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SF都市超簡易解説

某Vtuberファンアートの背景のメイキングです。 かなり省略しているので、また個別に聞きたい個所などあれば時間がある時にもしかしたら答えるかもしれません(多分) ① シルエットを決める。奥の方に工場の写真から作った(色域選択で明るい部分を選択、コピーして塗り潰した)物を配置。手前のシルエットにコンテナの画像や室外機の画像を貼って上から加筆(レイヤー統合しちゃってました) ② 奥の工場から作ったシルエットにクリッピングしてグラデーションで下から青を入れる。 ③ さみしかったんでクレーンのシルエットを入れる。シルエットは呉の港で撮った写真から作成。 ④ エアブラシや普通のブラシを使用してそれぞれのシルエットの間に青い煙を足す。 ⑤ ①の工場のシルエットにクリッピングしながら、夜景の写真を比較(明)レイヤーで貼る。色調補正でコントラストを上げると建物の光だけが表示される。 ⑥ 小さい黒いシルエットを描いた後、多角形選択ツールを使用してエアブラシでライトを足す。 ⑦ 再び工場のシルエットにクリッピングしながら、今度は白い小さな光をエアブラシで加えていく。これをすると強いライトで当てられたっぽくなる気がする。 ⑧ アパートの写真を貼る。彩度と明度を色調補正で下げてます。 ⑨ 通常レイヤーで青を重ね、乗算レイヤーで明るさを抑える。 ⑩ 建物の画像を比較(明)で貼り、ブラシのサイズを下げて窓の形を取る。奥のカラフルな光はカットアウトを使った後上から適当に塗る(適当) ⑪ 車の光を描く。白い部分を描いて、そのレイヤーの下にブラシ濃度を下げてオレンジで十字を意識しながらさっさっさと描き重ねる。 ⑫ 道を描く。ほぼ真っ黒にした後、その上に岩肌から作ったカスタムシェイプ等を使いながらシルエットを置く。 ⑬ レイヤー全部をフォルダに突っ込み、それをコピーして統合。⑫で作ったシルエットにクリッピングして道のシルエットより上の部分を自由変形で上下反転させながら重なるように配置する。頭悪いからこれのわかりやすい説明の仕方が思いつかない。 ⑭ 比較(暗)で何か足している気がする。なんでこんな事をしているのかわからない。正直必要ないと思う。 ⑮ 四角のシルエットを描いて上に室外機の画像を貼って明るさを整える。 ⑯ 室外機に上から濃度を下げたブラシで青を加える。その後光らせる部分を決めて白で光る部分を塗り潰す。 ⑰ ⑯で作った白シルエットのレイヤーの下に、エアブラシを使って青や赤の光を入れる。更に光の影響を受けそうな部分に濃度を下げたブラシで同じ色を加える。この部分に関しては私は全く知識がないので適当にやってます。しっかり出来るようになりたい方はデッサンとかやった方が良いと思います……。 ⑱ 右上の街灯に、多角形選択ツールを使いながらエアブラシで光を入れる。その後、車の光と同じように十字を意識しながら更にオーバーレイレイヤーで青を加える。 ⑲ 色調補正でコントラストを上げる。 ⑳ 明るそうな部分に上からエアブラシで更に光を描き足す。 ㉑ カラーバランスで青っぽくした後、またコントラスを上げる。 終わり。

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