こんにちは。今週の進捗です。
まず、タイトルの画像は、シャベタイのロゴです。
今回、「稲荷もち」さんに依頼してつくってもらいました。
実は、今日今この段階で、
Ver.1βと呼べる位のものは出来ています。
しかし、やはり細かいデバックをすればするほど、
おかしな所は出てくるので、
デバック作業をするのと、
今回支援者報酬として剛毛陰毛テクスチャと、
支援者にはプレゼント、
有償でも販売の、マイクロビキニにはまだ手付かずです。
そこまですごいしんどい作業ではありませんが、
相応には時間のかかる作業なので、
タスク消化をしていきます。
あとデータ整理もしないといけないし、
パラレルマーケットに出展するためのブースも作らないと…
それと連絡なのですが、
来週中?位に、シャベタイを一般公開します。
公開といっても、Twitter等で全貌を披露し、
宣伝を開始するという感じです。
販売はさらにもう少し先になりそうです。
よろしくお願いします。
今週の成果物をUPしていきます。
まず、お伺いした方もいるので知ってるかもしれませんが、
スカートのシステムに非常に手こずっていました。
しかし、助言等ご意見等あり、かなり改善し、
最終的にダイナミックボーンを利用して、ほぼすばらしい追従性のスカートを作る事に成功しました。
エイムコンストレイントを利用したやり方を教わったのが大きいです。
足を上げても全然OK。捻りにも対応です。
これは静止画ではよくわからないだろうと思うので、動画とかで観て欲しい…
剣を組み込みました。
取りだせます。そして、伸びます。
全長は身長位あります。
宝石部分はマットキャップの輝き。
今回かなりゲームギミックの組み込みには苦労しました。
衣装の切り替えが多く、ギミック的にバッティングしない組み込みに苦労しました。
コンセプトアートのように、スカートとブラの一部は外せます。
それだけでなく、肩アーマーもアクションメニューで簡単に入れ替えし、
左右同じ肩アーマーに出来るようになっています。
この画像は両肩マント
この画像は、両肩大型アーマーです。
おっぱいスライダーも完備だぞ!
最後に表情集を。
これ以外にも表情を若干収録しています。