NokiMo
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Отчет 1

  

И так, я изменил начало, теперь можно будет пройти и рабочего и торговца в одном прохождении. Нашел довольно простое решение, которое заняло не слишком много времени. Все осталось, как и было раньше, до того момента, как Икол проверит документы, раньше мы просто переносились с торговцем к его лавке, теперь можно сказать, что мы его догоним. С этого момента задние двери будут доступны для входа (это немого нелогично, типа зачем персонажу лезть в ящик, если двери уже открыты, но более логичного, и одновременно простого способа я не смог придумать). Потом можно в любой момент подойти к нему на рынке. Вроде бы мелочь, но пришлось переделать довольно много всего. Также изменил полностью структуру его диалога. В принципе, диалог можно было не менять, но мне он все время не нравился, из-за того, что если мы уже достали лицензию, но не говорили с ним до этого, или уже знали о двери, или уже знали о лицензии, диалог все равно начинался одинаково, теперь должны будут появляться более логичные диалоговые ветки.

Теперь что касательно самой ветки торговца. Я уже кажется говорил вам, что там будет 2 разветвления. Первое, над которым я сейчас и работаю, планировалась как небольшая сценка и пара диалогов, но в итоге переросло в полноценную ветку со своими мелкими ответвлениями. Я его планировал сделать довольно быстро, но во время создания, мне пришла пара новых идей, и ответвление немного разрослось. Я еще до сих пор не построил макет этой ветки до конца. Тут относительно большое количество вариантов внутри, которые в принципе ни на что не влияют особо, но учитывать их надо. В центе этой ветки будет вариативная сцена, которая будет содержать эротику, и ее окружают много вспомогательных обычных сцен. И еще будут две небольшие сцены которые содержат эротику, но эти сцены будут доступны только при определенном выборе во время сцены и после нее, последняя буквально на пару диалогов, но повторяющаяся. В общем там довольно много чего наворотил) Прямо сейчас занят самой сценой, пока что все делаю в черновую, мне нужно знать значение всех переменных внутри сцены, так как на этой сцене по сути все завязано, чтобы я мог доделать саму ветку. Также будет возможность пройти эту ветку персонажем с низкой кармой, собираюсь сделать 2 варианта диалогов, а также анимация будет немного отличаться, и возможно некоторые действия. Анимации кстати надо будет сделать очень много, даже для этой ветки. Но я уже какую-то часть сделал.

А вторую ветку, из-за которой я собственно и затеял все это, я еще даже не начал делать. Вот как только макет первой доделаю, и сразу за нее возьмусь. Эта ветка будет состоять, по сути, из одной сцены (во всяком случае пока я ее не начал делать :)), но сама сцена будет иметь довольно сложную структуру, и можно сказать, это три сцены в одной. Собираюсь также сделать, чтобы эту ветку можно было пройти с низкой кармой.  Хочу обе ветки сделать в черновую, чтобы все связи работали, и были уже наброски сцен. Так мне будет проще рассчитать силы. 

В общем, много чего хочу, и работы тут также очень много, наверное, даже больше чем в прошлом патче. По датам пока не могу ничего сказать, но скорее всего ближе к концу месяца, если вообще успею. Мне даже для первой ветки надо кучу времени, чтобы доделать. Хочется сделать хорошо, потому что потом будет большой промежуток, пока я буду делать продолжение. Хотя, может когда я начну делать вторую ветку, то она мне не понравится, и я ее урежу, посмотрим.

Ну и как всегда, спасибо за вашу поддержку!

Comments

Это скорее всего из-за пустых диалогов, в которых я вставляю пробелы для структуры. После применения английского перевода, через программу переводчик, они у меня становятся empty, соответственно в игре они не работают. Но я в ручную потом в СК находил все эти места, и исправлял. Я сейчас конечно еще раз проверю, но я точно их исправлял. Какую версию вы используете?

Dogma

Догма, у меня проблема с рабочей сценой. Когда он занимается с ним сексом, когда мой персонаж должен предлагать деньги или предметы, есть только опция диалога: «У меня ничего нет». Затем работник называет ее лжецом, и в итоге они занимаются сексом только в переулке. Больше никакой сцены в таверне. У меня много золота и вещей, но я могу предложить их только перед тем, как снять одежду. Когда начинается секс, она говорит, что у нее ничего нет.

Highborn

Я уже нашел способ решить нелогичность, но спасибо за участие)

Dogma

An idea to break the paradox for the merchant would be that he tells you he'll have a rest first and slip off inside as an excuse not to pay for the "services"

cpCORN

Я бы мог сказать сколько это займет времени, если бы у меня уже полный план работ был расписан, да и то с большими погрешностями. Сейчас у меня по сути только основная идея, ну как бы я знаю, что там должно приблизительно происходить, но все побочные вещи сцены и тд, это все я в процессе добавляю. Так что любая дата, которую я назову, это просто пальцем в небо. Смотря сколько я захочу туда добавить контента, будет там столько как в 0.9 значит займет приблизительно столько же времени, если больше, то соответственно и времени уйдет больше +- так как все еще зависит от сложности конкретной части сцены и тд. Но если я увижу, что прямо сильно затянется, то разделю конечно. Не будет прямо чтобы сильно больших перерывов.

Dogma

Наверное задам самый неожиданный вопрос в новом году. Версия 0.9 делалась с февраля по декабрь (и еще не закончена). Судя по тому что ты написал в июне, финал обещает быть еще масштабнее, аж с тремя концовками, и проходить будет в сделанной тобой локации. Есть ли шанс что финальная версия воришки выйдет к концу 2019 года?


Related Creators