О ТОМ, как Я СТАЛКЕР 2 РАЗРАБАТЫВАЛ
Added 2024-11-25 18:57:53 +0000 UTCИ о том, как СОБАКА НА БОЛОТАХ (!) убивает сюжетного NPC на другом конце карты спустя 15 часов - И ЭТО НЕ ШУТКА.
О ТОМ, как Я СТАЛКЕР 2 РАЗРАБАТЫВАЛ
Comments
<div ><div><span class="text">Легендарный стрим ever </span></div></div>
Windrose_raw
2024-12-03 21:08:27 +0000 UTC<div ><div><span class="text">Канал TheDRZJ, ляяяяяяя.</span></div><div></div><div><span class="text">Обсуждение багов игры интереснее самой игры. </span></div><div></div></div>
Исмир
2024-12-03 14:09:34 +0000 UTC<div ><div><span class="text">Ошейники меня не отпускают. Там точно булевые переменные, а не каунтеры. </span></div><div></div><div><span class="text"></span></div><div></div><div><span class="text">Дрю сказал, что один ошейник продал по квесту. </span></div><div></div><div><span class="text">Получается примерно следующее:</span></div><div></div><div><span class="text"></span></div><div></div><div><span class="text">Получил один ошейник в начале игры по наводке Рихтера — true. Получил за псевдособаку — снова true. </span></div><div></div><div><span class="text">Убрал из инвентаря ОДИН ИЗ — false.</span></div><div></div><div><span class="text"></span></div><div></div><div><span class="text">Не важно, какое количество в инвентаре. True/false за действие с ошейником, а не наличие в инвентаре (каунтер).</span></div><div></div><div><span class="text"></span></div><div></div><div><span class="text">Будь там каунтер, то добавление/исключение ошейника просто записывалось бы в плюс или минус.</span></div><div></div><div><span class="text">Получил ошейник +число. Продал -число. </span></div><div></div><div><span class="text"></span></div><div></div><div><span class="text">Ну и самого Рихтера проверяют на true/false. </span></div><div></div><div><span class="text">Зачем гений на разработке привязал наличие/отсутствие ошейника, как доказательство выполнения квеста по наводке, это отдельная тема. Есть куча других способов. Например выделить ОТДЕЛЬНУЮ ПЕРЕМЕННУЮ ДЛЯ САМОГО КВЕСТА. </span></div><div></div></div>
Исмир
2024-12-03 07:59:16 +0000 UTC