NokiMo
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Дата начала бета-теста

Для тех, кто не хочет читать много буков - бета-тест я планирую начать на следующих выходных.

И так, мы уже на финишной прямой. Со скриптом пропуская я закончил. Думал, сложнее всего будет подготовить локацию там, где ведьмин дом, но справился на удивление быстро, просто адаптировал уже готовые функции, это заняло всего пару-тройку часов. А вот самая сложность была в месте со стариком, как вы помните, я его в прошлом обнослении еще раз дополнил, и там такая путаница получилось... Начиная с Фолкрита, я делал пометки в скриптах, чтобы облегчить себе жизнь в дальнейшем, а вот в Вайтране, у меня в скриптах настоящий хаос, и понять, что и куда я там писал, и как это все вообще работает, довольно проблематично. Это еще хорошо, что в скрипт пропуска мне не надо полностью все варианты заносить, а только те, которые могут оказывать какое-либо влияние на дальнейшее, или которые добавляют карму. Но это уже все позади, скрипт пропуска готов, я несколько раз протестировал, вроде бы ошибок не нашел. Еще я карму пере-балансировал, пока на бумаге, осталось все эти изменения внести в мод, я занимаюсь этим по ходу дела.

Сейчас пишу тексты(много текстов уже было готово, так как, если я был уверен, что сцена или диалог точно останутся, то я старался писать их уже в финальном виде, или близко к нему, сейчас просто немного подправляю такие моменты, если бы мне надо было писать полностью весь текст, я бы не успел это точно, текста много), параллельно занимаюсь шлифовкой, и решаю головоломки которые подкидывает мне кит, вот вчера с пол дня не мог понять, почему в одном месте все перестало работать, день назад работало, а потом просто взяло и перестало. В общем, делаю все, что в моих силах, чтобы как можно скорее поделиться с вами моими трудами. Я сейчас сижу за монитором по 14-16 часов в день. Мне уже и самому хочется побыстрее закончить, и перейти к новому контенту, ведь когда просматриваешь одни и те же сцены десятки раз в день, тестируя их, это немного надоедает :) Сейчас мой день начинается примерно так, я исправляю ошибки которые нашел вчера, потом беру те сцены и диалоги которые намечены на этот день и начинаю работать с текстом, потом тестирую, выписываю ошибки, недоработки, какие-то замечания и тд, таких вот пометок к концу дня у меня несколько десятков, и на следующий день по новой. Когда я закончу с текстом, по сути мне останется только сделать временный, английский google-перевод, а потом то время, которое еще будет, потрачу на финальную шлифовку и звуки.

Сейчас моя цель доделать все до начала следующих выходных, это вполне реально если я не сбавлю темп, так как оставшийся объем работы не такой и большой. В идеале хотелось бы начать еще в пятницу, но посмотрим, как получится.

Можете пока подготовить свой Скайрим. Почистите его от старых файлов, это важно, если у вас, где-то затаились скрипты из прошлой версии (это если вы распаковывали архив), то в некоторых местах могут быть ошибки, или вообще ничего работать не будет. Я как-то давал мод на тест человеку, который разбирается в моддинге получше меня, и он у него не работал, я ему говорил проверь скрипты, он - нет все норм, вдвоем потратили целый день на то, чтобы найти проблему, а оказалось, что у него все-таки было два скрипта со старой версии. Так что будьте внимательны. Я всегда советую играть в мой мод с новой игры, чтобы получить максимально возможную стабильность, а потом после прохождения вернуться к своему основному сохранению, но это конечно ваше дело. На время прохождения, я бы не советовал использовать моды, которые меняют Солитьюд, скорее всего будут какие-то конфликты, может и нет, но я бы все-же не советовал. В остальном требования будут те же, что и для прошлой версии, так как я особо ничего в глобальном смысле не менял. Убедитесь, что у вас достаточно места под анимацию, я знаю, что некоторые из вас испытывают проблемы с нехваткой места, по этому убрал всю неиспользуемую анимацию, точно не помню, может я это сделал еще в прошлом обновлении :) Общее кол-во анимации используемое модом на данный момент 1200+ записей.

В бете может где-то будет что-то не доделано, наверняка будут ошибки. Если для вас это критично, то я бы советовал дождаться исправленную версию. Но каких-то критичных ошибок, которые бы делали участки мода непроходимым, не должно быть.

Встретимся через неделю, и надеюсь, что я не зря потратил все это время, и вам понравится. 

И конечно же, спасибо за вашу поддержку!

Comments

Спасибо за предложение! Пользовать loverslab, Brewmasterhal уже пообещал продолжить свой перевод, для версии 0.9. Возможно вам стоит поговорить с ним, и объединиться, чтобы вы не делали двойную работу. И если использовать программу перевода, там диалоги, скорее всего, будут идти не в точной последовательности, так как я меняю диалоги во время разработки, их ID также меняются, и перемешиваются. Чтобы сделать правильную последовательность, мне надо выписывать в отдельный файл все разговоры, а потом вносить вручную готовый перевод. Это бы заняло довольно много времени. Но если это будет необходимо я это сделаю.

Dogma

I'll translate it as soon as the beta version comes out. It would be nice if conversation were category by character/player.

JouerQ

Просто, что я пообещал выпустить продолжение раньше, чем мог бы его закончить, и сейчас немного не успеваю. А вообще, мне довольно комфортно работать одному. Я все же предпочитаю во всем разбираться, и все делать самостоятельно, мне это интересно, изучать что-то новое если я этого не знаю. И я ни от кого не завишу, мне не надо ждать, когда кто-то, что-то доделает, надеяться на кого-то, и тд. Если честно, я не представляю, как можно делать нелинейный, взрослый квест-мод командой :) Есть огромное количество причин почему так, мне бы не хватило и дня, чтобы передать вам мои мысли по этому поводу. Я когда-то тоже думал, что было бы круто собрать команду, и сделать большой мод, но потом, когда начал сам пробовать делать что-то, то понял, что это практически нереально.

Dogma

Have you considered teaming up with someone? it must be very stressful to take this big mod by yourself. Anyway i have a good faith this quest mod would be awesome and i want to thank you for your hard work.

GeraltOfRivia

take your time m8 i can wait a little bit longer for a great mod like this :)

BigdogUK


Related Creators