ДРЮ СМОТРИТ "30 ОШИБОК, КОТОРЫЕ БЕСЯТ В РЕКЛАМЕ/ПИТЧЕ ИГР"
Added 2024-02-28 19:47:26 +0000 UTCСегодня вы узнаете, как отличить игру с потенциалом и будущим от мертворожденного проекта. Смотрим лекцию GDC про типичные ошибки разработчиков при продвижении игр издателю или игроку.
ДРЮ СМОТРИТ "30 ОШИБОК, КОТОРЫЕ БЕСЯТ В РЕКЛАМЕ/ПИТЧЕ ИГР"
Comments
<div ><div><span class="text">Очень круто! Хочется больше такого контента!</span></div></div>
Дмитрий Фомичев
2024-05-16 14:57:28 +0000 UTC<div ><div><span class="text">Нужно больше просмотра лекций!</span></div></div>
KotЭ MatRoSklN
2024-03-09 02:06:35 +0000 UTC