуга трогает персонажа за грудь, не нажимайте ничего и посмотрите, что произойдет. Тут анимация с низкой и высокой кармой разная. Если на последней анимации также долго не нажимать то запустится сцена как при проигрыше мини-игры.
Небольшой кусочек также будет, если мы долго не будем менять фазу где персонаж делает минет слуге.
Ну тут в конце думаю всем понятно, что если оставить слугу с персонажем, и потом, когда запустится мини-игра с полоской, проиграть, то персонаж останется со слугой до утра.
В этой ветке вроде бы больше ничего нет.
Ветка с встречей
Ее я делал первой, и изначально она была доступна только если отказаться помогать с бизнес-встречей, но чуть позже я сделал возможность запустить ее и после. Если мы ушли до бутылки, то она запустится точно так, как если бы мы вообще не ходили на бизнес встречу, просто надо будет прийти и сесть за стол. Если же мы ходили на бизнес-встречу, и сцена прошла дальше бутылки, то персонаж будет злым на торговца, и просто так не захочет встречаться, если прийти и сесть к нему за столик, она скажет, что пришла за своими деньгами, но если посидеть подольше, то торговец сможет ее уговорить) Также некоторые диалоги в самой сцене будут меняться, но незначительно. Например, если мы запускали ту вставку, когда персонаж занимался сексом с торговцем у дверей, а в момент сцены встречи с ним, выбрать - "внутрь", торговец будет говорить, что-то вроде, "ты не была против в прошлый раз", ну и еще там пару таких фраз местами, ничего особенного. Эту ветку можно запустить даже с нулевой кармой, там просто диалоги немного меняются на ее запуск.
Сцена на кровати.
Анимация немного меняется в зависимости от кармы, диалоги ну и мелочи всякие в самой сцене. Сделал для двух значений очень низкая, и обычная.
Если выбрать "в рот", а потом "чистка", а потом долго ничего не нажимать(даже колесико крутить нельзя), любая кнопка запустит пропуск после третьей анимации, там всего 5 анимаций, после пятой запустится небольшая вставка, а также получите скрытое достижение.
Если утром, после того как персонажи проснуться, долго не заполнять полоску, запустится небольшой кусочек. Также если до этого в сцене мы выбрали "в рот" и "чистка", будут немного другие диалоги.
Мазь.
Чтобы посмотреть сцену с массажем до конца, нам надо сильную мазь, ту, для которой надо собрать ингредиенты. Если не можете найти бабочку, попросите одного из детей. Яйца можно найти на крыше таверны, например, и еще в паре мест. Гриб в канализации, в любой.
Если начать сцену с нанесением мази голым персонажем, она будет немного отличаться. Если мы делали массаж с сильной мазью, то торговец перевернется и будет возможность закончить сцену до конца, также есть возможность закончить сцену персонажем с низкой кармой, надо чтобы она была голой, а также ничего не нажимать, когда торговец "распустит руки") Потом в диалоге будет вариант отказаться, а уже после него можно согласиться.
Если мы не платили ничего стражнику, и успели до того, как стражник ушел с поста, восстановить торговца, то есть он побежит к лавке и застанет там спящего стражника то в момент сцены торговец начнет диалог с нами, и если вы до этого после мази остались с ним до утра, то будет такой вариант – "а может вам напомнить", после чего будет небольшая сценка и вы получите достижение.
Ну вот, вроде бы больше ничего такого не добавлял, есть только такие моменты, что не приводят к какому-либо контенту, как например, если стражник уже ушел с поста до того, как торговец вернулся в лавку, то тогда торговец уйдет из города, а на месте его магазина будет мясная лавка.
Comments
Привет! Случайно не осталось каких-то файлов из старой версии, скриптов например? Проверьте папку scripts на наличие скриптов с тегами bd_ hp_ syq_ ade_ dft_ и если таковые есть, удалите их.
Dogma
2019-03-01 23:08:49 +0000 UTCHi Dogma Nothing I am writing here is making sense, guessing it's google translate.
Freeman
2019-03-01 21:36:42 +0000 UTCHi Dogma I'm not able to get the Cheese merchant to enter Solitude. After the conversation with Ikol he says he has to do a recount and then nothing. I have to use the debug feature to re-enable controls to get any further as I am stuck with him. I also noticing that the Gigolos do not undress now. Any ideas?
Freeman
2019-03-01 21:31:32 +0000 UTCВ заведении Петит вы должны были видеть парочку на кровати, если подойти и постоять возле них какое-то время, то нпц заговорит с вами. И если согласиться, то в конце небольшой сцены вы получите достижение.
Dogma
2019-02-24 10:49:46 +0000 UTCДогма, кто-то спросил о достижении под названием «зритель», которое должно произойти в мадам Пети, если у вас есть тройка. Я не помню, чтобы видел это. Было ли это действительно реализовано? Если да, то как этого добиться?
Highborn
2019-02-24 01:06:31 +0000 UTCПривет! Сперва вам надо поговорить с продавцом (Angeline Morrard) в магазине (Angeline's Aromatics).
Dogma
2019-02-22 11:14:16 +0000 UTCHi how do you get the ointment i am at the part where i have to meet the merchant iv'e asked everyone no one knows of any of the ingredients iv'e even checked the roof of the tavern to no avail
BigdogUK
2019-02-22 10:03:26 +0000 UTCДа, в момент получения письма запускается таймер(10 минут реального времени), и если не прийти вовремя, встреча будет провалена.
Dogma
2019-02-21 14:00:01 +0000 UTCДогма, есть ли какое-то время, чтобы пойти на деловую встречу с торговцем сыром после того, как мы получим письмо от мальчика?
Highborn
2019-02-21 12:55:46 +0000 UTCСпасибо, рад что понравилось)
Dogma
2019-02-21 12:46:40 +0000 UTCI saw a scene of a servant. It's so fantastic. Increasingly, it goes beyond my expectations. Thank you.
2019-02-21 12:01:29 +0000 UTCСпасибо, рад, что понравилось) Сегодня еще исправлю некоторые ошибки, а завтра уже буду приступать к разработке продолжения.
Dogma
2019-02-21 08:02:51 +0000 UTCНу слава богу, что заработало. И рад, что понравилось)
Dogma
2019-02-21 07:59:17 +0000 UTCв ней все, за что я полюбил воришку с того момента как впервые на него наткнулся, летом 2017. спасибо тебе большое, что делаешь его, и не бросаешь. надеюсь, он будет закончен и с нетерпением ожидаю гранд финала
2019-02-21 00:35:03 +0000 UTCвсе заработало, спасибо большое. Ты Элвис. Ты бог. честно говоря, декабрьский апдейт меня слегка огорчил не самым ярким контентом, понравилась работа у мадам, ветка Кили же показалась чересчур мрачной и какой-то даже гадкой на фоне гротескного и местами черно-юморного повествования мода, аля комикс Друуна. теперь же я понимаю, что все силы и творческие замыслы были брошены на расширенную версию
2019-02-21 00:31:52 +0000 UTCСпасибо, Догма! Это обновление было невероятным, анимация фантастической, и мне очень понравился разговор с торговцем сыром, одним из лучших на сегодняшний день. Я просто подумал, что было бы смешно, если бы старик солгал о том, что он бесплоден. Она была бы так зла, если бы знала. хаха Приятного отдыха, ты заслуживаешь!
Highborn
2019-02-21 00:08:49 +0000 UTC