こんにちは!
Xでも書きましたが、先日ようやくDUAL DESIRES新作のプロットが完成しました!
今はネーム作業を始めているところです。
ネタバレしてしまうので念の為ぼかしを入れています。
今作は前作の反省を活かして描きたいなと思い、最初からプロットとネームをしっかり固めて作りたいと思っています。
前回は子どもが生まれてすぐで、時間を取るのが難しくなるから「早く描かなきゃ!」という気持ちがあり焦っていました。実際にも締め切り4分前に入稿していたこともあり、かなりギリギリでした。その上塗りなど完成しなかったページもあったので、色々反省しないといけないなと思った次第です。

こんにちは! 考えてみたら具体的な目標をまだ掲げていなかったので、去年の反省をしつつ目標を上げて行きます。 少々長いですが、今後の活動方針についても色々考えてみたので共有出来たらなと思います。長いと感じる場合【目標】と【結論】だけ読めば大丈夫です! ちなみに、本日イラストレーター・漫画家として開業届...
ここの記事で反省会をしているのですが、ここに書いてあるように時間を有効活用しつつよりクオリティを上げていく必要がありそうです。そのために、できることとできないことを分けて、なるべく1つのことに集中しようかというのが今回の方針です。
世間ではよくPDCAサイクルを回すとい言いますが、今回の目標や反省点をどう活かすか述べたいと思います。
前作の出来を先日もう一度じっくり見てみました。そこで思ったこととしてはやはり線や塗りが汚いですね。線の汚さについてはゆっくり丁寧に描くということもできるのですが、今回思ったこととしてはラスターレイヤーで描いていることが汚くなる原因にもなっているのではないかというところです。
私は正直ベクターレイヤーの扱いがちょっと苦手でラスターでずっと描いていました。よく「綺麗な線はベクターで」と聞くのですが、それに反していたので苦手を克服して綺麗に描こうと試みたいと思います。
あとは塗りについても時短できるようなるべく白の下塗りを無くそうかと思います。今までは肌部分(白いところ)も塗っていて、クリッピングすれば影がはみ出ても良いのでそうしていたのですが、やはり下塗りも地味に面倒なのでやめようかと思っています。
下塗りは他にも背景を気にしなくていいというのもあるのですが(下塗りが背景レイヤーより上に来るため)、背景は空いてる部分を範囲選択して描けばいい話なので、どちらでやってもあまり変わりはないのかなと…
多少時間を削ることができればその分塗りにフォーカスもできるのでそこでクオリティを上げようと思います。
また前作ではネームで非常に迷ったという経緯があります。途中で何度も変えてしまい、その都度下書きも直したりしていたので、ここも時間を無駄にしてしまった部分です。なので今回はネームの段階で確認をしっかり行って、それ以上変更がない状態まで持っていってから下書きを始めようと思います。
やはり「ここの部分はまだ迷っているから後で直せばいいか」は逆に時間がかかってうまくいかないようですね…
そして、目標については前作を上回る1000部をDL販売で達成したいなと思っています!!
ページ数も今回は60ページ前後とボリューム多めになっているので、十分楽しめる内容になるかと思います!
ストーリーは前半パートと後半パートに分かれていて、途中でシーンが切り替わる感じです。全部つなげても良かったのですが、小休憩挟むのもメリハリが出るかなという試みです。
ここまで長文になりましたが、また近々アップデートしたいと思いますので、それまで楽しみに待っていただけたら嬉しいです。
どうぞよろしくお願いします!