今週進捗です。
作業ずっとしてるのですが、
月曜日に作業している最中に3Dペイントソフト、
3D-coatがバグり、データが破損するというアクシデントに遭ってしまいました。
このせいで、二日分の作業がパーになり…
髪の毛部分のテクスチャをちゃんと描いたのに、
それが全部トンだので、今日は一から書き直しでした…
大分出来ましたが、まだ調整出来てない部分もあり。
AOベイクを3D-coatで行います。
何度もベイクして、良い感じな設定を模索します。
スカートのノーマルマップをベイクします。
スカートだけノーマルマップを使用する事にしました。
スカートに、ノーマルマップを適応した上でAOベイク。
とりあえずベイクしたAOテクスチャをオブジェクトに適用。
ポニーテールの影が干渉して背中側が黒過ぎる!!
ポニーテールを除去したり色々調整したAOテクスチャを再作成。
モデルに適応します。
これをベースにテクスチャを作って行きます。
まず後頭部のテクスチャを描きます。
今回もグリザイユ画法です。
まずグレースケールで描き、
色は後で着彩します。
私はいつもそうしています。
髪の毛全体のテクスチャを描き終えました。がんばりました。
しかし、このデータは消し飛んだ!!!
今頑張ってまた描いている髪の毛テクスチャ。
一度描いたので、描くのは早いのですが、やはり時間はかかります。
あと、腕や太ももにタイツをベイク。
タイツはノーマルマップもベイクする予定です。
バストアップで。
瞳はまた描きなおします。
コンセプトアートのように金髪碧眼になる予定。
これがバグったデータ。
もうどうリカバリーもできないのでちょっと泣きました。